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神之浩劫开局怎么打 打野AD出装详解

脚本之家

  今天小编给大家带来的线板被国服对线开局的玩法,希望小编的整理打野AD出装解析,可以给玩家带来帮助。一起随小编来看看吧。

    本次迎来了一次大更新,相信大家也体验到了很多新玩法,新神明,新皮肤。也领到了活动送的大量福利。也购买到了自己喜爱的皮肤。

  不过本次更新影响最大的还是众多玩家,特别是新手以及刚起步不久的玩家,对于新版本的大改动还不适应。甚至无从下手。

  那么我将会为大家细细的为大家写出这个版本的玩法、打法、以及各线路的新要求和装备改动后的选择。

  本次更新的主要方向:1)野区如何正确开局? 2)开局的出门装应该如何选择?

  本次更新主要围绕着射手和野区以及游戏节奏。射手的装备削弱,主动物品削弱对射手的影响是非常大的,野区资源刷新速度,HOG(神罚)的改动,金鸟的奖励机制等等。

  重点一:野区的开局

  因为双鸟刷新时间和BUFF刷新时间更变的原因,这次的开局和以往不一样,所以大家就别太关注之前的开局,让我们从起跑线飞跃吧。

  双人路:(也叫长线,由ADC和辅助一起!)

  开局方式一:双人路的开局和之前差不多,ADC和辅助还有中单一起,在00:09的时候开始打红BUFF,然后再打紫BUFF再上线。中单打完红buff直接上线!

  开局方式二:(针对中单选择和打野solo一起开局的情况下!)ADC和辅助直接先双鸟开,然后两个人一起打完紫buff上线。

  (双人路开局)

  中 路:(也叫中单,通常由AP型的法师担任!)

  开局方式一:最常规的就是出门和ADC辅助一起打完红buff然后上线。注意:这种开局上线需要3个兵才能到达2级,但是身上有红BUFF可以更好的清线!

  做好细节上的拉怪卡怪,最后野怪残血让中单吸引仇恨,可以上线最快!

  开局方式二:另一种就是中单出门选择短线,和打野solo同时打三鸟和黄BUFF,站位要靠外,这样三个人就同时吃了三鸟和黄BUFF的经验,中路上线一个兵就两级

  可以先到两级打一波。但是呢要注意,看对面是否有红BUFF在身上的,这种开局的话,最好是选择那种清线快,前期技能伤害高的,或者出门买一个450的大蓝药出门。

  这样子就有对拼的能力。这种开局的时候双人路就会从双鸟开。

  注意:这种开局需要在两波兵之后跟着打野一起去吃红BUFF和三鸟。

  (中路开局)

  Solo路:(开局由solo和打野一起,传统solo的选择都为半肉型的战士!)

  开局方式一:(中单和辅助adc一起的话!)打野和solo选择直接打黄buff,然后蓝buff!打完solo直接上线,打野则马不停蹄直接去中单抢双鸟!

  开局方式二:(中单和solo打野一起的话!)中单solo打野直接三鸟开,然后一起打完黄buff,中单赶紧上线!

  打野和solo继续打完蓝buff,打完solo直接上线,打野则马不停蹄直接去中单抢双鸟!

  注意:因为双鸟的刷新时间是00:10,你打完两个BUFF他早就刷新了,敌方的打野也会立马去双鸟/抓中。所以越快的打完越好。和中单配合拿掉双鸟后,根据情况选择红buff以及三鸟!

  (solo路开局)

 重点二:出门装的正确选择

item-200

  (再也不能愉快的甩技能了!很少会成为第一选择!)

item-166

  (神罚都不再那么神奇了!基本已经被忽略不计了!)

  新版本由于削弱了青石和HOG(神罚),导致出门装备影响了整个征服模式。

item-129

  (新版本美服流行也比较实用的出法!推荐!)

  Solo出装选择:

  solo的出门装之前物理系的战士以及刺客大多会选择青石和HOG,或者是裸烧甲之类的。法系变化不大,就是HOG不再用得上了。

  新版本出门:物理战士/刺客:之前的青石换成死亡丧钟。然后再加上一个小件或者鞋子和多买几瓶药,总之HOG已经非常不适合了。

  打野出装选择:

  打野同样的因为神罚削弱的缘故。

  新版本出门:

item-179item-180

  选择一:大红药/大蓝药、打野面具加上红蓝药水。这里需要注意一点!死亡就失效。

item-128item-180item-175item-174

  (魔力药剂/力量药剂,会和法力药水以及生命药水挤占位子!)

  而且(出这种药水的时候不能一开始就跟着出门,因为药水的时限只有5分钟而且还需要购买两种药水,所以一开游戏就饮用是很划不来的

  正确的方法是在距离游戏开始倒计时00:19秒的时候吃掉药水然后购买两个50块钱的药水直奔BUFF),就是因为有这样的牵制

  所以开局想要打一级团应该不大可能了,大家都不想挺而冒险。还有第二种比较稳妥的开局。

  选择二:闪现 、打野面具、鞋子加上一红一蓝。这样的出门装是非常稳妥而且合理的。闪现提高Gank效率,位移可以留后手。也不用为大药水的效果一死就消失而担心。

item-128item-112item-162item-174item-175+1红1蓝

中单出装选择:

item-130item-30item-175item-174

  (常规的选择)

  中路和之前一样,本次版本并没有针对法师而改动。

  ADC出装选择:

item-129item-80item-174

  选择一:走叠加路线,这跟版本之前的没有什么变化!当然如果是奈斯或者阿缪森卡,这种回复能力出色的神明,也可以选择觅心小件作为前期更加暴力的出门装!

item-76item-174

  选择二:裸超越。二级小件是直接提供法力回复的,当然最好带上一瓶药水,以防敌方针对强行和你换血!

(出门装)

item-187item-83(中期补出攻速和吸血)

  选择三:其实小编认为还有一种不出叠加装的打法,如图。我只是说说我的看法,毕竟这个出法在美服是有大师验证过的,效果还蛮不错!

  总体来说,虽然看着大部分的改动是针对ADC,但是另外一个角度也算改动非常成功,因为很大程度的提高了ADC的出装选择!让比赛出装不再那么单一!

辅助出装选择:

item-139(替代神罚hog)

  辅助的出门装不再有神罚hog了,就算打金鸟和火人,我相信要打也会发生一场必不可少的团战,而团战之后打金鸟/火人不需要斩杀了。

  留着最后的大招来杀金鸟就行。因为新版本中的三级hog不再拥有金鸟/火人黄色血线下的斩杀效果!

  而新的出门装则选择虚弱来替换掉神罚HOG,其他的大致不变。根据敌方阵容的情况以及己方,主动上可以选择闪现,来帮助团队先手或者gank!

  或者选择冥府盾牌来逼迫敌方攻击选择!其他方面辅助的出门标配还是守望者恩赐/先锋护符,加上鞋子!

  版本改动总结:

  本次版本改动影响最大的就是射手了,其次是打野和solo。

  Solo没了神罚HOG线上就不能用hog清线了,只能老老实实的用技能打普攻打,很少看到像以前那样HOG掉后排兵然后强行打一波了。

  打野也可以更多的选择新的主动物品,和叠加装备了。打野将会变得忙碌起来,BUFF刷新时间减少,打野会跑来跑去,GANK的时间会被压缩,这让打野的GANK成功率变得极为重要,也对操作方面要求的更为细腻。

  其他的就需要大家一起去摸索了。也祝大家能够更快更好的适应新版本。谢谢大家