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魔兽世界6.2地狱火堡垒神牧怎么打_地狱火堡垒神牧打法攻略

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魔兽世界6.2地狱火堡垒神牧怎么打?下面小编就为大家带来一篇魔兽世界6.2地狱火堡垒神牧打法攻略。一起跟随小编过来看看吧,祝大家游戏愉快!

魔兽世界6.2地狱火堡垒神牧打法攻略

魔兽6.2地狱火堡垒神圣牧师13/13H心得攻略,魔兽6.2版本神圣牧师的地位下降的十分严重,大部分团队都是用的戒律牧师,依靠戒律牧师的盾来保证团队血线,神圣牧师虽然是抬血大奶可是相比其他治疗,整体硬件确实有差距,我们来看看这名神牧是如何做的吧。

《魔兽世界》6.2地狱火堡垒神牧心得攻略

不得不说6.2神牧还是比较弱势的,但是一个团毕竟不会2个戒律牧打,所以神牧还是有存在必要的。地狱火前面一路打下来,感觉神牧抬血虽然说比不过奶德奶萨这种,但是也基本够看,不至于说带了神牧就奶不动- -

那么我想就地狱火这个本来谈谈我对神牧的一些心得,以及如何刷出比较好看数据。

天赋 雕文方面的选择其实比较固定,基本上75级天赋必点命运多舛 100级必点愈合之语,其他和治疗量相关的天赋选择面也不是很大。45级圣光涌动 OR 摧心魔,90级瀑流 OR 神圣之星。神圣洞察看起来很美,能和t17有所配合,但是毕竟提升只来源于额外的愈合祷言,而命运多舛覆盖率很高,加成全部治疗法术。虽然说瀑流削弱了,但是人数较多的团,仍然比光晕略强,而且并不是很吃站位。

雕文我更倾向于治疗之环 泉涌 恢复,如果以后没t17触发妙手回春,那么我感觉恢复是可以替换成联结治疗的。一般boss只要站位不是特别散,哪怕是要求分散的boss,环也是基本可以加到6个人的,环雕文利大于弊。

暂时没发现很多需要改天赋的地方。只要有哪怕6 7个人相对扎堆站,拿星星触发快速也是挺不错的。如果是分散站位的boss,那么星星换成瀑流。摧心魔的回蓝非常给力,而且受急速加成,很适合精神低的用,这个可以根据自身装备选择。

属性的话个人觉得就是无脑高装等,装等一样再谈属性,大概是溅射>爆击>>急速>全能>精通这样的。带着695的护命匣,1100多精神不点摧心魔,大部分boss蓝感觉也是很充裕的。并不很需要天赋回蓝或者说堆很高精神。

神牧属于团刷型治疗,我并不会刻意关注t的血量,顶多没血上个恢复 给个瞬发快速。如果有需要刷特定的人的任务的话,那么就是2快速+1治疗术配合静脉轮,但是这也就是血魔内场切一个,一般是完全可以佑脉轮到底。

团刷方面,某种程度上可以说有一定优先级,大致就是治疗之环>愈合祷言>2层的治疗祷言>瞬发快速>恢复。瀑流aoe即将来临时可以”预读”,毕竟还有弹道。星星并没有5.4那么逆天,主要作用是触发快速,哪怕满血,用一下送2个快速也是非常划算。治疗祷言的使用局限性挺大,没有环那么智能,不是集中刷血也完全可以用治疗术消耗妙手回春。完全没有必要刻意使用祷言,也不需要完全2+1这么来。

插件什么的并没有必要刻意追求花哨,基本上对我来说弄下tmw+vuhdo+dbm足以。vuhdo虽然设置起来比较麻烦,但是功能强大好用,而且比较方便设置显示各种 buff/debuff。地狱火堡垒中有相当多治疗需要额外注意的点名等,因此不管用什么样的团队框架,都一定要设置好相应的监视。

