网络游戏

关注公众号 jb51net

关闭
游戏攻略 > 网络游戏 >

dnf韩服7.22更新哪些角色增强_dnf韩服7.22更新内容详情

脚本之家

dnf韩服7.22更新哪些角色增强?

驱魔、红眼、刺客、街霸

状态异常改版

通过锻造可以对状态异常伤害进行增幅,各种伤害增加幅度不同以80SS锻造7为准

出血+25%

中毒+25%

火伤+17%

石化+21%

感电-20

力量智力对异常状态攻击力强化比例+50%,对所有状态异常攻击力以同等比例生效

上面的两种效果可以重复,与状态异常种类无关,攻击力全面增加

男女弹药

对队员上装弹供给时子弹攻击力减少

以韩服论坛数据来看是减少60%:

狂战士

十字斩

-HP消耗-50%

-修复十字不受双刀加成的bug

-根据血十字的的阶段增加攻击力

十字斩TP

修复十字体积不正常增加的bug

血气旺盛

-增加十字斩10%大小

狂气

新增技能

改善二刀流攻击模式

可以On/Off开启则双刀的攻击会变成重复1击和2击

(将暴走/嗜血姿态下的双刀攻击模式永续化. )

血气唤醒

力量、攻速、移动上升量增加+20%

改善机能构造:

目前:血量越接近0,攻速、移动、回避越高

改变后:变成总共三个阶段,对应各区间根据阶段分别显著增加攻速、移动和回避率

血气唤醒的HP阶段

第1阶段    40%~31%

第2阶段 30%~21%

第3阶段 20%~1%

EX血气唤醒

删除双刀吸血效果,

新增血气唤醒力量、攻速、移速提升量+20%

死亡抗拒

回复HP时间-50%。(5秒→2.5秒)

减少CD。(20秒→10秒)

EX死亡抗拒

新增减少回复所需时间功能

抓头

- 追加了一项根据血气唤醒阶段而增加攻击力的机能

- 如果第一击导致敌方死亡从而出血异常消失,攻击后也会正常保有应有的增幅效果

暴走

暴走机能全面改变

力量上升量增加+100%

异常状态抗性上升量增加+100%

物理、魔法防御率减少率增加(50%→75%)

攻击速度和移动速度上升量均变为+10%

追加新性能

暴走中自身硬直属性将会大幅度增加

-暴走中增加下列技能的僵直度

双刀基本攻击

血十字

崩山击

- 暴走中,下列技能的自身硬直将会减少

双刀基本攻击

血十字

崩山击

暴走中,下列技能的冷却时间将会减少

血气之剑

嗜魂封魔斩

大崩

暴走使用后再次进入可使用时间(读完CD)后,一定时间内将会使血气唤醒的效果增加到两倍。

但再次使用暴走,血气唤醒的增加量将会消失。

tp暴走

不再增加防御力减少量

不再增加攻击和移动速度

新增提升硬直和异常状态抗性上升量

嗜血(差不多就是改成国服的版本)

- 持续时间增加。(30秒→120秒)

- 冷却时间减少。(40秒→10秒)

- 最初阶段蓄力HP消耗量减少。(12%→0%)

- 每一阶段蓄力追加消耗HP上升。(5%→10%)

物理攻击力和力量上升效果现在与蓄力阶段无关。

是否有冲击波发生现在与蓄力阶段无关。

冲击波命中后现在将可以减少敌人的出血抗性

双刀下的HP吸收量的增幅效果减少50%

双刀状态下的最大HP吸收量增幅效果减少50%。

血气爆发每秒HP减少量的追加量减少50%

嗜魂封魔斩的HP吸收量的追加量减少50%。

血气之剑

刺击动作新增霸体。

HP消耗量减少50%

追加了一项根据血气唤醒阶段而增加攻击力

大崩

HP消耗量减少50%。

鲜血之忆

效果范围上升。(800px→1000px)

