梦幻西游手游方寸技能加点全面详细分析
脚本之家
三、方寸山的加点分析


第一套体耐敏加点属性:2体1耐2敏
第二套全魔加点属性:5魔

2体1耐2敏的输出

全魔加点的输出
对于封系来讲最重要的是两种属性一个是封印等级、一个是速度属性,我们可以发现在游戏中体耐同样是有速度加成的,这个是手游和端游的不同,因此方寸的加点是可以考虑适当的补充体耐的属性而不一定需要五敏的加点,因此2体1耐2敏和1体1耐3敏都是个不错的选择,具体如何选择都可以在后期通过装备来弥补不足,这一点我相信很多方寸玩家都明白,我们在这里具体比较的是究竟有没有必要走魔方寸的路线。
魔方寸的由来是在端游中五雷咒在活动中的加成以及端游中双四孔的加成而产生的,但是我们要注意在手游中影响输出的是一个叫法术伤害的属性,而不是灵力,而在端游中体力耐力甚至力量都可以增加灵力,但是在手游中只有魔力可以增加法术伤害,而真正大部分的法术伤害是依靠门派技能增加的,但是我们可以发现在方寸山的技能中并没有增加法术伤害的,因此即便全魔加点依旧不能够在任务重有漂亮的输出,这一点通过我们的输出比较久可以得到,全魔力和一点魔力不加只有一百多的伤害差,并且即便全魔加点的输出依旧远远低于其他门派,因此魔方寸的路线是没有必要的,这里我们还是推荐大家第一套加点方案选择:2体1耐2敏(PVE)这样速度超过怪物优先封印控制全场,第二套加点方案选择:1体1耐3敏,在比武中配合装备的补充尽量抢夺一速,提高己方封系对地方的压制。