那么扯了这么多乱七八糟的,还是谈谈怎么在不死的情况下刷数据。

1.地狱火奇袭

非常便当的boss,只要dps快,治疗随便加加就行了。如果想彪数据,尽量忽悠团长打4治疗,极限点3治疗应该也是够的,前提保命都过得去,t不要太脆。然而我并没有能鼓动团长打4治疗。

只要不被工程车撞死,那么这个boss对治疗来说就是随便打。

2.钢铁掠夺者

第一周被焦作人了,事后来看的话一个是相对分散做不到位,另外是人群站位太随意。推荐远程分成2拨,各自站一侧相对分散,这样方便治疗刷血。P1应该有3次重击,每次都应安排抬血,到你的那轮就提前跑到boss脚下附近,尽量覆盖到更多的远程。切记切记一定要相对分散,看好dbm的雷达图,这个boss主要减员点就是相互炸到,dot层数叠太高治疗刷不起。冲锋还有喷水其实伤害有限,h难度中了也不难死,何况看好朝向也不太会中。P2中了炮击跑到角落去,最后一秒的时候记得跑一下,不然会被炸死。

这个boss我认为涌动+瀑流更加合适,瞬发快速很多时候能抢救一下残血的。必要时候猛刷快速抢救一下作死的dps,只要p1不减员太多,基本上见到第二轮p1差不多就过了。开荒那次我忘了开脉轮,仍然刷了6w5多,如果开了超过奶萨应该无压力。P1使劲刷,不要吝惜蓝量。总的来说是对神牧非常友好的boss。

当时全程没开脉轮,不然应该环加第一的。

《魔兽世界》6.2地狱火堡垒神牧心得攻略

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3.考莫克

挺简单的boss,踩好爆炸符文就过了,并没有啥治疗压力,做好该做的,听团长安排即可。

《魔兽世界》6.2地狱火堡垒神牧心得攻略

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4.地狱火高阶议会

随便打打就过了。这里有个比较坑的地方就是,用vuhdo的人可能死灵印记团队框架并不会变色。那么就我发现,应该是要删除死灵印记这个debuff,改为输5个死灵印记的法术id,也就是184449/184450/184676/185065/185066。

看不到变色的这样弄即可

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收割之前看好dbm计时条,提前一点跑边上,免得压缩团队站位空间。魂尽量躲好,不作死就不会死。想刷高需要一帮站撸不躲技能的dps- -

《魔兽世界》6.2地狱火堡垒神牧心得攻略

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5.死眼

进内场的那个圈出现的位置和boss朝向有关,一般每轮安排1近战1远程1治疗进去。进去前切个静脉轮,进去作为治疗使劲读快速刷好3个人就行了,出来站近战位以消除腐蚀值,直至。外场飞刃中了跑出人群即可。至于出圈,我们的安排是人群2点来回跑,基本上从一点平跑到另一点圈也就不出了。哪怕是pt的圈伤害也很高,看好不要贪,中2下就死了,把握不好就一路跑。

《魔兽世界》6.2地狱火堡垒神牧心得攻略

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6.血魔

算是前面最能刷数据的boss,小小地吹一下这 boss我wcl世界11名,国服第2。我的选择是仍然带1个智力饰品打,毕竟没有700的熔炉或者狗玩具,1100+精神,中间磕了引导药水。天赋就是摧心魔 瀑流,如果有好的双回蓝饰品,精神足够,我认为涌动星星更好,毕竟主要治疗量还是在p2。

P1就是相对分散,点名跑边上放,注意不要掉下去了- -被传进内场记得切静脉轮,进去就是2快速+1治疗术使劲猛刷绿名怪,静填充。看好计时提前一点出来,不然就真的死了。P2集中站桩刷血,使劲泄蓝,2次 p2之间间隔刚好3分钟,抬血技能可以按一样的安排。这是不多的适合刷治疗祷言的boss,不过事后看,刷6w8的那次治疗祷言占比比较高,7w8的反而没咋刷治疗祷言。所以就像我开场说的,没必要刻意2+1。摧心魔能提供的回蓝很给力,如果还不够用就调整下装备。

