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开拓者: 拥王者(动作冒险手游) for Android v2.6.4 安卓手机版

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简介

开拓者:拥王者是由Owlcat Games制作并发行的一款角色扮演类游戏。游戏采用中世纪魔幻画风,且吸取了许多经典游戏元素,玩家将切身感受到融合帝国建设、统治、探索为一体的丰富内容,本作的自由度极高,在游戏中你可以为所欲为,甚至可以称王。游戏还包括同伴系统,玩家可以和任意伙伴互动,甚至恋爱,玩家的善与恶影响伙伴的行为。

游戏背景

开拓者:拥王者,根据Paizo发行的获奖连载小说《Pathfinder Adventure Path》改编,玩家不需要预先阅读小说内容,不过小说读者将在这里见到许多熟悉的角色并遭遇全新的时间、同伴、盟国和威胁。在Paizo和他们的作家帮助下,RPG编剧 Chris Avellone和Owlcat工作室将会扩展原小说的故事,讲述更多冒险传奇。

游戏说明

这是凯尔特人和他们所崇拜的诸神“达努神族”之间的首次会面。本来,这应该是庆祝和启蒙的时刻。但是,当谈判发生灾难性的错误时,你发现自己濒临死亡,而且不受时间的束缚!这片土地已经被魔法腐化所占据,曾经和平的王国已经分裂成多个派系,彼此为王位而战。

凯尔特文化原本好像一张由不同宗教、文化、凡人和不朽的人类种族、狼人、德鲁伊、哥布林和怪物组成的复杂挂毯,但现在它的每一处接缝都可能分崩离析。你是要支持不成熟但合法的继承人,还是务实的将军?你会结成什么样的联盟,建立什么样的友谊,追求什么样的浪漫,还有……当你突然被投入中世纪的西班牙时,你会做什么?

你发现因为不受时间的束缚,你可以在凯尔特时代和中世纪之间旅行。加利西亚在基督教统治下的情形看起来与在凯尔特人统治下大不相同。

你不朽的盟友现在在哪里,凡人朋友的灵魂又转世成为了什么?在你与神族会面时进行干扰的腐化魔法,是否导致了凯尔特人世界所珍视的一切东西的毁灭?还是因为一股更强大的政治和宗教力量的缘故——或者,是世界所经历的变化所造成的?

游戏亮点

独特的小队游戏体验,穿越两个不同的时代:凯尔特时代和中世纪

剧情:由国际知名编剧撰写:Emily Grace Buck(首席编剧)、和 Mike Laidlaw(顾问)

音乐由艾美奖得主,曾获 3 次 BAFTA 提名的《辐射》主题曲作者 Inon Zur 创作。

多结局:在一个时代做出的选择可能会对另一个时代产生可怕的后果,这意味着玩家将以出人意外、令人震惊的方式感受到他们的决定会带来什么影响。

战略与创新:游戏玩法具有独特的形式,可进行深入的战术战斗

完整的角色定制:6 个基础职业和 30 个高级职业,5 个基于凯尔特神话和不同起源的可玩种族,打造你的角色

同伴:他们是任何 RPG 体验中不可或缺的一部分。《The Waylanders》提供了各种各样的旅行同伴,可以加入你的旅程。玩家可以与他们的同伴深入交谈,了解他们的过去,进行忠诚度任务,甚至与他们经历浪漫感情。

游戏特色

探索失窃之地,即一个几世纪以来一直备受争议的地区。数百个王国曾经在这片土地上起起落落,现在是时候让您做下自己的专属标记了 - 通过建立自己的王国!因此,您需要征服严酷的荒野、敌对国家的威胁以及来自法庭的挑战,才能够生存下来。

您可以使用一系列的等级和权利,包括专业原型、强大奥术和神圣法术,以及选择多种等级能力、技能和专长,来定制自己的角色。《开拓者》允许玩家创造出既适合自己游戏风格又符合自己个性特征的主人公(或反派角色)。

您将邂逅各种同伴和NPCs,包括开拓者设置中的标志性人物。您需要决定相信谁、仔细观察谁,因为每个同伴都有一个与您不同的日程、路线和目标。您的旅程将成为他们的旅程,而您将帮助他们塑造当下和未来的生活。

队伍配置及打法建议

在《开拓者:拥王者》中,拥有一套合理的队伍配置会更加容易的通关。接下来小编给大家带来的是《开拓者:拥王者》队伍配置及打法建议,希望对各位玩家有所帮助。

首先武僧,PF武僧还是很强的,比3R强多了。鹤拳可以兼职贼,种族半身人主敏副感(鳞甲的话副魅)智力点到13学出御守于攻,流派选出回天,然后打架的时候队友给上两个属性+4的,相当于+4AC,然后法师护甲+4,树肤术+2天防,全防御+御守于攻7级可以42AC,输出可以靠偷袭也并不低(只要不免疫),不过闪避T不适合主T,因为会被20骰教做人

龙拳build简单粗暴,两倍力量调整值莽就行了,后面强力冲锋可以冲锋之后整轮攻击(也可以不点,后面和尚速度已经很快了),每3级+10的速度,气力还可以加速,冲锋起来简直上天,突后排就完事了

种族人类和神裔其实都不错,人类多一个专长前期很不错,神裔拥有最高的属性加成

然后还有继承自无冬的战诗龙蛮,1级诗人1级蛮4级龙脉(龙脉至少需要第六级开始才能进阶)剩下的看自己分配吧战士专长多,蛮子有狂暴特技和减伤,基础满力20,增强+4,龙脉+4,狂暴+4,轻松32力,8级+2属性,可以34力

然后说下我的主T,神裔圣洁守卫,选了+2体质和+2魅力,属性可以不要感知,因为圣武可以魅力加豁免,而且8级开始免疫魅惑之类的法术,圣洁守卫也没有施法能力不需要感知,智力13够御守于攻,敏捷点12,因为全身甲有1敏修,剩下力量和体质自己分配,力量高可以轻载,体质高够肉,拿了关键能力之后可以兼职塔盾,骗塔盾擅长和几个战系专长,3级塔盾就可以提高重甲和塔盾的敏修,这样就可以穿上体型腰带+4敏+4体,或者用体能腰带+4力量+4体,敏捷靠buff,装备可以用矮人要塞的英勇之路(日之碟和月之碟奖励),盾牌前期有个火焰守卫可以一直用,防护戒指和天防护符可以弄上,这样AC就是10+11防具+2偏斜+2天防+5塔盾+1重甲专攻+1盾牌专攻+1闪避+3敏修=36,这是常态,如果加上buff和御守于攻以及全防御轻松42+,进阶坚定防御者还能再高,而且体质够高还很肉,而且圣武士的豁免很高,10级就可以强韧20多,反射和意志15+,不怕法师,圣洁守卫可以选一个队友每回合挡一次攻击,要善用

法师就没啥好说的,一直都强力,强度完全取决于会不会善用法术(要过豁免的法术都是弟弟,不过豁免的法术才是好东西)想输出的话玩玩萨弗隆专精塑能吧,其实我的法师更喜欢控场。build的话可以玩玩秘术师,就是前期比较难熬,因为要3法师3牧师进阶,至少7级才能第一级秘法师,秘法师特点就是同时提升法师和牧师等级,也就是说3法3牧10秘=13法13牧,法术位共通,所以秘法的法术位非常多,多到三个快捷栏放不下

更新日志

v2.6.4版本
修正已知bug

游戏信息

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