力量上升量增加+20%。

血气爆发

- 每秒HP消耗减少50%。

浴血之怒

HP消耗量减少50%。(10%→5%)

读条到爆炸的延迟时间缩短50%。

汲血之力

抓头、EX抓头的抓取动作新增霸体。

嗜魂封魔斩达到最大攻击力所需抓取数量下降。

下列技能对出血敌人的攻击力将会上升。

抓头

大抓头

嗜魂封魔斩

血剑

血魔弑天

删除蓄力

1级基准攻击力+20%

默认体积增加。(100%→125%)

变身魔人前的硬直-50%

男街霸

对被动觉醒千手千眼调整,游戏方式进行大变化

再投掷时间降到不满70%,无法无限使用一种投掷

增加投掷类技能攻击力,减少再投掷CD,补偿技能便利性

毒瓶投掷通过异常改版和自身改版,加强攻击力

由于增大了罗网投掷的连续投掷的空白期,同时会增大罗网的伤害增幅率,但限制2次重叠次数

对于此角色会加强活用多种投掷技能的趣味性,因此作出如上调整

之后也会对不可抓取的怪物过于弱小这方面进行改善,对霸王拳等进行改变

抛沙

减少释放后硬直

专注

删除技能

技能徽章变为爪精通

邪功修炼(新被动技能)

修炼传统决斗家之间禁止的邪波属性武功,用体内特殊的毒生成新的穴道,如果施术有误会危及身体。这种独特的武功如果以外功为主会增进内功,反方面内功为主也会增进外功

对于力量智力当中高的那个属性,以一定比例转换为低的属性,邪功修炼副作用是使用念气类技能一定几率走火入魔(气绝)

变换率85%

走火入魔几率2%

毒瓶投掷

被动tp攻击力+25%

爪精通

出血几率固定为30%

出血攻击力+100%

使用爪时增加命中率

所有攻击都可诱发出血,但对白字独立伤害和投掷物品无效(可以关闭或者打开出血效果)

砖头投掷

强化投掷当中可以通过方向键调整投掷距离比例

按后方向键投掷近一些

按前方向键投掷远一些

沙铲

攻击力+20%,改善机能性

减少先后硬直,增加移动速度,减少多段间隔,挨到的敌人只会向前飞出

狂霸王

变为1级精通

1级伏虎追加630%伤害

状态变换攻击力一个额外+20%伤害

状态异常攻击1个额外+10%范围

伏虎最后一下冲击波范围+160%

狂霸王强化

前置变为1级狂霸王

对不可抓取敌人进行狂霸王的直接攻击而非冲击波攻击,抓住无法抓取敌人时,会暂时束缚敌人攻击后向后解放敌人

罗网投掷

对束缚敌人15%伤害增幅

增幅最大重叠2次

罗网TP

增幅最大重叠2次

毒雷

踢击变为魔法伤害

千手千眼

再投掷CD变换率最少变为70%

说明中的恢复速度增加量变为变换量

增加投掷类技能攻击力,减少投掷类技能CD

60ex主动

1级攻击力+66%

技能成长攻击力减少

13级基准攻击力小幅增加

70ex

1级攻击力+56%:

技能成长攻击力减少

8级基准攻击力小幅增加

女街霸

和男街霸差不多的说明,也是提到邪功修炼!

