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星球大战旧共和国武士2新手入门攻略

脚本之家

二章:技能篇

电脑使用:重要的技能之一,切入各种安全系统必备。虽然可以使用队友完成,但若想完全释放t3的能力需要主角有20以上的电脑技能

爆破:影响拆装地雷的能力。拆下来的地雷可以卖钱。。。。有些箱子需要用地雷炸开。不会影响到剧情,可以全部用队友完成,不需要浪费主角的技能点。

潜行:类似于bg中的无声移动。鉴于游戏中背刺的攻击力实在不高,可能很少用到。潜行的主要作用应该是潜行排雷(在Nar Shadaa潜行还有新的功能-窃听别人对话,可以给你一个任务)。

感知(awareness的翻译,找不到更好的词了):影响发现隐形单位和地雷的能力。剧情型玩家注意了!高的感知可以使你挖掘出很多新的对话选项,探索kotor世界人物的深层内涵。新增的对话选项和智慧,说服不冲突。不喜欢看故事的当我没说。建议主角加。

说服:jedi的招牌能力,提供大家很多坑蒙拐骗,讨价勒索的机会^ ^我就不多说了。主角专用技能。

维修:一般用来修复各种机器人为你作战。和电脑使用一样,发挥t3全部战力的必备能力。同时机器人给自己加血的数量也由它决定。

开锁:地球人都知道的技能,可以完全交给队友处理。鉴于用暴力手段开箱子可能会毁坏箱子中的物品(变成broken item),对中最好有个常备队员掌握这项能力。

医疗:决定使用医疗物品加血数量。

鉴于游戏新增物品创作系统,8项技能的能力有了新的诠释。

维修影响砸碎装备获得装备合成物数量,医疗影响砸碎补给品获得补给合成物数量

其他技能分别对应相应物品合成等级。