
前往中世纪手游(生存模拟沙盒游戏) Going Medieval v2.8.7 安卓版
- 大小:75.54MB
- 分类:经营养成
- 环境:Android
- 更新:2025-08-23
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简介
前往中世纪(Going Medieval)是一款非常不错的生存模拟沙盒类游戏,游戏的背景设定在了欧洲的中世纪,平常喜欢玩生存模拟类游戏的小伙伴,应该会很耳熟这个游戏。这款游戏是生存模拟的典范,集生存、建造、养成、交易等玩法元素于一体,而全新的系统将可以给玩家带来不一样的游戏体验。玩家在前往中世纪游戏中将扮演一名领导者,你需要带领瘟疫后的幸存者继续生存下去,通过建造和扩展定居点,建造防御工事抵御入侵,储备物资保证村民温饱让人民维持幸福。
前往中世纪游戏最大的亮点就是给玩家提供了三种故事脚本,分别是标准、平和、生存,不同的脚本有着不同主题,比如在平和脚本中不会有敌人的进攻,在生存脚本中会频繁遭遇敌人的突袭,每个脚本的游戏体验都不一样,玩家可以凭自己的喜好选择故事脚本开始体验。前往中世纪游戏非常人性化,为玩家们提供了五种难度等级,有非常简单、简单、普通、困难、艰巨这五种等级,如果你想要玩起来更加轻松那么就可以选择非常简单,如果你喜欢具有挑战性的那么就可以选择艰巨,可以满足每一位玩家的游戏需求。
游戏带给玩家格式各样的体验的一种神奇游戏,现在主流的模拟游戏都是让玩家成为城市建设者,像是比较受玩家欢迎的《海岛大亨》系列,就是此类游戏,还有《文明》系列,虽然加入了许多其他系统,但本质上也是从零开始建设文明。《前往中世纪》就是这样一款模拟游戏,征服神秘的中世纪,让黑死病,十字 军东征,英法百年战争的历史重新书写吧!
游戏介绍
在一片早已退化为荒无人烟之境的土地上建造并管理属于你自己的城堡定居点。 藉由细致入微的管理方式、生存策略和支持模组修改的沙盒世界,《Going Medieval》将向你提出挑战,看你能否在末日来临之后建造出最强大的殖民地。
游戏特色
1、像素模拟RPG游戏。玩家在游戏中将扮演一位欧洲中世纪的角色。
2、收集材料,修建自己的城堡,掌管属于自己的村民,并满足他们的需求和渴望。
3、保护自己的土地和子民,成为中世纪的一方霸主,进而成为中世纪最强大的势力。
游戏玩法
1、称霸一方
在Going Medieval的世界中,黑暗时代的社会已濒临崩溃。14世纪末瘟疫肆虐,全球95%的人口因此丧命。这场瘟疫过后,土地荒废。
最终,幸存者在满目疮痍的社会中恢复生计。现在,你必须带领这群幸存者,为他们建造家园,在无阶级、无边界、无法可依的灾后重建时代中保护子民不受草寇、野蛮人和狂徒的袭击。
2、建造堡垒
从小木屋到巨石城堡,设计、建造和拓展你的定居地。使用简单易用的3D地形工具,你可以创建理想的据点,从蜿蜒的地下洞穴到庞大的多层堡垒。
3、捍卫殖民地
这个荒凉的灾后世界充满了外部威胁,但你可以建造坚不可摧的防御工事和陷阱,让殖民地居民在战斗中占据上风。研究、制作和配备武器和装备,让殖民地居民能够反击一波又一波的攻击。
4、保护村民
你的殖民地居民不仅要应对突袭,还要避免饥饿和自然灾害。储备物资,建造庇护所,保证村民温饱。维持村民的情绪状态,因为如果村民的需要和愿望得不到满足,他们的情绪就会受到影响。
5、编织故事
帮助身陷困境的陌生人或接纳志趣相投的旅行者来增加民众人口。你的村民有各自的生活经历和行程安排。观察村民的行为和人际关系来了解他们的生活。
前往中世纪攻略
【食物储存技巧】
决定物品腐烂(分解)的速度的因素有地面、上方建筑、温度和垂直高度。
如果希望长期保存食物,可以建造一个地下室(必须是房间,所有的单元格都在地下),铺设地板。