专注

删除技能

涂毒

对砖头碎片 一发火药星的爆炸攻击 猛毒一发火药星的爆炸攻击 破阵炮80二觉技能 毒影针 大砖头的碎片爆攻击

可以关闭或开启

关闭后不会发动效果

邪功修炼

参考男街霸

擒月炎

抓取变为魔攻

爪精通

参考男格斗

砖头

破片变为物理攻击,攻击力+20%,修复背击破片300%无加成的bug

伏虎

狂霸王和伏虎可以用跳跃键取消

踢沙

修复和男格斗说明一样的问题

狂霸王强化

对无法抓取敌人直接进行攻击,为伏虎的600%伤害,攻击1次

毒雷

冲击波变为魔法攻击

攻击命中改善

减少冲击波大小,调整冲击波力量,中了冲击波和毒柱的敌人只会向前飞出

猛毒擒月炎

抓取变为魔法攻击

1级攻击力+66%

13级基准小幅增加,增加卷入敌人的范围和速度

减少抓住敌人后爆炸的时间

大砖头

1级攻击力+55%降低成长

8级基准小幅增加

用毒术

防御力减少时间变为5s

攻击中毒敌人 5s内增加力量智力,每级各加30

秘籍:爆毒

增加成长,6级基准攻击力+37%

破阵炮

修复独立攻击数值错误

改善判定,范围内大部分敌人可全中爆炸伤害

3级基准伤害+12%

刺客

弧光闪

攻击速度增加率固定为100%

旋舞

1级直接攻击+25%

每级成长增加

33级基准+32%

短剑精通(匕首?国服的短剑在韩服叫小剑,韩服的短剑在国服叫什么,匕首么……?)追加攻击增加率和基本追加攻击的增加率统一化

以前固定为15%现在根据技能等级上升

绝杀斩

攻击力+80%

绝杀终结攻击+70%(韩服临时工打错字)

可以用后方向键维持调整距离

终结攻击变为霸体

剑刃风暴

攻击力+45%

死亡风暴

不消耗无色

绝命瞬狱杀

基本攻击+15%,终结攻击+20%

月弧

buff图标可提供等级持续时间信息

tp终结:

tp消耗3点

新增增加弧光 旋舞 剑刃风暴 绝杀 疾风乱舞终结攻击力的功能

以上技能的tp不再分别加成各自技能的终结攻击力

旋刃冲击

1级攻击力+66。66%

降低每级成长,挨到旋转刀片的敌人会向旋转中心方向击退,调整刀片效果的可视性,增加下劈动作攻击领域陨落螺旋刺

1级攻击力+50%

降低成长

8级基准小幅增加攻击力

“短剑”精通(匕首)

只有装备短剑才可发动下列技能

精通1级

新增强制取消旋舞斩 弧光闪技能命中敌人时获得连接分数的功能

6级

剑刃风暴 绝杀斩的终结攻击少消耗2个连接分数

9级

增加旋刃冲击的旋转时间攻击范围攻击力

删除旋刃冲击终结攻击

驱魔

落凤锤

攻击力+25%

转职为驱魔强化功能

增加跳跃速度

增加下劈速度

增加X轴移动速度

增加冲击波范围

增加攻击力

潜龙

新增新功能

基本3击完全蓄力使用后可以使敌人倒地

巨旋风蓄力霸体断空2击磕蓄力

完全蓄力攻击力+20%范围+10%

大风车可蓄力

蓄力后增加旋转数和旋转速度

无双击可蓄力

攻击力+30%

巨兵精通

增加武器攻击力增加率

加新功能

使用巨兵时减少基本攻击和巨旋风连接僵直

星落打

攻击力+20%

无法抓取敌人直接发动后挥打

无法抓取敌人受到最小到最大攻击力的50%伤害

增大后挥打的X轴判定

压制符

释放时间固定0.4s

领域增加为600p

巨旋风

击中敌人会吸入巨旋风中心,完全蓄力大小+50%,CD减为8s

大风车

CD减为20s

增大Z轴判定

玄武

被抓取敌人的防御减少数值-50%

mp恢复光环变为玄武的气

玄武气息增加友军mp恢复速度,减少光环内敌人物理魔法防御力,玄武气息减少防御力数值和被抓取的敌人一样,两种减防可重叠

就是玄武砍了一半减防功能加到光环里面了

真玄武

被抓取敌人的防御减少数值-50%

新增增加玄武气息对物理魔法防御力减少值的功能