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以撒的结合忏悔手机版(像素风探险冒险类手游) for Android v1.7 安卓免费版

以撒的结合忏悔手机版(像素风探险冒险类手游) for Android v1.7 安卓免费版

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简介

以撒的结合忏悔手机版本可以在安卓设备上运行游戏!以撒的结合忏悔是一款探险冒险类手游,玩家将扮演可爱的主角以撒,穿越地牢、战胜怪物、收集道具,挑战各种关卡和boss。游戏画风独特,玩法刺激多变,每次探险都充满惊喜与挑战。通过不断的闯关,玩家可以解锁新角色、新地图和新道具,体验全新的游戏乐趣。

今天脚本之家小编给大家分享的是以撒的结合忏悔的手机版本,此版本支持在安卓手机登设备上运行,需要的朋友快快下载体验吧!

游戏亮点

1.独特画风与角色设计:以撒的结合:忏悔以其别具一格的画风和可爱的主角以撒吸引了大量玩家。

2.丰富的关卡与Boss挑战:游戏中设有多个关卡和Boss挑战,每个关卡都有独特的场景设计和难度设置。

3.多样的道具与装备:在游戏中,玩家可以通过击败怪物或开启宝箱获得各种道具和装备。

4.随机生成的游戏地图:游戏地图采用随机生成的方式,每次探险都会带来不同的体验和惊喜。

不同结局的解锁条件

1、结局1-11

在子宫层(或其变种)击败妈妈的心脏第1~11次,每一次击败都会解锁一个新结局,共11个结局。

2、结局12

通关阴间,即击败撒但一次,解锁结局12

3、结局13

通关教堂,即击败以撒一次,解锁结局13

4、结局14

通关宝箱层,击败小蓝人,解锁结局14

5、结局15

通关暗室,击败羔羊,解锁结局15

6、结局16

击败超级撒但,超级撒但在黑暗层/宝箱层的大门里,解锁结局16

7、结局17

通关蓝子宫层,击败死寂,解锁结局17

8、结局18

在贪婪模式,击败究极贪婪,解锁结局18

9、结局19

在困难贪婪模式,击败究极大贪婪,解锁结局19

10、结局20

通关虚空层,击败精神错乱,解锁结局20

11、结局21

通关尸宫层(下水道线),击败母亲,解锁结局21

12、结局22

通关回溯线,击败天启四骑士和祸兽,解锁结局22

13、尾声结局

通关深牢,击败妈妈,解锁尾声结局

怎么设置中文

1、进入游戏后,往下移动找到options,点击进入。

2、找到language;

3、左键切换,找到简体中文语言返回即可,中文语言就设置好了。

游戏特色

1.探险冒险的游戏主题:游戏以探险冒险为主题,玩家需要带领以撒穿越地牢、战胜怪物、收集道具,完成各种任务和挑战。

2.刺激多变的玩法:游戏中的玩法丰富多样,包括射击、跳跃、躲避等。

3.解锁与升级系统:通过不断的闯关和探险,玩家可以解锁新角色、新地图和新道具。

4.独特的剧情设定:游戏中融入了独特的剧情设定,玩家在探险过程中可以逐渐了解以撒的身世和背后的故事。

游戏道具

1、毛霉病菌

眼泪概率发射粘在敌人身上的真菌眼泪,眼泪在粘到敌人后迅速变大,然后爆炸对附近的敌人造成伤害(毒气)

爆炸发生时,更多的真菌眼泪会随机散发。如果这些眼泪碰巧碰到其他敌人,它们也会产生相同的效果

2、极端恐怖

恐惧附近的敌人(同时眼泪变血泪)

3、金刀片

主动道具,消耗5枚硬币,在当前房间造成伤害(和面板相关)

4、硫磺

主动道具,在当前房间获得硫磺火

如果在同一个房间内使用两次,硫磺火会更粗,并造成双倍伤害

5、幸运曲奇

主动道具,说一句废话,概率掉落魂心,塔罗牌(包括骰子,XX之魂等),符文或饰品

6、眼疮

概率向随机方向发射额外眼泪,起始最多3个方向发射

7、120伏特

向附近的敌人放电,快速造成大约135%的眼泪伤害

8、痛

受到伤害时向周围射出一圈眼泪,每次造成10点伤害(被动白猫头)

每个房间第一次受伤时射速+1.2,之后每次受伤+0.5,切换房间复原

9、杏仁牛奶

增加4倍射速

攻击力降为三分之一

眼泪会随机产生虫系饰品效果

10、石头之下

在接下来的游戏中无法减少自身能力值

例如,减属性的坏药不起作用,而“ Experimental Treatment”(实验性治疗)之类的物品会增加其属性,但不会减少(然鹅,类似豆浆之类的还会生效)

11、开心炸弹

+5炸弹

炸弹具有随机效果(例如毒气,礼物炸弹)