《魔兽世界》6.2地狱火堡垒神牧心得攻略

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7.鸦人

正常打并没有什么治疗压力。但是每个人都一定要做好自己的事情。实现最好弄一下传风插件。不过我是靠自己手点,vudho这里可以设置一下动画,这样更方便找到哪些人中了风,以便最快速度传。邪能炸弹只需要驱散一个真的即可,驱散错了基本团灭,需要身上有安苏之眼才能看到真的是哪个。火线被点名的话,其实作为治疗可以适当站火里,火的伤害其实不是很高,这样地上的火会更少。邪能飞轮一定最快速度跑到指定位置,不然刮几下全团就残了。

vuhdo在这里可以设置一下,这样更容易找到中风的人,方便传球。

《魔兽世界》6.2地狱火堡垒神牧心得攻略

传球的话头上会有明显的标志,可能用了一些插件会导致看不到传球的按钮,那么可以做个这样的特殊按钮宏,放在顺手的位置,选中要传的人按一下即可。

Code (c):

/click ExtraActionButton1

8.永恒者

这周有点改动,场面上会有相当久的时间存在4个中点名的人,一定要挂好恢复,不要吝惜蓝,没留神很容易就有人无辜。各种点名切记第一视角跑出人群,不然就是团灭。别的就是dps还有t带飞了。

《魔兽世界》6.2地狱火堡垒神牧心得攻略

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9.暴君

很多团是双戒律牧打的,我们团开荒也有尝试过,不过觉得团血压力也有点,就还是单戒律牧,这是极少的戒律非常难刷过神牧的boss。打之前一定熟读攻略,弄清各个技能,这个点名天然呆极其容易灭团。分散 集中没做好也容易跪。

P2 看起来全团血越来越低,但是其实压力没有看起来那么大,实际可能还是全团承受伤害最低的阶段。由于机制问题,哪怕是wcl,p2的过量也几乎全部看做吸收了,类似以前奥格9号马忠贤。主要是关注中了腐蚀序列的人还有t。近战分摊也是要看好近战血的。其他人的血线会看起来越来越低,开始还好,后面会很容易减员,嗜血一般都是p2出小怪之后开的。

P1一定不要多动症,p3看团长安排了,是个rush战,非常容易倒t,即便是神牧也最好留意t的血量。

《魔兽世界》6.2地狱火堡垒神牧心得攻略

10.扎昆

p1和p2均为集中站位为主,但是中了毁灭之种务必及时跑出人群,玷污可以监视好debuff,黄色或者绿色再出人群也行。这2个debuff如果没跑,基本上就是团灭,很蛋疼。

治疗没什么额外任务,尽量主动出去踩水,每轮留一摊水不睬。踩水会有2min的一个debuff,没消失之前不要再踩水,也不能中光波,否则就是a全团。

11.祖霍拉克

治疗压力很小,如果全团跑火很完美,我甚至都不知道赞美诗有啥交的必要性- -不过最好是留点抬血在boss 20%血以内的时候,这个时候火蔓延比较多,稍微有点问题就爆炸了,可能会有一点团血压力,稳妥起见不要之前乱放大招。

绿火和紫火的跑位,可能每个团的做法都不是太一样,但是反应得快。踩火的伤害其实和乌鸦boss累死,都不算很高。主要威胁是绿火蔓延,与紫火相连产生爆炸。中点名同样可以算好时间踩在原来的火上面。当然颜色得看清楚,不然又是炸死一票人。

空灵魔出来的时候请远离,被炸到地上就会出紫火,压缩团队站位空间。

12.玛诺洛斯

打起来感觉和h女武神有些类似。战斗流程非常冗长,一打就是十分钟。整场治疗压力非常小,只要自己不死,dps不秒躺,不存在什么奶不住的事儿。非常典型的dps拯救世界的boss,作为治疗的话只要注意不被combo死就好啦。这周伐木4个奶hps均不到4w- -25人以内的团都是可以4治疗打的。

