梦幻西游手游六大门派优劣势分析
脚本之家
阴曹地府:

1.连秘镜怪都能复活了,我大地府的还阳术在哪里,请给我地府弟子坚持下去的理由好吗?
2.既然有种族之分,请把种族的特性添加可以吗?我不想再跟别人同属性的情况下去拼那传说的概率,乱敏!
3.同为辅助门派,普陀有复活,方寸有封,地府有什么? 毒? 地府的灵魂技能是什么?这个门派在PVP的时候有什么用? 放特技那些话就不用说了,是个人就能放,求解PVP定位,哪个位置可以给地府,难道地府就是过剧情用的?

以下是改善阴曹地府的几点建议:总结:df剧情会越来越好混,但是能不能小改下技能,现在的技能太无聊了,不求加一个拉人技能,比如毒人拉血,血线低的队友回血更多,或者有几率会多毒几个目标;阎罗令感觉基本没用,5魔抓鬼,伤害也感人,还不如挂毒,这个技能还没想好怎么改;鬼眼既然抗封这么鸡肋,能不能改成加物防,既然能减物防,为何不来个加物防,辅助就要有个辅助样,保证每个技能都能上场(这里肯定有人要骂我了,df这么强,其他辅助怎么玩?你自己的职业不知道自己去争取利益?我争取我的利益,怪我咯。fc能封人,这是特点;pt能拉人,这是特点,df能加血,pt不能加?df能抗封,fc说我就要封你上鬼眼的df。df能减防,我的天,横扫,鹰击每下能多100伤害我谢谢你全家的减防啊啊啊!),现在的df就是四不像,好像什么都有,但是没有一个突出的点。dt高伤点杀;龙宫法术面伤,单体法术高伤;st物理面伤,狮搏高伤(狮搏该加强了啊,感觉没啥用)fc封人打乱节奏,pt拉人,持续加血加法伤法防,df我希望做个好辅助,加防减防回血抗伤害(别和我扯pt不如df,df只要没拉人,pt永远吃香)。