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未变异者(Unturned)3.0版地图编辑器图文详解

脚本之家

图1:设置物品生成点。

图2:设定物品生成点的颜色,方便规划好这边的区域,所有设定只会作用在橘色这边的生成点上,因此不同地区可以有着不一样的物品生成规则。

图3:调整物品生成的概率,比如说这里稀有的东西生成几率是9%,普通是90%(别问我剩下一个百分比在哪。。。作者说没所谓的)以及设定生成的东西,另外,设置物品的方法是,每个物品都有它独有的ID,输入它的ID就行,并不是以选单式选取的。

故意让地面盖着道路造成山泥倒塌的情况也不错,比如说制作一个车祸现场什么的。

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