激战2战士PVP打法详解 要的就是简单粗暴
脚本之家
下面开始单手武器
(从比较主流的开始)
利斧
相信这件武器应该是除了大锤出场最高的主手武器了
因为篇幅关系卤煮就只评价最亮眼的技能了
利斧F1,我只能说谁用谁知道,配合智慧法印的切换武器必爆效果,可以瞬间改变局势
同样是只有刚才的BD,看看F1的伤害:

并且是瞬发必爆还带有300码的追击距离
仅此技能足以让主手利斧成为非常热门的武器
下图是伤害测试(轻甲)

在PVP实战中的伤害往往会更高
7秒一次的4500+稳定伤害(击中)
个人觉得高端战斗中要比大锤的输出更加稳定
甚至有大锤+主手利斧的组合出现
非常恐怖。
副手利斧则比较无脑一点
副手4技能上激怒BUFF,再用5技能输出,盖伦附体也是非常痛。
值得一提的是 在弓F1区域内 利斧F1,2,3,5。均是组合终结技
长弓F1+利斧F1会有火焰护盾,也是叠威能的利器。
利剑
F1技能控制有余而爆发不足
2技能中规中矩的600码突进
稍微亮一点的是3技能的斩杀效果,但是其他技能太逊色而导致主手利剑不划算
副手利剑
4技能是非常亮的技能,能够900码远程给敌人附加折磨症状
折磨症状是PVP中非常强的症状之一,如果不及时解掉则会造成非常恐怖的伤害
至于有多恐怖
玩过DOTA的都知道血魔的大招,俗称”大姨妈“,被上了这个技能跑起来有多痛当事人应该最清楚不过,而激战2的PVP哪有站着不动打架的,所以一旦解不了这个症状,伤害往往是往天上飙的.
5技能也是锦上添花的格挡一次近战攻击或者格挡两秒远程攻击.
可以发现利剑技能多是附加症状的,
流血+折磨,也导致了症状流战士的可行,带个长弓还能上燃烧.
但是与工程跟幻灵的症状相比也只能是小巫见大巫,
可上症状太少导致无法保护主要的输出症状,
也是症状战士的一大硬伤.
