暗黑3合理分配团队经验 2.3经验巫医团队经验机制
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今天小编给大家带来的是关于暗黑3合理分配团队经验 2.3经验巫医团队经验机制,小伙伴们呢一起来看一看吧。
这篇要来跟大家介绍一下,经验巫医对于多人团队经验到底机制为何,而我们又该如何配置经验团队。
第一部分
先摆上四人速刷65-70时经验巫医的全身配置:
经验巫医配置
头:死神&李头
项鍊:免疫/强欲/黑荆棘
肩膀:博恩
胸甲:博恩
护腕:死敌 (碰到力量、唤雷、引能才点)
手:凯恩
腰:鬼娃腰带/黑荆棘
腿:凯恩
脚:穿怪鞋/黑荆棘
戒指:李戒+地狱火
副手:青蛙 或 暴风盾(有血球蛮建议可带青蛙)
武器:临终一息(特效越高越好)
魔方:星铁、李头&死头、华戒
主动技能:增伤蚀魂、猛击大巫毒、增伤群体混乱、30%增伤妖术、食人鱼-尸鱼跃击、冰狗
被动技能:部落仪式、剥削、恶性毒药、沼泽同化
宝石:首推奥幻跟勾玉,毒效增伤或熔火等等防御面宝石都可上,头塞红宝,身体钻,武器紫。
四人速刷65-70层大概10分鐘,约300亿经验上下,大致等於72层前后的经验。
以上堆了几样经验装备给大家参考:
狱火妖戒(45%)
李奥瑞克的王冠(30%)
头部红宝石(41%,李头放大為82%)
凯恩套(50%)
博恩套(20%)
总和为227%。
而一池经验池能增加25%经验buff,
一次总共可以吃10池。
若以吃满為前提计算,
连升了4级时,大约可以多增加1级(0.96级),
所以请记得都有吃到经验池再打大秘境嘿。
第二部分
来揭露一下游戏内的经验到底如何计算。
基本公式:
面板经验= (难度经验加成+ 装备提供经验%)*经验系数+ 团队经验buff
Ps.
难度经验加成就是指选择难度时看到的叙述数字,
困难 75%,高手 100%,大师 200%,T1 300%,T2 400%,T3 550%,T4 800%,T5 1150%,T6 1600%,T7 1900%,T8 2300%,T9 750%,T10 3300%
经验系数:一人约1.0,两人约1.1,三人约1.2,四人约1.3
团队经验Buff:一人0,两人10%,三人20%,四人30%
小秘境公式:
人物从怪物获取的经验= (怪物基础经验+ 击杀怪物获得经验)*((难度经验加成+ 全队装备提供经验%/人数)*经验系数+团队经验buff)*(1+经验池奖励)
ps.装备提供经验%需要除以人数
大秘境公式:
人物从怪物获取的经验= (怪物基础经验+ 击杀怪物获得经验)*(层数经验加成)*((100%+ 全队装备提供经验%/人数)*经验系数+团队经验buff) *(1+经验池奖励)
小结论:
大秘境经验以“指数”成长,而每层提升约8%经验。
实例為,同样T10(45层)小秘经验若是3500%,那大秘就是8000%以上。
这边有个凯恩的统计数据,来让大家参考配置经验团队:
因為目前大多一吹箭带三经验衝70,
其二三位置是满经验装武僧跟满经验装野蛮人
最后一位子就从 圣教 跟 经验巫医 择一,
圣教跟巫医的抉择确实困难,
实际比较如下:
圣教的向天首律令+100爆/20爆率+20A+跑马吃血球
巫医的155%A+混乱&妖术控场+被动毒药25%减伤+蚀魂&冰狗缓速+青蛙手超长吃血球
团队要用哪个,就见仁见智了。
总结
所以
如果要专注在冲巔峰,
记得打不动时,层数是可降的,
甚至平常打75都可以降到65左右速刷,
都能拿到等同的经验。
但是全队李头跟红宝石都尽量带上,
最少再加上一隻经验巫医吧!
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