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激战2直伤系工程师主流装备特性大全

脚本之家

特性:

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我换了几种流派的build,最后还是回归了这个最好用的推荐给大家

主流的66002,这应该是目前最强输出天赋了:

第1排点满

耐力未满+5%伤害

(最大化伤害,记得V)

可选:

炸弹半径增加

(打到某些原本炸不到的怪,也更方便输出),

提升爆炸伤害

无争议

(提高手雷,炸弹,地雷伤害)

增加一个投弹跟增强范围

无争议

(让你的手雷更远,而且相当提升了手雷50%的输出,太强了)

第2排点满

暴击50%易伤

(高暴击率效果更好)

可选:

-20%步枪技能CD

(实际上我觉得这个并不好,你可能会忘卡CD打步枪的2~5全部技能,也不能直接提高伤害)

对定身的目标施加易伤跟残废

(常见的步枪2 CD 10S ,内置CD 5S,易伤10S,全程5层,炸弹包5也有定身等等)

增强步枪射程200

(一般我就用来增强5技能100范围,用来跳一些远地方)

提升步枪伤害

无争议

每多一个症状提高伤害

无争议

这个特性非常赞。.

跟手雷炸弹试剂枪等繁多的症状很搭。

理论上,游戏全部症状都附加上的话,能带来24%的增伤,

但那只能跟暴(rao)民团时有那么多。

第5排点2点

点出高速套件

(切包10S 33%加速 内置CD 10S)

跑图就靠它了。

可选:

静电施放 瞬间爆发更高。

备注:

有些特性有时效果不错。

比如说第3排点2点出爆炸空降

-50%掉落伤害

(从此麻麻再也不用担心我摔死了)

注意:

战斗中翻滚V才会出炸弹。

第一排给的爆炸叠易伤用手雷非常好叠,轻松叠上25层,为团队提高伤害。

虽然手雷输出没炸弹高,但1500码的超远射程和远程火力的快感让我更喜欢用手雷。

(国服手雷BUG好像还没修复- -?)