激战2美服7月1日职业平衡性改动一览
脚本之家
工程
1.更新了技能效果包括多个技能可攻击目标的数量
2.性能强化(特性):修复了有些治疗技能不能获得威能的问题
3.引爆步枪炮台(腰带技能):修复了在点出火药特性后使用技能不产生效果的BUG
4.药剂X:修复了多个变形的技能效果
龙卷风:
1.电能飓风:修复了阻止技能重新冷却的BUG。更新了范围技能效果和范围指示来显示正确的投射距离 (900)
2沙尘飓风:修复了阻止技能重新冷却的BUG。更新了范围技能效果和范围指示来显示正确的投射距离 (900)
3残骸飓风:修复了阻止技能重新冷却的BUG。更新了范围技能效果和范围指示来显示正确的投射距离 (900)
瘟疫:
1.枯萎瘟疫(1技能):修复了阻止技能重新冷却的BUG。为技能更新了范围指示
2.黑暗瘟疫(2技能):修复了阻止技能重新冷却的BUG。为技能更新了范围指示
3.恶性瘟疫(3技能):修复了阻止技能重新冷却的BUG。为技能更新了范围指示
5.投掷扳手(腰带技能):当点了强力扳手特性后投掷扳手会有减速效果
6.爆炸火箭(炮台):增加技能目标(1)更新了技能范围效果来正确显示,范围360
7.火箭炮台(炮台):增加技能目标(5)
