
纪元1800手游(模拟经营建设游戏) Anno 1800 v1.1 安卓手机版
- 大小:75.54MB
- 分类:经营养成
- 环境:Android
- 更新:2025-09-01
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简介
纪元1800(Anno 1800)是育碧旗下的一个老牌城建游戏系列,本作是该系列时隔多年后再次回归历史题材,仅这一点就足以重新燃起粉丝们的热情,其并不是那种高难度的硬核策略游戏,对新手非常友好,同时还提供丰富的战术让玩家们可以创造出更多的玩法,精心编排的任务剧情为游戏的沙盒式设计增色不少。
和其他建设类游戏相同,即便是开启新世界之后强调的始终是合理分配资源和进行长远规划的能力,通过满足阶级需求获得生产力和资金,再反过来建设城镇,需要特别注意的就是转型期供求失衡问题,生产力不足的情况下进行大规模的人口转型比较容易导致经济崩盘,为了降低难度游戏内加入了降级的机制,以此重新分配供求关系,无疑给了玩家特殊照顾。
游戏的核心体验在于扮演一名城市规划师,而其中带给玩家的感受包括:自我掌控的沙盒、完善的经济系统以及极其丰富多样的选择权,这些因素一直都是纪元系列的加分项,而《Anno1800》无疑将这部分做到了极致。
游戏介绍
在《Anno 1800》里引领工业革命! 体验史上瞬息万变的精彩时期之一。发现新科技、新大陆和新社会。打造你梦想中的新世界!
游戏中玩家将有机会证明自己作为统治者的能力,创建巨大的城市,筹划高效的后勤网络,探索开拓新的大陆。游戏踩在一条难度分界线上,既欢迎策略游戏新人上手,又为经验老到的策略师们提供了适合他们的玩法,拥有精心打造的剧情驱动战役,以及系列本身就历经磨炼的沙盒配方。既然是城建游戏,想方设法维持良性的投入产出比,也就成为了最最重要的事,只不过对纪元来说,这个过程绝不是简单的加减法,你建设城市的成本不仅仅包含初次建设时的大笔前期投资,农庄、工厂、船舶、医院,游戏中几乎所有设施都会随着时间流逝不断产生运营成本。
新人攻略指南
【道路系统】
游戏中的道路是连接各个建筑的关键设施,所有的建筑都必须有道路与港口链接,道路的规划也是城市规划非常重要的一部分,甚至比建筑本身更加重要。
游戏中的公共设施覆盖本质上是道路的覆盖。以市场为例,下图中左侧为市场右侧为居民住宅,可以看出市场并不能满足右侧住宅的需求,那么这说明市场覆盖半径就这有那么远吗?
其实并不是,从下图中可以清楚看到,这个市场是完全可以供应到右侧住宅的,说明建筑的覆盖范围是以实际道路的距离来决定的,所以玩家在建造建筑时不能把公共设施当做圆心来覆盖,要注意道路规划的合理性,尽量保证到达各个建筑的道路适宜。
上图中的道路是以“天然道路”展示的,游戏中还有另外一种道路——铺砌街道,除了加快货物运输以外他还能大大增加公共建筑的覆盖范围,我们将上面蜿蜒的“天然道路”换成“铺砌街道”后发现,市场能够供应到中间的住宅了。
但是铺砌街道除了钱币外还需要花费砖块资源,所以不建议玩家早早就选择大范围升级,不过玩家可以选择主干道路来进行升级,增加运输的同时还能减少公共资源的浪费,算下来也能够节省不少费用。
【股票】
表示股票的状况,点击可以进行股票的具体交易。
每个小岛都有自己的股票,总共分为五分,玩家可以通过买卖这些股份来从中获利。将镜头移动到对应小岛就能在上方点击股票按钮进入股票系统,购买股票后玩家能够持续获得分红,会直接加入股票的收入,要注意的股票购买有时间限制而出售是没有的。
玩家自己小岛的股票有所差别,在玩家急需现金时可以选择出售小岛股份,这部分股份会由女王买走,同时玩家需要承担股票债务,玩家可以在资金 周转之后再将股份购买回来,当玩家获得100%股份时也就获得了小岛的掌控权。
【生产力和工会】
前面介绍过每个小岛所产出的资源是不一样的,除了矿石原油这些资源外能够种植作物也是一种资源表现。以下图的亮沙岛为例,可以在左下角标记处看出该岛屿能够产出的资源情况。