邪能引导伤害其实不太高,但是中了角度不好是有可能掉下台子的,战复都战复不到- -暗影之力也是,同样站位不好会被推下去。p3的暗影之力会被强化,全团都会中,不过此时地上会出现强化玛诺洛斯凝视留下的减速带,相对来说会好一点,但是角度不对同样要掉下去- -

13.阿克蒙德

这个boss难度比较超出我意料,比第一周的h黑手还难不少。大概和m火车难度差不多吧,都是比较强调跑位 转火什么的。说实话对神牧很不友好,但是是戒律牧主场。不过总的来说过不过主要看dps的,治疗不犯错,没什么太多刷不刷得上的问题。P12没什么治疗压力,主要看p3的了。整场基本就是分散-集合-分散这么循环,穿插大范围移动。

P1:基本上可以安心抽抽boss。。。每个团可能跑法都不是太一样,不过一定要注意邪影爆裂前8码分散,不然2 3个人被击飞,就得安排灵魂链接 罩子等技能防止减员。亵渎只要全团boss脚下集合吃好球,就不会有什么伤害。烈焰滔天前也是全团脚下集合,不要提前跑了,很容易导致其他人叠上 debuff。第一次烈焰滔天间隔邪影爆裂非常近,特别需要注意。总的来说这个阶段其他治疗除了奶骑 戒律牧都可以划水,不过t压力挺大,跑位前最好留2个瞬发快速防止倒t。

P2:团血压力主要体现在脱缰之怒上面,应对方法是前2个人先拉断,等团血抬满再安排第3个人拉断,因此不是中了其他技能,虽然看似血量很惨,但是并不会导致减员。这个阶段死人主要是中了狗的吞噬魔法接脱缰之怒,或者是脱缰之怒期间精炼混乱没有及时抬满血。狗的吞噬魔法机制比较类似祖霍拉克的空灵魔,但是范围更大一些,出圈跑开即可。比较坑爹的是唱歌的时候狗跑脚下,我选择的方法是跑开boss脚下找个离人群远的地方放赞美诗,降低狗找你的可能性。奶牧自带15-30%的减伤,离人群远点也没压力。平常一定集合好,不然中了精炼混乱容易biu人或者被biu到。

P3:这是压力最大的一个阶段,场面比较混乱,很容易死人。这个时候由于aoe的存在大部分时间必须全团分散,精炼混乱很容易biu到其他人,又有地狱火 混乱之雨等干扰,脱缰之怒又不像p2那样可以很快拉断。我们团打了快100把,得有一半是灭在p3,期间各种0% 1%。。。特别要注意保命。作为治疗最应该关注的是脱缰之怒的人以及精炼混乱的,没治疗刷没个人减伤,基本得跪。混乱之雨看似华丽丽的,但是其实没什么伤害,只要别站大圈正中间就行了。

P3内场:开荒中间尝试了很多把每轮进8 9个人的,神牧刷内场还是没问题的,即便连续2轮都同一拨人也行。不过最后我们团选择是1门进5个人,打到20%停手等2门3个人进,这样2门的可以做到秒进秒出,3 4门各安排3个人放生,rush不掉就说明dps太慢。内场如果安排进的人比较多,建议插个联结雕文,以单加为主,穿插环 愈合,恢复只在跑位时考虑用,毕竟胖子砍t还是有点疼的。进内场前boss会点名当前t,站进大圈过几秒就会传送进内场。打掉内场的胖子,胖子读条的时候站在胖子附近就会传送出去,或者点传送门也ok,不过传送门过个7 8秒的样子会消失。。内场会出大圈,过几秒圈内会砸混乱雨,一下10w,一定得跑开。刷新虚空之星及时跑开,远程dps转火秒掉,这个会追着一个人跑,而且越跑越快,被撞到就弹飞死翘翘=。=

以上就是小编为大家带来的魔兽世界6.2地狱火堡垒神牧怎么打_地狱火堡垒神牧打法攻略的全部内容了,希望大家喜欢哦~

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