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jump大乱斗手机版最新版(竞技格斗游戏) v3.02 安卓版

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简介

JUMP大乱斗是由Bandai Namco发行的一款热血的竞技格斗游戏,我们看图标就可以知道这款游戏将《龙珠 Z》、《航海王》、《火影忍者》这几部经典漫画系列融入其中,想象一下鸣人对战路飞,孙悟空对战索隆等等,各种经典动漫人物汇集一起大乱斗。游戏采用现实世界作为故事背景,在这里你需要创造属于你的虚拟化身,在原创剧情模式中与最强大的漫画英雄并肩作战,各个英雄的招式与必杀技将以拟真细腻的视觉效果与画面再次重现。游戏玩法采用3v3的团队战形式,3名角色共用同一条血,游戏鼓励玩家不断交换角色来连段,受到攻击的时候可以瞬间切换角色,中断敌人的攻击并且进行格挡或连段,如果只用一个角色打到底是可以的,每名角色都有四个招式,当觉醒条发光后就能觉醒或者发动觉醒技。

游戏特色

—新引擎打造,给玩家带了紧张刺激的格斗游戏体验。

—汇集了JUMP史上诸多的漫画英雄,一起大乱斗。

—灵活多变的操作,华丽的战斗场面。

—后续将会加入更多的漫画英雄,多样化的选择!

游戏亮点

爽快的连段系统

游戏是3D的格斗设定,既然是3D的设定,平衡性什么的也就是老生常谈的问题了,不过这一作并不看重平衡性,整体游戏就是街机向的风格。当然,类似弗利萨这种拥有高伤害技能和强牵制能力的角色确实会稍微破坏一点平衡性,但是这并不重要。

连段方面,并不具备一些特别复杂的连段系统,更多的是用连携攻击切换角色这种来造成额外的大量输出,再配合大招收尾,可以打出一套可观的伤害。普通只需轻攻击按键连打即可打出新手连段,在大招的施放上也非常体贴,只需要组合键即可释放,并不需要“搓招”,大幅降低了游戏上手门槛,对新人非常友好,入门即可体验激烈的对战。

惊艳的战斗表现

游戏不仅在轻攻击中设置了下方和上方的不同攻击招式,在招式模式上也下了一番功夫,类似贝吉塔的下轻攻击和上轻攻击所打出的招式完全是不同的组合招式和飞行道具,而不仅仅只是一个上段或者下段的传统模式,通过华丽细致的表现手法,场地破坏、场景移动系统,再结合原汁原味的台本使得游戏中每位角色的打击感和代入感也得到了大幅的提升。

终极版介绍

・抢先3天体验游戏

・游戏软件

・角色序号码:9个额外角色 + 这些角色各自可给虚拟化身用的服装与动作 + 比其他玩家抢先4天体验用这些角色来游玩

・16款虚拟化身用限定款T恤

・1个游戏内道具之JUMP新手包

角色介绍

游戏中首批开放的角色为JUMP上来自不同作品的40位角色,以下为大家简单介绍一些人气角色,想了解更多角色请体验该游戏!

1、路飞

日本漫画《航海王》的主角,外号“草帽”路飞,草帽海贼团、草帽大船团船长,极恶的世代之一。

技能1:橡胶火拳枪

技能2:橡胶灰熊枪

技能3:橡胶雄鹰枪乱打

觉醒技:4档攻击

2、漩涡鸣人

日本漫画《火影忍者》及其衍生作品中的主角。火之国木叶隐村的忍者,四代目火影波风 水门和漩涡玖辛奈之子,六道仙人次子阿修罗转世。

技能1:螺旋丸

技能2:尾兽玉螺旋手里剑

技能3:六道对练

觉醒技:尾兽玉

3、孙悟空

本名卡卡罗特,日本漫画及改编动画《龙珠》系列的主角,是来自贝吉塔行星的赛亚人。

技能1:龟派气功

技能2:流星合击

技能3:盛怒冲击

觉醒技:超级元气弹

4、弗利萨

日本漫画家鸟山明作品《龙珠》中的那美克星篇的主要反派角色,实力和势力都非常强大,大头目级人物。

技能1:死亡光束

技能2:这次可能真的会死哦

技能3:死亡弧击

觉醒技:死亡弹

JUMP大乱斗攻略

一、、角色连招操作技巧解析

X X X X(部分角色可以多加几次X) Y Y →A X RTX(RTY、RTB、RTA)

轻击 轻击 轻击 轻击(部分角色可以多加几次轻击) 重击 重击 前A 轻击 必杀(部分必杀接不上,比如星矢可以接流星拳接不上彗星拳,幽助可以接灵丸和灵光弹接不上RTB)。

部分角色可以多连几下,测试奇犽、幽助、西索、酷拉皮卡、慕留人、自创角色、星矢,其中西索、酷拉、自创可以5次X,慕留人可以7次X。

二、、弹反操作技巧

这一作的反击手段有三种 LB 闪现后撤 RB 瞬身 以及...让我大母手指头还在隐隐作痛的极限操作 高速反击!

