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刀塔传奇大树属性及实用性分析

脚本之家

闪避和吸血

在前排里,大树的闪避稳稳的第一位,因为目前为止,前排的闪避最多是25点,而大树因为多一个推推棒,凑够了30点闪避。这项属性进一步强化大树对抗物理队的能力。

大树的吸血是40点,这项属性不高,对于前排英雄的意义也不大,如果大树召唤的小植物能够继承吸血的话,这项属性还有点意义,大树的40点吸血在前排不算高,跟熊猫和刚被是一样的,当然比不上骷髅的153和大鱼的106,当然也不算垫底的,例如热门的船长和刚刚开放觉醒的神牛都是25点。

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智力

为什么要把智力单独拿出来,因为大树有作为智力T的潜力。大树的智力968+156=1124。这个智力太卓越了,没有觉醒,没有洗练,就达到了覆盖全部物理队的能力,我们知道,一直困扰大家的白虎妹纸,在满附魔以后智力达到1090。

要神牛和洗练的小娜迦才能覆盖白虎,但是神牛太脆而小娜迦又不适合做单T,大树的出现也许能解决这一问题,前排拉住敌法承担伤害,大树的护甲和闪避应该是完全不虚敌法,敌法死了以后大树满能量退居二线转输出位,看上去确实很美的。

物攻和法强

大树的物攻是2551+383=2944。这个数值非常低了,哪怕在前排力量英雄力量也是倒数,比小小还低,比熊猫白牛之流差到千万里以外了,但是如果这样的属性被大树召唤物所继承那就比较厉害了,不过这种可能性不大。

大树的法强是2535+375=2910。这是一个中规中矩的数值,在力量英雄中排在第6,这个属性对于大树应该是意义不大,他的两个技能都是持续性的,持续性加血,持续性输出,这样的技能应该是摆脱英雄自身属性的。

今天,小兵结合大树的属性图,为大家简单分析一下这个签到英雄大概处于什么样的位置,具有怎样的特点,希望会对大家有帮助。继人马以后,莉莉丝又推出一个前排英雄,到底大树的能力如何,僵尸大战植物人,我们拭目以待。