魔兽世界6.1冰法输出手法 wow6.1冰法属性天赋详解
脚本之家
6.1冰法天赋
法师的天赋在熊猫人之谜后做了大量改动,你应当能根据战斗和你自己的表现决定改动部分天赋。我会给出我个人推荐的天赋,可以根据下方的说明决定更改什么天赋。
天赋层1-浮冰:
隐没是一个新天赋,替换了寒冰屏障,它不受公共CD影响,并允许你在施法中使用。该法术在你需要多次规避某些机制的战斗中很有用,但是依我的经验而言,它操作的难度并不低。
炽热疾速让你在一个很短的时间内拥有超快的速度爆发。
浮冰不受公共CD影响,可以在施法中使用,它允许你下一个法术可以在移动中施放,且有3层。这在你需要移动且没有可用瞬发法术的时候是个很有用的工具。
天赋层2-寒冰护体:
操控时间已经重做,不再提供DPS收益。它仅仅会快照你施法时的生命值和位置,然后在你再次施法时,或10秒之后,你会返回到那个快照的状态。它有长达90秒的冷却时间,似乎并不特别适合大多数的PvE环境。
烈焰护体降低每击你所受的伤害,最多吸收攻击的30%。虽然听起来这个被动很好,你无须担心,但它并不是一个好的免伤,因为绝大多数的全团伤害都很高。这个天赋只能考虑用在有持续低AoE的战斗中,或是在你受到无关紧要的伤害不能开寒冰护体时使用。
寒冰护体是这排最强的选择,一个非常好的吸收护盾,冷却时间较短,你在知道接下来有高团队伤害的时候可以直接使用。
天赋层3-冰霜之颌:
冰霜之环击晕踏入环内的敌人,但是击晕会被伤害打破。这个天赋在你想要一个单纯的控制或控住接下来的小怪会有用。
寒冰结界可以对友方目标使用,当目标被下三次近战攻击命中时,10码内的所有敌人都会被冻结在原地5秒(会被伤害打破)。很难在团队中用好来提供DPS收益,但它在控制小怪方面有用。
冰霜之颌会把小怪定在原地8秒并沉默,不过伤害会打破这个效果。在特定情况下配合碎冰有点用。
天赋层4-强化隐形术:
强化隐形术大大加强了隐形术,不仅是因为它变为了瞬发效果,也是因为在隐身效果结束后3秒你所受的伤害降低90%,不过需要一个公共CD,伤害减免在高团队伤害即将到来时,或是在你硬吃伤害避免移动时很有用。
灸灼是我们最可靠的旧免死技能,但个人觉得它在德拉诺之王中没那么有用。它现在让我们回到35%而不是50%生命值,你很可能需要用寒冰屏障来驱散灼烧debuff。灸灼在开荒新战斗中可能会有用,但一旦你适应了战斗,强化隐形术应当是更好的选择。
急速冷却重置你寒冰屏障(或隐没),冰霜新星和冰锥术的冷却时间。因为某些原因你需要使用2次寒冰屏障时是个有用的天赋,它也会少量提升AoE场合的DPS,因为它会重置冰锥术。
天赋层5-寒冰炸弹/寒冰新星:
寒冰炸弹在12秒内只能放到1个目标身上,任何你施放的受碎冰加成的冰枪术都会在目标周围触发一次AoE爆炸。你应当把所有触发了的冰枪术用在寒冰炸弹的目标身上,你应当只在你有触发的冰枪术时才刷新你目标身上的寒冰炸弹。寒冰炸弹应当用于你能多目标或AoE的战斗中。
不稳定的魔法有30%的几率使你施放的寒冰箭对你的目标和周围的敌人额外造成50%的伤害。这个天赋完全是个被动,给你的手法之衍生了一点点变化,目前在任何团队环境下都不值得一用。
寒冰新星有2层,并对你使用的目标周围造成1次AoE效果,该法术的主目标受到的伤害更高。该天赋的单体DPS略高于寒冰炸弹。
天赋层6-镜像:
镜像在德拉诺之王中变成了一个DPS天赋,它们在持续时间内造成大量爆发伤害,并且装备成长性很好。这个天赋应当是你主要攻击boss的战斗的默认选择,你应当只在3+目标的多目标战中才更换它。
能量符文强制我们站定在符文里来保持15%的伤害提升,施法时间很短,你可以同时有2个符文存在,持续3分钟。
咒术洪流按4-20%循环往复提高我们的伤害。除非战斗需要大量移动,否则能量符文更好。
天赋层7-幻灵晶体:
热能真空让你每次施放冰枪术都能延长冰冷血脉2秒,通常会让你的覆盖时间翻倍。这个天赋在持久的多目标或AoE战斗中优于幻灵晶体。
幻灵晶体受到的伤害提高10%,可以放在你的目标边上12秒,你对其造成的伤害会由附近所有目标均摊。寒冰炸弹可以放到你的幻灵晶体上,让这两个天赋配合更佳。只要你能每次都好好利用,这是本天赋层在大多数情况下最好的DPS选择。
彗星风暴单纯的对目标区域的敌人造成伤害,他的伤害很鶸,在任何情况下都不值得。