正确翻译其实应该是(被对手攻击打中的瞬间,配合攻击方向按下X) 也就是说一直不成功并不是时机问题,是没按方向,顺着对手攻击方向按X,成功率大大增加!

三、变身觉醒方法

觉醒技能只能通过变身觉醒之后才能使用,那么我们在游戏中怎么样才能变身呢?

游戏中除了血槽之外,还有觉醒槽只有能量满了之后才能够使用变身这一能力。

如何增长觉醒槽?

1、攻击敌人,但是这种方法获得能量太慢了。

2、被敌人攻击,这样获得的能量比较多,但是需要注意自己的血量。

游戏中不是所有的角色都能够觉醒的,当觉醒槽满的时候我们就可以进入变身状态了。主机版的操作是按下RS,pc版的操作是right ctrl。

四、剑心连招小技巧

轻普通连续攻击4次,共13次攻击,加最后1下龙鸣闪,主要注意的是先3下,普攻绕到背后在3下,普攻在扰绕到背后,以此重复最后第4次,这个时候不要在轻攻击,不然会进入保护,用龙鸣闪结尾。

jump大乱斗手游攻略

1.剧情。从超宇宙开始,超宇宙2,新忍出击,到本次的jump乱斗,万代南梦宫的这几个游戏,除了背景设定不同,剧情套路一毛一样。人物,是原创的,需要玩家操纵一个自己捏的角色,要么是加入Z战士穿越时空修正历史,要么是成为忍村一个新的下忍不断磨练自己,本次jump乱斗更像是超宇宙,主角加入J小队对抗邪恶,值得一提的是领路人还是特南克斯。这种剧情设计不能说不好,但一个乱斗性质的格斗游戏,剧情又臭又长本来就不受待见,何况大家玩这个游戏本来就只想用天马流星拳对上北斗百裂拳看一下谁更快,为啥还得跑来跑去做任务?而且你既然要做剧情,那就好好做,学一下隔壁机器人大战系列,圆一下世界观,一上来就是搞什么不同世界传送来传送去,指挥官是原创的,也不知道这指挥官凭什么能把路飞和黑胡子聚集到一起,未免太敷衍了,还不如直接不要剧情。

2.招式系统。原本龙珠超宇宙和新忍出击的招式系统很不错,自由学习不同角色的招式自由搭配,左手螺旋丸右手升龙霸真的很美,但本作却很差强人意,究其根本,是数量太少。龙珠和新忍出击的招式丰富到作品中出没出现的招式,你都可以学,但jump只能学习一部分,比如说本作中鸣人的招式是四个,螺旋丸螺旋手里剑六道组手尾兽玉,那么你不能学鸣人连弹,也不能学大玉螺旋丸,招式总量就是可用人物的招式总量,没有任何扩充,dlc出来之前让人觉得不上不下。

3.动作模组。其实超宇宙这个系统的战斗做的还是很爽快的,只需要连打一个键就能做到击飞追击派生,但问题在于重复度太高,虽然动作不一样,但是所有角色(包括原创)的x键连打都必然是地面连击→击飞→追击→强制落地收招,一个格斗游戏同质化那么严重实在是不应该,哪怕是超宇宙也有不同角色追击次数和强制落地收招方式的不同,也可以通过冲刺取消再做连击,而本作的冲刺……手感有点滞涩,并且冲刺方式也都是一样的,好好的让鸣人用查克拉冲刺,让一护用瞬步,让路飞弹射不行吗?玩家自捏的角色是赤手空拳的,如果要使用如九头龙闪或者月牙天冲之类的剑招,角色会掏出一把光剑……但明明配件里是有剑的,这就又让人觉得很敷衍。

4.角色数量。这是最大败笔,统计了一下,本作出场角色分布,龙珠6 海贼王6 火影6 圣斗士2 城市猎人1 北斗神拳1 死神4 猎人4 JOJO2 幽游白书2 浪客剑心2 游戏王1 小英雄1 黑色四叶草1 神龙之谜1,倒是兼顾情怀和新作,问题就是太少,一共四十个人物,想要撑起“jump乱斗”这个名号未免太难了,我们每一次都在期待能出现一部真正算得上乱斗的作品,隔壁任天堂大乱斗都能拖出来七八十个角色,甚至还主动增加诸如街霸等非本家角色,jump手握那么多资源却一直小家子气,是不是也该学习一下。

jump大乱斗手机版点评

街机风格,各种场景都取自自动漫漫,大量的动画角色自由选择畅快街机战斗

各种组合等你挑战,与电脑ai不过瘾的话,你也可以与你的朋友在线战斗

超爽真实的打击感,经典人物酷炫大招,全屏特效点燃你战斗的激情

游戏信息

其它版本

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