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魔兽世界6.2.2的部落种族增强的官方解释

脚本之家

今天小拜年给大家带来的是关于魔兽世纪6.2.2的部落种族增强的官方解释,一起来看一看吧

暴雪蓝推:对6.2.2补丁部落种族增强的解释

  近期开发者对6.2.2修正补丁一些z种族改动的澄清说明

  艾泽拉斯的英雄们大家好!是时候解决阵营平衡的问题了!

  我们意识到这是个问题。因此我们一直在削弱人类种族特长,并设计了佣兵模式。

  佣兵模式对部落没有啥用。只是缩短了联盟排队时间。你自己说的!

  对部落有用的,让部落的伙伴更多了。

  也许吧,看看实际情况再说。部落需要一些干货,让玩家真正选择这个阵营。

  还有,1小时前我也说过了,我们正在增强一些部落种族特长。

  这么大规模的种族调整,不应该开放下免费或者打折的种族更换服务么?

  我们的目的不是把玩家都圈到部落去,主要是解决部落种族特长较弱的问题。不过我会问问上面的。

  这个主要是指的PVP吧?PVE世界前10都是部落啊

  是的,是PVP。种族特长调整对PVE并没有什么实际影响。

  也许是我太纠结,不过我觉得30秒1次的火箭跳对天梯并没有什么影响。

  说实话,看到这些改动,估计选地精的人都没有。就算很cool

  是啊,所以5%的坚韧和巫毒步也不会有什么影响

  很多组合都依赖血精灵的沉默或者牛头践踏,这样兽人也许会崛起了嘛?

  是的,有这个可能。不过我觉得石像形态和影遁还是非常强,也很好组合。

  为何不取消主动类型的种族特长,让玩家只根据外形/朋友来进行选择。

  我们喜欢种族特长。

  我们也喜欢主动技能,不觉得会造成很多问题(只要调整得当)

  我觉得主要问题是部落主要是攻击性特长,联盟则是防守型。所以部落PVE强,联盟PVP强。

  或许吧,你的想法很有意思,我会提出来的。

  牧师PVP里10%的提高和减少是什么,看不懂说明

  +10%基础效果,然后PVP里-10%。因此是非常小的削弱(约等于1%),对精神鞭笞是增强。

  你能说下野德的伤害调整么,对PVP无影响?

  基础效果提高20%,PVP里降低20%,因此是非常小的削弱(约4%)

  取消战争践踏的施法时间不好么。依然有推迟效果,会损失DPS

  我不觉得0.5秒施法对于一个3秒昏迷的技能有什么不妥

  3秒沉默是瞬发啊!

  大部分情况下昏迷效果比沉默要强太多了

  请把那强大的亡灵意志还给我们!

  被遗忘者的意志同熊猫人时期是完全一样的,当时所有人都是亡灵!

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