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魔兽世界6.2随机战场完成奖励随机宝箱等级介绍

脚本之家

魔兽世界6.2随机战场失败也可以获得游戏结束的宝箱了,失败将会视游戏取胜时资源/旗子/援兵数量来决定最终获得宝箱等级。魔兽世界6.2随机宝箱奖励详解。

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魔兽世界社区经理Lore:

我们发现玩家对随机战场奖励的宝箱还存在一些疑惑,在这里为大家详细解释一下。

在资源型的战场(阿拉希盆地、风暴之眼、吉尔尼斯之战、寇魔古寺、银屑矿洞以及深风峡谷)中,奖励的宝箱将根据比赛结束前输的一方所能够获得的资源点数而定。获得500点将奖励青铜宝箱,1000点奖励白银宝箱。

对于抢旗型战场(战歌峡谷和双子峰),奖励的宝箱将根据输的一方抢占旗帜的次数决定。抢占一次旗帜奖励青铜宝箱,两次奖励白银宝箱。

而对于联盟山谷和联盟之岛,宝箱将根据比赛结束时胜利一方所剩余的援兵数量奖励给失败方。如果胜利方残留300及以下援兵数量,失败方将奖励青铜宝箱,如果残留100及以下援兵数量,失败方奖励白银宝箱。

在远古海滩中,奖励给失败方的宝箱将根据本轮结束时本方所推进的进程而定。摧毁蓝色或绿色大门奖励青铜宝箱,摧毁黄色大门奖励白银宝箱。

当然了,如果赢得胜利的话将获得黄金宝箱。只要玩家在比赛结束时仍在队伍中,就一定会获得宝箱奖励。

设计这个系统的目的是为了确保即使你的队伍有可能输掉比赛但依旧值得你继续全力战斗,直至结束。

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