LOL历代版本中屹立不倒的常青树们
脚本之家
网游世界里,“一代补丁一代神”的定律似乎颠扑不破,冷门的英雄一旦得势,犹如囚居依旧的犯人重见光明,隐遁多时的豪杰再展雄风,一发不可收拾。而那些热门的英雄人老珠黄后,之前再多的赞誉与关注也会化为乌有,从巅峰到谷底的跌落快得令人惶恐。而除开这批前浪后浪滚滚不惜的变动群体,有那么些英雄始终屹立在相应位置的顶端,即便稍微受到时下热门英雄的冲击,也断不会跌出一线行列。本文的用意,就是分析这两类英雄的特点,解读下为什么常青树可以常青,其他的却总是“旧貌换新颜”。
先说下常青树,以盲僧,发条和锤石三个英雄为例。
打野位置的变化,每个版本都称得上是翻云覆雨,可盲僧的一哥地位似乎始终稳如泰山。为什么在坦克打野,突进打野,隐身系打野们“你方唱罢我登场”的进程中,始终不会丢失核心竞争力呢?我认为,本质就是他的技能设计使然。Q技能超强的机动性,以及根据对方已损失生命值的百分比伤害,是他前期反爆对面打野,灵活GANK与脱身的精髓。W技能与插眼的妙用,也能在追击,袭扰,GANK甚至反杀的局面中创造惊人的效果。Q与W可以说是盲僧的生命技能,初始设计非常完美,即便你如何削弱,顶多改变它的数值与计算机制,无法从根本上动摇盲僧的地位。打野的定义就是带动节奏,盲僧的所有技能都围绕这个核心展开。你版本再怎么变动,顶多是改动装备和野区英雄技能数值,不可能颠覆打野的核心定义。如果没有根本性的位置概念调整,以及大规模的英雄重做,盲僧必然会一直火热下去,成为打野位置上最持久的英雄。