魔兽世界盗贼天赋选择 6.0敏锐贼属性循环输出手法攻略
脚本之家
属性
现阶段在装等不超过665的情况下,基本全职业的simc跑分数据都得出主属性和副属性的收益比在5:2左右,所以装等大于天,先尽量堆高装等再去考虑其他的事情。
至于副属性的选择,因为敏锐贼新增的溅射机制:
邪恶召唤:使你的敏捷总值提高15%,通过任何资源获得的溅射属性额外提高5%。当你的背刺或伏击产生溅射时,还会反转刀刃,使你的所有流血效果额外延长2秒,并立即作用一次。
从前夕开始就一直有bug,溅射触发以后并不返还两秒,流血效果跳了以后剩余时间自动减2秒,所以各位还是要时刻注意两个dot的剩余时间
这意味着你的溅射可以使出血和割裂立即产生一跳伤害而根据simc跑分,敏锐贼的敏捷/溅射收益比在4.8:2.3,远远高于其他副属性,所以在装备选择上,尽量选择带溅射的装备。
至于其他属性,可以遵照敏捷>溅射>暴击≥精通≥急速≥全能 进行选择
宝石附魔
由于德拉诺之王对宝石和附魔的改动,现在我们只可以在宝石和附魔中获得副属性的增益,并且宝石也不再有颜色限制,统一为棱彩插槽
所以,宝石的选择为:[强效塔拉迪特溅射水晶]
附魔各部位均选择溅射附魔
颈部:[附魔项链 - 溅射之赐]
戒指:[附魔戒指 - 溅射之赐]
披风:[附魔披风 - 溅射之赐]
武器:[附魔武器 - 霜狼之印]