dnf剑宗刷图加点解说精装版 八套加点方案详解
脚本之家
穿云破空剑
每3级学习一次,满级为19级
TP精通为每次消耗2点TP,每级增加1次斩击次数,满级5级
1级物理伤害294%+(191%X8)+3220固伤
19级物理伤害758%+(555%X8)+9357固伤
加满TP后伤害758%+(555%X13)+9357固伤
这个技能LZ在没出觉醒的时候加满过,感觉没什么用处,不知道加了TP后会不会有质的飞跃,巨剑流的请在此技能和升龙当中取舍,LZ建议+1,钝器流加满
人剑合一
每4级学习一次,满级为10级
这个技能我就不放详细数据了,反正是必满的技能,这里我教大家怎么堆人剑合一
首先人剑本身能加到10级
55CC轻甲上衣+1
高科技戒指+1
预约称号+2
上衣时装+1
CC武器+1(或假紫+2+3)
按照最理想的状态来说,也就是假紫+3人剑, 那么技能可以堆到18级
几乎多出技能本身一倍的加成,非常值得
最差的话,是CC武器+1,没有预约称号,那么也应该可以堆到14~15级
虽然提升没有18级那么大,但是也聊胜于无
魔剑奥义(被动)
每2级学习一次,满级为28级
TP精通为每级消耗2点TP,增加10%发动几率,满级5级
同样不放数据了,不管什么流派都是必满的技能
5秒一次的高百分比触发,没有什么理由不满.
不是短剑流请不要满TP!!
破军旋舞斩
每3级学习一次,满级为17级
TP精通为每级消耗2点TP,增加10%攻击力,满级5级
1级物理攻击810%
17级物理攻击2151%
加满TP后攻击3227%
这个技能,单看面板是相当坑爹(起码LZ看到这技能的第一眼是这么认为的)
但是实际上这个技能最少有2次伤害判定,也就是说实际伤害是面板伤害的2倍,蓄力满后是3次伤害判定,在不算巨剑精通加成的情况下,满TP蓄力后也有1万左右的百分比,巨剑流必满,其他流派尽量满上吧
瞬影三绝斩
每2级学习一次,满级为26级
TP精通为每级消耗2点TP,增加10%飞行射程与剑气大小,满级5级
1级物理攻击324%+648%
26级物理攻击1163%+2324%
加满TP后伤害不变,距离与范围增加.
特效随魔剑降临变换
火刀时有几率触发灼烧效果,
冰刀时有触发冰冻效果,
光刀时附加感电以及失明效果,
暗刀时触发冥炎效果.
和旋舞斩一样,光看面板是相当坑爹的
其实剑气是有3次伤害判定的,也就是说加满的话其实是1163%+2324%X2
如果怪物离得远的话,吃不到斩击的一次次1163%伤害 也就是只有后续的2324%X2
可以说是必满技能,除了短剑流,都不要加TP(其实短剑流也未必需要这个TP,实在太鸡肋)