12、一块肥皂

+0.5射速

+0.2弹速

13、血狗

产生一个红色虫子,它会追赶攻击附近的敌人,并且每次跳跃造成2点接触伤害

14、捕梦网

在下层期间,显示下层宝箱房中的道具,以及下层的BOSS

15、复活节蜡烛

每无伤清理一个房间,+0.4射速,最多可增加2.0射速

捡起时,+0.4射速

当受到伤害时重置加成

16、神圣反射护盾

双击攻击键创造一个圣盾,将敌人击退,并在他们接触到其他敌人时对其造成10点伤害

盾牌还可以向敌人发射眼泪,对他们造成额外的伤害

每3秒可激活一次

17、血誓

每到达一个新层,将红心降低到半个心。作为交换,该物品移除的每半颗心都会使你获得+0.05的移速和伤害

无敌可避免刺伤,但也不会增加伤害或提高速度

18、培乐多曲奇

眼泪会随机带有石化(红色),恐惧(黄色),中毒(绿色)或追踪+射程提升(紫色)的效果

19、孤儿袜

速度+0.3

魂心+2

免疫地刺和毒液血液等地面伤害,可以无伤进入刺房

20、诡秘之眼

使用方向键可以在飞行途中控制眼泪

+1伤害

+2.0射程

-0.16弹速

21、无瑕之心

角色射击时有机率发射额外的白色眼泪,白色眼泪会像小小星球一样围绕以撒旋转且能穿墙,复制伤害和眼泪特效,可能同时射出两发

+1红心

+ 20%伤害

22、圣体匣

角色身上产生光圈,光圈会造成伤害,光圈中心伤害更高

23、入侵者

在你头上发射四发眼泪,具有减速效果

四发眼泪每次造成1.5点伤害,并且不会随着面板而增大

受到伤害后,蜘蛛会从脸上跳下去,造成接触伤害并向他们攻击

24、肮脏的想法

每当您摧毁屎时,将产生0-3友善的小屎并攻击附近的敌人

不同的屎会产生不同类型的小屎,每种都有自己的效果

25、达摩克里斯之剑

使用时,将剑直接放在角色的头顶上方,并且在会为所产生的每个道具底座产生一个额外的复制

在持有该道具时被击中后,剑在将来的某一时刻会掉落,并立即杀死角色

受伤次数越多会使剑掉落的可能性更大

使用献血机,献血袋或恶魔乞丐不会增加剑掉下的概率

商店和恶魔房将产生额外的免费道具

剑掉落的概率由剑来回摆动的幅度大小表示

游戏优势

1、超过50种不同的敌人类型,每一个类型都很“特殊”,增加了他们的致命性,但打倒他们也能获得更好的战利品。

2、超过100个独特的物品,不仅能提升角色的能力,也能改变角色的装束。

3、多重游戏结局,通关后还将解锁大量物品、敌人和BOSS等等。

4、超过20个BOSS。4个完整的游戏章节,8个游戏难度级别,超过3种通关后解锁的职业。

5、随机生成的地下城,各类敌人和BOSS,你永远不会玩到同样的游戏。

游戏玩法

1. 挑战性十足的关卡设计:每个地下室都充满了各种怪物和机关,你需要运用自己的智慧和技巧来应对各种挑战。每个关卡都有不同的布局和特点,需要你灵活应对,合理利用道具和技能来战胜敌人。

2. 多样化的道具和技能系统:游戏中有数百种道具和技能可供选择,每个道具和技能都有不同的效果和用途。你可以根据自己的喜好和战斗风格来选择使用,通过不断收集和升级道具和技能,提升自己的战斗能力。

3. 各具特色的怪物和机关:地下世界中充满了各种奇特和强大的怪物,每个怪物都有不同的攻击方式和特点。同时,各种机关和陷阱也会增加你的挑战难度。你需要不断地与怪物战斗,同时学习他们的攻击方式,制定合理的战术来击败它们。

实用技巧

1.首先是幸运值,幸运值这个属性现在很重要。

2.大部分开局,一二层地图都很小,见几层的基础掉落个人感觉比ab+少,ab+只要扫荡肯定不缺基础掉落,但是忏悔如果开了金箱子或者炸了x石头就会出现钥匙炸单不够用的情况。

3.其次是,圣光(以前的圣光不吃幸运值加成,但是忏悔能看出来带成绩单和没成绩单圣光的触发率完全不一样)和天王星(冰冻眼泪)及喷火辣椒都是吃幸运值的,以及ab+就吃幸运值的强力道具如黑针这些。

4.关于天使房,其实现在的天使房强归强,但是强力道具依旧数量有限,如果在圣心天启天梯都拿完的情况下可以去恶魔房(有二次元的情况下)尝试一下看能不能碰到魅魔夜魔这些强力宝宝和五芒星咒印暗物质这些加DMG的道具。天使房能加dmg的道具依旧不多,强力道具拿完的情况下没必要执着于天使房,天使房的破烂玩意依旧很多。当然,能有精力去恶魔房那已经是爽局了,拿什么都是乱杀,但是性价比而言还是后期可以去恶魔房看看的。

