刀塔传奇给新手玩家的15条建议
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第一条我就说过判断一个英雄是不是后期的标准:看技能,看出装。小娜迦的出装图各位有看过吗?从紫色开始到紫三结束:分身斧 散失二阶,极限球,强袭,金箍棒,林肯,蝴蝶,散失三阶,大炮,冰眼,龙心,光耀,撒旦。
整整十三件紫装,这是什么概念?部分屌丝英雄我就不说了,以免有人骂我,升到满级一身五件紫装比起十三紫装的小娜迦,会不会有一种捏着兰花指打飞机的娘炮感,会不会有一种拿着筷子搅水缸的无力感?
撇开小娜迦这种疯狂的出装,再看它的技能
1、海妖之歌:全屏睡眠,不管前后排,不管法师菜刀。睡眠后无法被A醒直到时间到,比起她的姐姐美杜莎的半屏石化,催眠是否更配得上“吊打对面”“教会做人”八个字2、激流斩击:磨刀霍霍向猪羊,还不光斩一个,中前排无法避免,212阵型对上小娜迦的122简直不敢想3、诱捕:撒出一张网,造成魔法伤害。被网住的敌人无法移动、闪避或进行物理攻击。先手技能,机理类似白虎的神剑,网住了就是死控4、镜像防御:加闪避,技能点满加到60%,在面对菜刀队时常常有奇迹,我可以站着让你打,打不打的上就看本事吧。小娜迦的四个技能一小控一大控一输出,imba的出装就算她站在前排也是一个倒下前也要撕你一层皮的女人。她非常适合出现在混合队阵型中,122 和 212都适用。
最后提醒一点:十三级紫装中有近十件都是70级上下才能携带的装备,早期练她用她你不会尝到太多甜头,但是后期绝对一妈。
十四、再谈法系核心骨法巫妖
话不说不明灯不点不亮,当我说双头龙带给我巫妖没给我的实惠时很多人提出了抗议。巫妖如果真要说是法系的核心,那再说透一点是 远征队伍里的法系核心,而非竞技场
1、巫妖出装:双刷新球——两个刷新球能让巫妖连环开大,远征自主开大的世界对于巫妖的确是个好的发挥场地。但是竞技场中排英雄本来不多我上巫妖削魔抗,下其他硬控英雄是否真能给我太多实惠?竞技场巫妖开大时对面还能站几人让你弹来弹去。
2、辅助效益:提升护甲让某一人多站三秒钟好,还是换成其他英雄让对面岁月静好的静止三秒钟好,这是一个问题吗?
骨法的选择:
1、放逐的确神技但是有个苛刻的条件,你的放逐对象就一定是你法术攻击的轰杀对象吗?远征你可以一遍一遍的SL来合二为一,竞技场瞬息万变不可反悔的前提下你的放逐是否真能起关键性作用
2、血量:很开心,敌法的出现,终于让中排第一脆的位置从骨法变成了敌法。呵呵。
核心核心,何为核心,事物最主要且赖以生存和发展的那一部分称之为核心,没有巫妖的混打队或者法师队就没法获胜了吗?没有骨法的放逐,各位法师的队就杀不了人了吗?明明起到了辅助的作用为何要扣上核心的帽子?
还是说拾人牙慧者,因为说的人多了,你也就跟着说了。
十五、 几句与游戏无关的心里话
我的镇楼图李健曾经写过一句话:有时坚持也是一种无路可退。我会欣赏一个把首发五小强带到80级的人,却不会欣赏并记住那个两个小时就把敌法升成三星的玩家。我会因为玩口袋妖怪绿宝石抓到一只闪光绿毛虫开心半晚上,却会因为给某回合制游戏砸了两万块越玩越累最后离开我的帮派离开我游戏里的朋友毅然卸载游戏。人人都会说你这是被游戏玩,而不是玩游戏,我想追问一句,玩与被玩你到底如何才能划分清楚,被一个人喜欢和为值得你喜欢的人付出你的幸福感到底从何而来?
有幸福感的人,坚韧不拔历久弥新,像豹子身上的花纹,随着岁月的堆叠,越来越鲜亮,从不后悔坚持或喜欢过什么。没有幸福感的人,给了他想要的一切,他依然会有后续的烦恼。第一只有一个,陪着你的,往往是那个在英雄栏右下角默默发呆,在你还是小白时为你抗下很多伤害却从未抱怨过一句的船长。
