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GTA5 PC版车辆性能怎么修改 车辆性能修改方法

脚本之家

《GTA5》PC版中,有的玩家表示很喜欢一辆车但是车辆性能不是很好,那么车辆性能怎么修改呢?今天小编为大家带来“CHINA赵冰峰”分享的《GTA5》PC版车辆性能修改方法,希望大家喜欢,一起来看吧。

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先找到游戏目录下的handling.meta文件,打开文件后就是车辆性能数据,只要修改相应的数值就能修改车辆性能。

<Item type="CHandlingData">

<handlingName>DUBSTA3</handlingName>载具名称

<fMass value="3500.0" />重量

<fInitialDragCoeff value="13.0" />运行阻力

<fPercentSubmerged value="85.0" />车辆掉水里后的淹没系数(10=浮,120=沉)

<vecCentreOfMassOffset x="0.0" y="0.0" z="-0.05" />重心系数

<vecInertiaMultiplier x="1.2" y="1.2" z="1.3" />惯性系数

<fDriveBiasFront value="0.35" />动力输出比(1.0=前,0.5四驱,0.0=后)[车辆驱动轮由它决定]

<nInitialDriveGears value="6" />变速箱

<fInitialDriveForce value="0.2800" />动力(加速)系数

<fDriveInertia value="1.0" />换挡速度

<fClutchChangeRateScaleUpShift value="2.0" />升档

<fClutchChangeRateScaleDownShift value="2.0" />降档

<fInitialDriveMaxFlatVel value="137.0" />最高时速

<fBrakeForce value="0.6" />制动力大小(0=弱;1=强)

<fBrakeBiasFront value="0.65" />制动力平衡(1=前;0=后)

<fHandBrakeForce value="0.45" />手刹力大小(0=弱;1=强)

<fSteeringLock value="35.0" />转向轮转动最大角(0~60度)一般都是35.0

<fTractionCurveMax value="1.86" />

<fTractionCurveMin value="1.52" />

<fTractionCurveLateral value="16.0" />

<fTractionSpringDeltaMax value="0.13" />

<fLowSpeedTractionLossMult value="0.85" />

<fCamberStiffnesss value="0.0" />

<fTractionBiasFront value="0.48" />

<fTractionLossMult value="0.8" />

<fSuspensionForce value="1.39" />悬挂硬度

<fSuspensionCompDamp value="1.08" />悬挂压缩阻尼

<fSuspensionReboundDamp value="2.2" />悬挂回弹阻尼

<fSuspensionUpperLimit value="0.3" />悬挂上限

<fSuspensionLowerLimit value="-0.1" />悬挂下限

<fSuspensionRaise value="0.0" />悬挂提高

<fSuspensionBiasFront value="0.7" />

<fAntiRollBarForce value="0.3" />

<fAntiRollBarBiasFront value="0.4" />

<fRollCentreHeightFront value="0.5" />前轮中心高度

<fRollCentreHeightRear value="0.43" />后轮中心高度

<fCollisionDamageMult value="1.0" />车身碰撞伤害

<fWeaponDamageMult value="1.0" />武器伤害

<fDeformationDamageMult value="1.0" />变形系数

<fEngineDamageMult value="1.5" />引擎碰撞伤害

<fPetrolTankVolume value="80.0" />邮箱大小

<fOilVolume value="8.0" />油耗

<fSeatOffsetDistX value="0.0" />座位偏移

<fSeatOffsetDistY value="0.0" />座位偏移

<fSeatOffsetDistZ value="0.0" />座位偏移

<nMonetaryValue value="50000" />售价

<strModelFlags>220010</strModelFlags>

<strHandlingFlags>420000</strHandlingFlags>

<strDamageFlags>0</strDamageFlags>

<AIHandling>AVERAGE</AIHandling>

<SubHandlingData>

<Item type="NULL" />

<Item type="NULL" />

<Item type="NULL" />

</SubHandlingData>

</Item>