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刀塔传奇无畏骑士技能详解 无畏骑士高分技巧推荐

脚本之家

刀塔传奇无畏骑士技能原理详解及高分技巧,这个BOSS技能要好玩多了,第一次在梦境引入了NPC帮忙的机制,所以如何打高这个NPC大有讲究,这就是为什么人家卡BUG打260W,你卡BUG只有220W的关键。

首先介绍一些常规测试,上巫妖看看BOSS魔抗,但是其实意义不大,因为没有巫妖上场的位置,所以为了节省篇幅我就不上图了,结论是巫妖/冰魂对觉醒DP没提升

接着是治疗NPC的人选,主要有大树、全能、术士、小鹿、死骑、神灵、死灵,神灵没练,死灵雇佣的,节选几张测试的图可以看出

1、力量型输出前排比如熊猫,输出不是很高

2、奶妈里大树的伤害很赞

3、单治疗不够(图不上了)

4、PA我不太会用,伤害打不高,总被打飞被爆菊

5、觉醒DP,TK,浣熊的伤害差不太多

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最后介绍下决定这个BOSS伤害高低的重点

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BOSS满血之后继续受到治疗会给全队加攻击BUFF

这个BUFF给全队增加的攻击力非常可观

DP大招伤害从6622提升到8482,接近约28%的提升

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但是重中之重,当NPC被治疗满血之后,术士和全能是不会继续给他治疗的,所以全队是吃不到这个攻击BUFF的,可以看出如下图,早就奶满了,但是后续没有受到治疗,到死DP大招还是6622

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所以,你们观察大部分250W以上的高分阵容,都是带了死灵的,为什么?因为死灵在NPC满血后还会给予治疗,就能享受到攻击BUFF了。