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锁链战记 魔物详细介绍

脚本之家

出现的魔物会因地域不同而变化:就像鬼族只有炎之九领才会出现一样,不同的地域会对应不同的魔物。

魔物主要分为13个种类:本作品中登场了300种以上的魔物。这些魔物主要分类成了13个种类,不同的种类都有特定的外表以及特征。下面来介绍一下各种族的特征,以及需要注意的魔物的对应方法。

鬼族(栖息地:炎之九领):主线故事第7章出现的鬼族,一共分为无色的鬼兵,赤鬼兵和青鬼兵3种。赤鬼兵为火属性,青鬼兵为冰属性。使用对应的角色可以更轻松的战斗。它们的特征是对毒有一定的免疫性。

巨人种(栖息地:炎之九领)

主线故事第8章的最后的魔物牛头人为首的独眼巨人,巨人等巨人种,它们攻击力非常高,并拥有2次攻击的技能,所以必须注意近战角色的HP量。

哥布林(栖息地:圣王国贤者之塔沙漠的湖都)

哥布林拥有魔法师,弓手等种类十分丰富。背着桶的哥布林是自爆兵,接近他们后会发生自爆,给予周围非常大的伤害。所以需要注意站位,尽可能早点消灭它。

幽灵系(栖息地贤者之塔)

幽灵系敌人会在接近己方前,以透明状态出现,在透明状态中,远距离攻击则无法攻击到它,所以需要让近战接近它后,让它出现再攻击。并且防止遗漏,每列都需要一个人站好。

石头人种(栖息地:圣王国贤者之塔)

石头人种虽然大多攻击速度非常慢,但威力巨大。将它陷入眩晕状态后,会有一段时间无法动弹,所以推荐可以眩晕的技能的角色。并且石头人种的技能都是范围攻击,站位非常重要。

布偶种(栖息地:贤者之塔沙漠的湖都炎之九领)

毒菇偶,木乃人偶等拥有可爱外表的布偶种。都会使用异常状态攻击,所以尽可能别让近战接触它,让远距离攻击来消灭它们。沙状的沙人会使用让角色陷入黑暗效果的远距离攻击,所以别忘了对于黑暗效果的对策。

影兵系(栖息地:全域):

.作为黑色军势出现的士兵,。与主人公一样,存在战士,骑士等职业特征。先将僧侣,舞师打倒,让近战攻击骑士等一系列的攻击诀窍不能忘记。

树人族(栖息地:精灵岛)

被称为树精等树人族的弱点是火属性攻击,但拥有较强的冰属性耐性。并且对于毒等一系列的异常效果都有很强的耐性。作为boss出现的树精,会连续使用技能攻击己方,所以需要多重视回复。

蜥蜴族(栖息地:沙漠的湖都)

蜥蜴族有火蜥蜴和蜥蜴人两个种类,两者都属于火属性。但身体为红色的火蜥蜴虽然弱点是冰属性,但蜥蜴人则没有弱点。所以别弄错。基本只出现于沙漠。

龙种(栖息地:全域)

在各种地域中作为boss出现的龙种。基本属性是因颜色而变,但每个个体的技能和行动方式都不相同。火炎喷射是范围攻击,所以要多放几个僧侣,保持僧侣别被打倒。

兽人种(栖息地:圣王国贤者之塔)

比如狼人一样外表就如同魔物的兽人种。作为杂兵出现的小兽人战士只会近战攻击,但是,作为boss出现的兽人战士还会连续攻击以及范围攻击哦。

人种(栖息地:全领域)

圣王国的士兵和作为敌人出现的角色都是人种。士兵基本与其他的杂兵没有什么区别,但有角色的敌人的话需要注意。这些角色敌人与己方相同,都拥有能力和技能,甚至有些还会放保护膜等。

骷髅系(栖息地:圣王国贤者之塔)

序盘开始就登场敌对角色,拥有角色,属性,boss等种类丰富。因为有对毒耐性,因此攻击时要使用其他异常属性攻击。并且要注意的boss会使用全体攻击力,防御力上升的技能。