5.狗头忏悔有加强(本来就很强),提升了0.5伤害,现在狗头比魔法蘑菇多0.5伤害加成(倍率还是一样,都是50%),魔法菇还加其他各方面属性。

6.神性现在被大削人称大弯勺,但是前几层依然强力,光晕aoe砍成1.05固伤还是能保证前4层快速过图的,依旧属于强力道具,硫磺火持续时间和伤害段数减少,兼容性增加,吃两个(一般情况只有复眼能实现)会加面板且变粗,但是依旧不如ab+的双硫磺火(白嫖20 20,两倍输出)。

7.射程现在很重要,怪物弹幕史诗级加强,保证安全距离就很重要,射速机制有所改版,现在要3个0.7射速道具才能满射速。

8.红钥匙,关于红钥匙的话,个人觉得主要是为了找红隐的天使房道具,红隐必在原地图隔一个房间,挖一个房间就能看到,所以不要顺着红房间开,要在原地图上开荒。另外虽然介绍没写,但是红钥匙是可以挖出星象房道具的(没挖出星象房,但是出了星象房道具太阳),红钥匙挖出来的献祭房,跟原地图献祭房次数是分开算的,也就是只要有足够的心各个次数的奖励都可以再拿一次(传送进的天使房是同一个,但是如果a献祭房6次没进,b红献祭房6次概率能进,a进过天使房,b房进的还是同一个天使房),开出来的第二个红献祭房同理。

9.星象房道具强归强,但其实也没强的离谱,主要还是道具池没被垃圾道具污染,最弱的星象房道具都是有用的,没必要刻意不进宝箱房来刷星象房,有星象房的情况下,同层依旧有宝箱房,一局游戏可能只出一个星象房(可能是我玩的少,但确实是实验过,前6层都不进宝箱房,但也只有第二层有星象房)。

10.很多ab+的垃圾道具都有不同程度的增强(比如圣水玻璃大炮,大幅度增强),唯独生命的浓痰是个例外纯属污染道具池。

11.石头之下这个道具,为了解锁,玩了很多盘双子,这里不得不吐槽一下,双子真是最阴间的角色,表角色里让我觉得比小蓝人还要垃圾的角色,完美的阐释了什么叫1+1<1 地刺房间和窄房间简直就是双子的噩梦。

石头之下,首先描述好像有问题吃了之后不会降属性(描述好像是吃了后把属性降低至基础属性),然后是属性不会再下降,但是这个不再下降是欠债类型的不下降。

比如吃了一个tears down,不会降射速,但是下一次吃tears up也不会加射速(抵消上次的坏药丸效果)。

大眼和豆浆同理,比如拿了豆浆,射速会拉满到20+,DMG不会降,但是下一次DMG提升就要等到你的原始计算方式面板超过17.5才会提升(而且是超出部分0.2倍的提升),所以在有石头之下这个道具的情况下修正射速或者修正伤害类的=道具要最后吃才会有较高收益。

游戏点评

无论你是新手还是老玩家,都能在这个独特的世界中体验到乐趣与刺激。

以撒的结合:忏悔是一款充满惊喜与挑战的探险冒险手游。游戏以其独特的画风、丰富的关卡和道具、高度自由的游戏体验以及持续更新与优化的态度赢得了大量玩家的喜爱。

为了了解故事的背景需要再场景只去寻找线索并且带有宗教的人物在其中,并有很多的地牢让你去挑选每关进去都不会有相同的样子,各种人物都有这不同的能力去学习,重生的系统能让你不会真正的消失并有多条命去使用。

以撒的结合忏悔是一款带有浓厚roguelike元素的冒险游戏,游戏独创的模式,精美的画面和丰富多样的角色选择使其脱颖而出,挑战性十足的关卡设计和多样化的道具技能系统丰富了游戏体验,各具特色的怪物和机关带来了更多的乐趣,游戏还拥有丰富的剧情故事和多人合作模式。

整体的操作是比较的简单的能够让你随意的去使用到各种各样不同的能力整体的玩法也是比较的简单有趣的可以让你去好好的沉浸在这里冒险的世界中去享受到乐趣吧。

以撒的结合忏悔这款游戏提供的装备武器类型特别齐全,解锁不同的装备都能让玩家变得更加强大,快速提升自己的等级,让更多的敌人成为手下败将。

更新日志

v1.7版本

里角色调整:

里该隐、里拉、里夏娃的初始道具在解锁后可供任何角色使用。

所有角色获得长子权效果,里角色新增描述和视觉特效。

里AZ的硫磺火持续时间缩短,除非获得正版硫磺火;蓄力开始时吐痰,击中怪后减少蓄力时间。

里夏娃的血块在满血时使用不消失,出生时HP调整。

里拉萨路可翻转房间内生成的道具,里伊甸自伤后不变身,里骨哥充能攻击时松手扔头。

里莉莉丝的婴儿子弹自动瞄准敌人,里双在鬼魂形态可捡血,小红无敌且弹射无视Boss减伤。

通用调整:

商店新增 roll 机,概率小但存在。

恶魔房交易调整,包括价格和交互优化(如1红心2魂心交易可在仅1红心时进行)。

挑战模式和每日挑战内容更新,新增里角色DR(每日挑战)。

游戏信息

其它版本

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