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DOTA2 6.85猴子出装加点改动全面详解

脚本之家

DOTA26.85猴子改动详解

猴子

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猴子的改动似乎很小,作为一个TI上大红大紫的热门英雄,这样的改动似乎有些不值一提。零点一秒的技能抬手还有0.4的敏捷成长。

护甲和幻象

形象点来说,这点变化就相当于18级时候一点护甲的区别,看起来几乎可以忽略不计。猴子是敏捷英雄,所以这一点变化有如黄河里的一片小树叶。

假设你什么装备都没有,在猴子十一级的时候,这个变化会导致猴子受到额外3.2%的伤害。在绝大数情况下,这点变化只会导致你多收小于2%的伤害无论处于游戏的什么阶段。

但是这点生存性的变化并不是为了对英雄进行大刀阔斧的削弱,它是为了影响猴子的幻象。

和英雄不同,幻象不收外加护甲的影响比如守护指环,幻象只能拥有英雄的基础护甲以及敏捷转化来的护甲。幻象受到500%的伤害,所以每一点对承受伤害上的改变都要乘以5。

在十一级的时候,幻象现在会承受17%额外的物理伤害。这就不是小变化了。

敏捷和伤害

对猴子的改动当然还会对伤害输出有所影响,看起来又是微不足道。十一级的时候,猴子的基础攻击力比原来少4.

但是如果你乘上攻速的话,这之间的变化就不再微不足道了。在职业比赛中的猴子平均在25分钟的时候有212的DPS,这是6.84的数据。在这里基础攻击力还有攻速由分身斧还有散失提供。在6.85中同样的装备,DPS下降到200.

6.85减少了12%猴子的内在输出。但是当你乘上对那些幻象攻击的减少后,在中期游戏中,DPS下降20-40(取决于你幻象的多少还有出什么装备)。

形象化的说,如果给猴子一个永久存在的分身,在游戏20分钟的时候才能弥补上6.85中减少的伤害。两个永久分身,他在25到30分钟才能补上伤害的差距。在游戏的后期,他需要四个永久分身。如果是神装大后期,他需要5个甚至更多的分身。

生存力

大部分玩家无法察觉0.1秒的变化,所以似乎0.1秒的技能抬手对猴子几乎没有影响。

但是如果你这么想想,可能就会改变看法。现在所有拥有瞬间释放晕技的英雄,只要没有被提前看到,都可以保证晕到猴子。在6.84这是不可能的,如果在LION羊猴子的瞬间猴子按W,猴子是可以躲掉羊的。

类似的,对于所有非瞬间施法的控制,猴子需要比原来快0.1秒来躲技能。这意味着原来猴子可以在沙王的刺打到他身上之前随便什么时候都能躲开技能,现在需要在沙王刺到中途一半之前就要躲。对于小强的刺,猴子现在需要在小强刺到三分之二之前反应过来。

总结

对猴子的削弱很大特别是对幻象的生存力的削弱。

DOTA2 6.85猴子出装加点改动全面详解就介绍到这里,相信各位玩家们都有所了解了吧,喜欢本文的玩家可以关注本站,小编还会为大家带来更多好看好玩的游戏游戏攻略。