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剑灵3.0剑士技能变更及输出手法分析

脚本之家

总结:

1.疯狗拔刀在拥有极限八卦的时候有较高实用性,没有极限八卦的时候疯狗拔剑为主的输出手法和老版剑士差距不大。因为疯狗拔剑的回归,对于剑士的输出提升还是有的,只是极限输出的提升不是太大。但降低了操作难度(除了天剑爆发其他时候可以不卡刀了),对有极限八卦的剑士提升还是蛮大的。

2.火龙斩,弹剑暂时来看只是2个卖萌技能,就和剑士上次改版后新增的击刃和开天一样。

附一个低属性剑士打陆孙的测试演示

附韩测617版本剑士改版数据

1.拔剑姿态暴击伤害提升率由50%将为20%

2.提升暴击拔剑、夺命剑、火龙斩基础伤害

(大挪移、抓举时火龙无CD)

3.变更2阶1段满月斩为一个非常实用的回内技能(短后摇,回3内,暴击再回3内,CD12S)

4.御剑出鞘新增防御穿刺

5.御剑保护可解除无法移动的状态

韩测624版本剑士并没有改动,主要是一些剑士技能bug的修复

再稍微介绍下617韩测版本剑士主要技能的百分比变化

之前夺命斩是基础400%,异常750%,御剑750%

新版夺命斩是基础580%,异常900%,御剑750%

暴击拔剑之前是165%,新版暴击拔剑是180%

(疯狗拔剑没提升,还是和之前一样200% 240% 280%)

火龙果之前是400%,500%,600%,700%,异常再加300%

这次火龙果变成500%,600%,700,%,800%,异常再加300%

以上617版本的改动主要削弱了剑士的爆发能力,增强了剑士的持续输出能力,总输出的变化其实是基本不变的,剑士朋友们也不要灰心。而且617版本增强了火龙斩的实用性,具体实用情况还待进一步实测。