当我们尝试在这个岛屿上种植马铃薯发现建筑上出现齿轮标记,这表示该建筑生产力不足,换句话说就是无法生产马铃薯。要知道每个小岛之间除了钱币外资源都是相对独立的,想要满足这个岛上居民的马铃薯类产品需求就只能通过贸易来获取。
当然贸易也并不一定是唯一方案,游戏中还有名为工会的设施,该设施配有三个物品槽,玩家通过放置物品可以影响周围的建筑,物品可以通过完成任务和远征等放置来获得。
还是以上面的例子来说,如果玩家获得了马铃薯苗就可以将其装备在工会。
工会的覆盖范围和其他建筑不同,是以自身为圆心覆盖的,当无法种植作物的马铃薯田被装备了马铃薯苗的工会覆盖后,可以发现该处田地已经开始正常生产了。除了马铃薯等作物外工会还能作用于其他生产建筑,玩家可以使用获得的物品大大提升自己小岛的生产力。
纪元1800赚钱途径介绍
支线任务(适合前中期)
NPC或其他玩家会不时地发布一些支线任务,或者你可以通过【外交】界面来请求任务(左下角小地图下方中间的按钮),选择一位NPC或玩家,单击左侧【行动】并选择【请求任务】,之后完成任务就可以获得大量资金。
公民纳税(适合前中期)
与系列前作一样,主要收入来源于公民纳税。旧世界的人口分为五层,而新世界的人口分为两层,每个层级都有助于提升整体收入,层级较高的税收也比较高。
因此只要有足够的资源,就可以优先提升人口的层级,并保持他们的幸福度,就可以提升赚钱的速度了。
需要注意的是,一定要避免同时升级所有建筑的情况,因为你需要根据可用工作保持层级类型的平衡。
旅游及贸易(适合后期)
游客喜欢富有吸引力的城市,可以通过文化、自然和庆典三个方面来提升城镇吸引力。
文化是指文化收藏品和具有纪念装饰价值的建筑物,例如博物馆、动物园和装饰等;自然是指岛上所有自然区域都没有收到文明所影响,例如乡村;庆典是指快乐民众所举办的世界博览会和庆祝活动。
提升吸引力之后就可以吸引众多游客,增加收入。
贸易比较难跟进,因为它并没有反映在右上角的弹出窗口中。但无论如何,了解其他人需要什么资源以及合理出售盈余资源都可以为城镇提供非常充足的资金支持。你可以通过创建贸易路线或手动运载资源将船引导至其它港口。
初期规划
游戏的技术发展水平主要有四个阶段,每个阶段都有不同的需求,所以如何划分区域需要在游戏初期做好一定的规划。
作为主要建筑的住宅千万不要全部贴在一起建造,要注意道路的布置让路程尽量缩短,同时最好将居民区分块处理。以最初的农夫住宅为例,表面上居民只需要周围有市场,对于距离过远的区域只需单独再划分一个住宅区,但是消防局和警察局同样是必不可少的建筑,如果想要提升农夫的幸福感可能需要更多的公共设施。
所以建议玩家按区块来规划住宅区,一定要预留出公共设施的位置,同时避免建筑过于拥挤导致交通便。另外前面 [道路系统] 所提到的建筑覆盖范围和道路长短有关(除了工会等少量建筑外),同时高等级道路能最大程度延伸建筑的覆盖范围,玩家可以将货运和连接公共设施的主干道优先进行升级可以节省时间提高效率的同时让公共建筑得到最大程度的利用。
当居民慢慢升级为工人乃至工匠后,变不代表农夫就可以彻底淘汰,他们仍然承担着重要的生产工作,随着玩家城市的不断发展需要的公共设施也将越来越多,但是对于农夫来说并不需要,同时农夫的不少工作都与大片养殖和种植有关,所以建议玩家将种植都放到外围,同种生产链最好放在一起,加工生产的建筑并不需要早很多也能够用。
特别当游戏到中后期,工业建筑和农业建筑都会有一定污染,所以在扩建新建时都要注意将居民区远离这些设施。总的来说优先升级城市中心的建筑,可以空出一些场地来进行美化提高人口舒适,工业农业区尽量放倒远离城市的位置,公共建筑到周围住宅的交通一定要便捷。
游戏中还有一个比较重要的部分就是股票系统,玩家在购买其他小岛的股份和能够持续获得分红,在小岛逐渐壮大后所获得的利润也会越来越多,所以这是一个越早买收益越高的行当,如果玩家手头上有多余的前不妨先购买一些。当然如果前期资金紧缺急需周转时也可以选择卖掉自己小岛的股份来获得一笔现金,股份卖掉的同时我们需要承担这部分股票的税收。这相当于借了高利贷最好在资金平稳后尽快回收。
初期有一个好的规划开始可以为后面省去很多操作,后续还将补充更多规划重点敬请期待!
