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魔兽6.0武僧攻略 wow武僧输出手法天赋选择攻略

脚本之家

6.0踏风输出手法,6.0踏风技能优先级

天赋为:[风暴打击]时

使用[贯日击]来攒真气。

需要自疗或者无法使用[贯日击]但是仍要攒真气的场合(比如敌人超出了近战范围)使用[移花接木]来攒真气。

使用[猛虎掌]来保持自己身上猛虎之力Buff的覆盖。

保持敌人身上[旭日东升踢]的易伤。

使用[怒雷破],在怒雷破引导时间内我们会回40能量,为了避免能量浪费,尽量保证使用此技能时能量在60以下。

使用[风暴打击],在引导时间内我们会回20能量,为了避免能量浪费,尽量保证使用此技能时能量在80以下。

使用[旭日东升踢]。

使用[真气波]。

如果有额外的真气则用来打[幻灭踢]。

配合怒雷破,风暴打击和其他增益来使用[虎眼酒]。

风暴打击的伤害略低于怒雷。放风暴打击的时候,要保证当次风暴打击和怒雷都吃到酒。

天赋为:[屏气凝神]时

使用[贯日击]来攒真气。

需要自疗或者无法使用[贯日击]但是仍要攒真气的场合(比如敌人超出了近战范围)使用[移花接木]来攒真气。

使用[猛虎掌]来保持自己身上猛虎之力Buff的覆盖。

保持敌人身上[旭日东升踢]的易伤。

使用[怒雷破],在怒雷破引导时间内我们会回40能量,为了避免能量浪费,尽量保证使用此技能时能量在60以下。

使用[旭日东升踢]。

使用[真气波]。

如果有额外的真气则用来打[幻灭踢]。

根据怒雷破的CD,能量,真气以及其他增益的情况来使用[屏气凝神]

配合怒雷破,屏气凝神和其他增益来使用[虎眼酒]。

从上面的循环可以看到,屏气凝神天赋中,对输出优先级影响不大,屏气凝神可以当做一个1分30秒CD的武僧版冲动,但是需要注意的时宁静中的循环建议是与怒雷破错开,10秒内可以打出旭日*2,幻灭*8。屏气凝神会导致能量大量溢出,因此请安排好输出节奏,尽量避免能量浪费。

天赋为:[真气破]时

使用[贯日击]来攒真气。

需要自疗或者无法使用[贯日击]但是仍要攒真气的场合(比如敌人超出了近战范围)使用[移花接木]来攒真气。

使用[猛虎掌]来保持自己身上猛虎之力Buff的覆盖。

保持敌人身上[旭日东升踢]的易伤。

使用[怒雷破],在怒雷破引导时间内我们会回40能量,为了避免能量浪费,尽量保证使用此技能时能量在60以下。

使用[旭日东升踢]。

使用[真气波]。

如果有额外的真气则用来打[真气破]。

配合怒雷破以及其他增益来使用[虎眼酒]。

真气破是武僧第一个颠覆性的输出天赋,取代了主要输出循环中的幻灭踢,根据真气的数量提供不同的特效,而且是一次几乎泄空身上的真气(1-4点),这种特性让武僧输出的节奏感更强,对于能量控制,真气控制和技能预判的要求也更高。

多线战斗介绍

[风火雷电]技能

1秒CD,不占用GCD,无消耗。召唤一个分身飞到目标背后,复制你的伤害。这个技能是武僧多目标输出专用技能。

注:每个怪后面最多只能挂一个分身,最多可以召唤两个分身。当一个分身存在时,分身的伤害和本体的伤害变为分身前的70%(本体+分身=140%伤害),当两个分身存在时,分身的伤害和本体的伤害变为分身前的55%(本体+分身*2=165%)

注:当你和分身攻击同一目标时,分身不会复制技能的伤害,除了碧玉疾风,神鹤踢,真气爆裂。换言之单目标挂分身会损失dps。

注:当对已经挂了一个分身的目标再次使用分身时,会收回这个分身。

风火雷电是武僧在面对多目标、长时间存在的Boss战时碾压众生的招牌技能。请注意我们说到的“多目标”和“长时间”。

对单体木桩和距离相隔非常远的多目标,你可以完全不使用这个技能。[风火雷电]在这种战斗中无法获益。

如果是ADD的小怪,在他们很快就会被处理掉的时候,你也不需要使用这个技能。

正确地用法是:在几个短时间内无法消灭的敌人相距很近的时候,对你的2个非当前目标使用这个技能来放出分身,然后对你的主目标进行正常攻击。具体多线手法如下:

对于集中型多线战斗和AOE战斗,我们通常根据Boss需求来决定第六层天赋,当场上常驻目标超过两个的时候就可以考虑使用[碧玉疾风],两个以下则是[白虎下凡]。而第七层天赋则必定选择[真气破]。

输出优先级如下:

卡CD使用[碧玉疾风]。

使用[贯日击]来攒真气。

需要自疗或者无法使用[贯日击]但是仍要攒真气的场合(比如敌人超出了近战范围)使用[移花接木]来攒真气。

保持敌人身上[旭日东升踢]的易伤。

使用[猛虎掌]来保持自己身上猛虎之力Buff的覆盖。

使用[怒雷破],在怒雷破引导时间内我们会回40能量,为了避免能量浪费,尽量保证使用此技能时能量在60以下。

使用4气的[真气破]。

配合战斗时间以及其他增益来使用[虎眼酒]。

无论上述那种情况,是否使用分身一般由多目标存在时间决定,通常情况下,只要敌人存在时间超过10秒就可以考虑使用分身。而时间过短的AOE战斗可以考虑放弃保持猛虎掌的Buff。如果AOE的目标数量过多,怒雷破的优先级也可以下调。