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怪物猎人ol全新UI曝光 怪物猎人ol三测时间或将公布

脚本之家

  日程表

  日程表相当于套玩家的每日任务系统,每天完成对应的任务即可获得贡献点数,贡献点数达到一定数值即可领取对应的奖励。

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完成日程表中的任务可以获得贡献点数

   猎团界面

  类似大型MMO中的公会系统,猎人加入猎团之后就能查看到猎团标识、名称、经验、等级等数值,其中竞技点数这个数值引起了小编的关注,众所周知在怪物猎人系列中是不存在pvp系统的。经过多方查证,小编了解到,怪物猎人OL中的猎团竞技点数将会涉及到大型猎团任务的奖励,不过目前这部分内容正在制作之中,具体情况还请以正式开放的内容为准。

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在全新的猎团界面可以看到许多陌生而又熟悉的内容

  技能界面

  装备的被动技能栏,通过装备组合可以发动各种被动技能,玩家现在可以更加直观的看到被动技能发动之后的效果。

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  招式展示

  作为一款动作游戏,《怪物猎人OL》中的攻击都是通过按键组合的方式发动的,在这里可以看到游戏中的出招表。另外小编发现现在似乎有2个奥义可以选择激活。是否意味着在下次测试中,将会增加新的奥义?

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  猎人星级

  猎人星级也是这个版本中新增加的内容,通过达成指定的条件,猎人能够获得各种卡片,并拿到猎人星级积分。而各种卡片似乎还附带了额外的能力,以提升猎人本身的基础属性。当猎人的星级积分达到一定量的时候,猎人便可以提升猎人星级的等级,从而使自己变得更加强大。从小编的角度来看,这块新增加的内容是怪物猎人系列勋章系统的强化版本。具体内容还要等下次测试正式开放之后,再进行了解。

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  生产

  生产系统是《怪物猎人OL》中独特的一套生产体系,在这次获取的图片中,我们可以看到,生产系统经过优化,增加了产物直接送达仓库的选项,藉此解决了玩家背包直接爆仓的烦恼。

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