纪元1800船舰控制操作指南
当玩家有自己的船只后将鼠标移动到船只上再点击鼠标左键就可以选定船只。
除了左键点击外还可以按住左键框选一片海域上的船舰,通过Ctrl+数字键可以对船舰进行编队,如果将图中的船只用Ctrl+1编队后,再按数字1可以直接选择船舰。
选定船舰后通过鼠标右键点击目标海域来控制其移动,右键点击的海域上会出现一个标志物船舰会自动向其进行移动。
在靠近目标后会自动出现接下来的内容。
当玩家的船舰装备了炸 药后可以查看其伤害等信息,按下左键可以进行使用。例如下图中装备的炸 药捆在点击后会出现爆破点选择。
选定攻击目标后再次点击左键就可以将武器发射出去,要注意的是武器攻击有一定的延迟需要玩家进行预判。
以任务中的鱼群为例,要想炸到游动的鱼群就需要观察其运动方向,在大概一个身位的位置投下炸 药,距离越近爆炸的速度也越快。
玩家控制的船舰除了可以通过鼠标右键进行移动外还能进行其他互动操作,当玩家炸掉鱼群后可以通过右键点击来拾取烤焦的鱼,这些物品会占用船舰的货物栏。
游戏亮点
1、经典的纪元体验
《纪元1800》结合了系列20年以来玩家喜爱的游戏特色。拥有丰富的城市建造系统,包括标准故事模式,一个高度自订的沙盒模式以及系列经典的多人游戏体验。《纪元1800》中将会有许多玩家喜爱的游戏特色回归,例如独立的AI对手,跨洋交易货物,随机生成的地图,多区域游玩以及诸多经典道具。
2、选择胜利的方式
引领一个繁华的大都市需要你能适应全新的环境。通过多样的生产线来满足你的需求,与世界上的其他AI互相对抗,构建有利的贸易线路网。
3、加入纪元联盟
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更新日志
v1.1版本
1.新增区域“安贝沙”
玩家需运用灌溉系统将沙漠转化为绿地,拓展生存空间。
新增超过10小时的主线剧情,深入探索新区域的背景与冲突。
2.全新居民阶层与生产链
引入2个新居民阶层(如工程师、投资者)及旧世界1个全新阶层(如学者),丰富人口结构。
新增木槿茶、电话等特色生产链,推动经济多样化发展。
3.建筑与道具扩展
新增90种建筑,包括灌溉设施、特色的工厂等。
134种新道具(如装饰品、工具)增强游戏策略性与视觉体验。
4.任务与探索
3座全新任务岛屿提供独立挑战,测试玩家资源管理与战术规划能力。
游戏信息
- 开发商:厦门练家子科技有限公司
- 备案号:闽ICP备19025641号-3A
- 包名:com.zjrx.gamestore
- MD5:9FD21C0EEDFDFA3DC13AB6213B82C384
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