这样的地下室可以保存食物超过一年。夏天高温时,食物会缓慢腐烂,在其它季节,食物不会腐烂。
【冷库建造技巧】
中世纪存储食物当然是最重要的,造冷库用到的是地窖一样的原理。
通过先造好最外层的密封房间,再往下挖出空间,多出来的空间就平均了整个房间的温度从而制造出冷库了。
【游戏特殊天赋介绍】
天赋:食人族+贪吃鬼,硬叠吃人buff,超勇的。
天赋睡不醒,只要你不叫我,我就一直睡,干活不是可能干活的。
游戏特色
1、像素的游戏风格,让这款游戏看起来更加的有趣,更加的吸引玩家。
2、玩家可以在游戏中狩猎,战斗等各种过瘾的体验,感觉游戏非常的诙谐。
3、通过保护自己领地的村民,来壮大自己的实力,让自己在游戏中成为霸主。
玩家测评
很多评测说《Going Medieval》像是3D版中世纪的《Rim World》,我没有玩过那个自称从不打折的环世界,但类似于这种的模拟经营、城市建设游戏还是玩过不少的,比如《Dawn Of Man》、《Life is Feudal: Forest Village》或者《Banished》等,只不过这款游戏建造方面更加自由!
这个游戏所说的中世纪,只是架空历史的世界,仅有“中世纪”的风格,就像上述几个城市模拟游戏一样。
为什么这么说呢?
游戏体现出来的,是一个解放生产力,发展生产力,没有阶级,没有剥削的世界;而不是历史中,中世纪欧洲各个王国有贵族平民之分,贫富之分,赋税以及皇室对百姓各种剥削。
这款游戏架空了中世纪的历史,用一场瘟疫消灭了大多数人,包括贵族和各类阶层,于是仅剩的幸存者抱团取暖、人人平等,并保留着中世纪时期欧洲的建筑风格,茅草木屋与石头城堡。
游戏中的角色没有贵溅之分,社区的资源都是公共资源,没有私有资产,工作也是直接分配的。这种抱团进行苟活,感觉有点像是“原始公社制”,但这个制度应该仅存在于原始社会中低生产力的情况。
而《Going Medieval》随着游戏的进行,角色会不断丰富自身的技能熟练度和衣服装备;当社区扩大与科技提升时,角色也会产生更高的生活要求,需要使用更多更高端的东西来满足角色的心情。不就是社会主义初级阶段么?
但是随着发展始终不会出现阶级层面,即使造出了城堡也不会出现领主,不存在角色与角色之间的剥削。
很明显,这就是一个社会主义社会的游戏,而玩家要做的就是带领这个社区实现共同富裕!我在这里说的,是思想与制度,不扯政治敏感,诚不欺我,马克 思主义万岁!
这里进行一个对比,同样是“中世纪”背景的城市模拟游戏,育碧《纪元》系列则是充斥着资本主义,用自由贸易和殖民统治来满足本土上居民的生活,以维持本土的高级生产力,甚至还可能需要编造谎言来稳定工人阶级的幸福度,从而能够顺利的向他们征税、剥削来致富统治者。而统治者则可以用这笔资金打造更高端的设施来包装自己的强大,使本土的民众更加坚信自己所在的是最美好的地方。可以很切身体会到当今某些资本主义国家的运作。
更新日志
v2.8.7版本
新增了物品架功能,它可以容纳3堆食物、织物和药物,极大地方便了玩家的物品管理。
随着家具的解锁,玩家还能建造书架(用于存放4堆书)、武器架(可存放3件武器),进一步丰富了游戏的玩法。
游戏还提供了更灵活的物品堆/物品架优先级设置功能。
游戏地图已扩展至320x320像素,且在投石车、地表温度、房间检测系统、装饰性房屋、植被以及键盘操控等多个方面都进行了细致的调整和优化。
更多新增功能以发布游戏为准。
游戏信息
- 开发商:厦门练家子科技有限公司
- 备案号:闽ICP备19025641号-3A
- 包名:com.zjrx.gamestore
- MD5:CC7A242C65B0752149A6EF96A03981F1
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