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红怪手机版(逆转恐怖手游) v1.1 安卓免费版

红怪手机版(逆转恐怖手游) v1.1 安卓免费版

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简介

红怪安卓手机版是一款逆转冒险类独立游戏,在红怪游戏中玩家将一反常态,扮演一只无固定形态、不明来源的触手生物,在被关押的监 狱中吞噬掉所有研究人员,在过程中随着不断的吸收玩家扮演的生物将可以得到进化能力。今天脚本之家小编给大家分享的是红怪的手机安卓版本,需要的朋友快快下载体验吧!

游戏介绍

《红怪》是一款逆转恐怖游戏,玩家将一反常态,扮演一只无固定形态、不明来源的触手生物。通过跟踪、吞噬将你困于囚笼的人,你可以将恐惧和慌乱传播到这座监 狱的每处角落。而随着你一步步拆毁这座监 狱,你也将掌握越来越强的技能,不断生长、不断进化,最终得以伸张心中正义。

游戏特色

每一个怪物都有攻击的方式,要是不幸被怪物打中那么你就会受到一定的伤害!你需要避免这种情况的发生!想要赢得最终的胜利你就必须干掉血山的BOSS,将你的装备战斗力发挥到最强大的能力!

1.“逆转恐怖”游戏《红怪(Carrion)》游戏中玩家扮演Boss级别的怪物,跟踪并吞噬敌方人类,传播恐慌,从中能够不断的进化和升级

2.玩家操控一只红色怪物,从玻璃囚笼中逃出,能利用很长的触手四处移动、抓取物体;通过抓捕并吞食人类能变强变大,通过吸收特定DNA能学习新能力;占领特定地点后可以散布生物物质,建立巢穴以存档。

3.由于本身是一只无固定形态的软体怪物,玩家可以在各种空间灵活穿梭,移动速度也很快;而人类会使用枪 械等武器攻击玩家,玩家的怪物之身受到伤害就会变小直至消失,死后会在巢穴 里重生。

游戏玩法

1、玩法十分的新颖独特,以强大的能力,去开启别样的趣味体验。

2、众多不同的职业供你选择,以巧妙的方式,实现自我的价值。

3、沉浸在这个暗黑的世界中,释放你的绝对闯关魅力和能力。

游戏亮点

1、游戏关卡中充满了压抑感,只适合一些胆子大和具有冒险精神的男性玩家上手;

2、关卡中有很多的陷阱和人类,你需要在不断躲避陷阱的同时杀死人类获得成长;

3、由电脑游戏移植到手机上,不仅降低了一丝恐怖气息,同时简化了闯关操作技巧。

游戏测评

1、扮演克系恐怖怪物,袭击人类吧,在游戏中,这次将不再站在人类一方,而是扮演一只无固定形态、不明来源的触手生物。

2、你可以将恐惧和慌乱传播到这座监 狱的每处角落,掌握越来越强的技能,不断生长、不断进化。

3、通过跟踪、吞噬将你困于囚笼的人,一步步拆毁这座监 狱,传播恐惧,成为最强。

游戏剧情

红怪中几乎没有任何剧情元素,如果勉强说扯到剧情,极其相关的就那三次体验人类。

到底是什么样呢,第一次感觉是人类来到了不该来的地方,carrion则是与世无争的古老智慧虫类。

第二次感觉那个错落有致,完全是智慧生物造出来的神殿一般的地点,个人理解就成了人类来打搅了carrion自古以来的栖息地,毕竟有那些钙化了的尸体,应该是寿终正寝的carrion。

第三次则carrion的某个个体拟态为人类,将人类赶跑。

结果最后,每个族人都被隔离到罐子里了,主角奋起反抗,完成自己的复仇后,来而不往非礼也,习得完整的拟态,打入人类世界,开始一族的复仇。

通关结局介绍

地堡打完出来之后往下走然后右拐去第一关的实验室(中间有个门可以看各图的收集进度,全成就用)。回到实验室之后左边有个之前没能力过的路现在能过了,顺着那条路走吃到最后一个变异罐就能触发最终剧情了。

结局就是红怪完成了最终的进化,可以不靠操控人类完全变成一个人类了,然后离开了设施前往大都会,其目的可能就是为了准备捕食全人类吧。

技能介绍

回声定位/咆哮

主动技能,怪物可以通过施放该技能判断巢穴大致方位,并恐惧周边人类。

寄生

主动技能,怪物伸出一只触手在一定范围内找到并寄生在一个人类身上(可被打断),寄生后可控制该人类,再次施放时解除寄生。

趋水性

被动技能,怪物在水中变形为一群蠕虫,可以穿过狭窄空间

主要技能

蛛状放射

一阶段技能,怪物射出蛛丝状的网,困住猎物或与物体互动。

刃状突进

二阶段技能,怪物伸出利刃触手向前突进一段距离,可破坏通风口金属塞(从尾部顶开)和木制墙体,战斗中可以碾压敌人。

肉刺放射

三阶段技能,怪物像飓风一般发射类似鱼叉的肉刺,回收出手时可带回刺中的物品,可破坏通风口金属塞(从头部顶开)和木制墙体。

辅助技能

光学伪装

一阶段技能,怪物通过折射光线形成一层隐形外壳,可通过激光,躲避敌人侦察。使用时消耗能量。

棘刺组织

二阶段技能,怪物躯体长满致命的角质尖刺,对周边的敌人造成高额伤害。使用时消耗能量。

角质硬化

三阶段技能,长出一层剪影厚重的角质层,施放时可抵御所有外界攻击。使用时消耗能量。

通关玩法心得分享

游戏整体做的很不错,画面表现和音乐都很好,操作也非常顺畅,有点银河战士的感觉。游戏的难度很低,解谜和战斗都很简单,基本不会出现卡关的现象。谜题设计还算不错,但流程有点长,谜题和战斗又是千篇一律,玩到后面会感觉有点无聊。

游戏中分控制怪物和人类两种,但操作都非常简单,怪物随着游戏的进度会解锁各种新的能力和进化,然后活用这些能力来进行解谜。怪物会三段进化,每段都有不同的能力,有的时候需要在生物溶液中保存生物质进行退化来解谜。游戏每个区域都还有一个隐藏的升级,可以强化怪物的各种能力,但并不是必要的,算是隐藏收集要素。游戏后期能在一个房间里查看你在各个区域的进度。

游戏中怪物很强,但人类也并不弱,怪物完全没法和任何一个人类士兵正面硬抗,士兵的火力和护盾强得离谱,即使是平民的手枪都能对怪物造成大伤害。所以游戏基本是暗杀,突袭和感染控制这3种战斗方式,尤其是感染控制,用感染控制的士兵去战斗比怪物本身强太多了。

一阶绿色怪物的技能是隐身和放出粘液丝,隐身是躲绿激光机关的,粘液丝是隔网触发开关和战斗用的,尤其是打无人机非常好用。

二阶黄色怪物的技能是硬刺和冲撞,硬刺是近战技能,冲撞是主要的战斗技能,以及冲撞开木门和反向的弹簧。

三阶红色怪物的技能是硬化外壳和触手长矛,硬化外壳可以防御,但主要用处是带着鱼叉炸弹去炸开铁门,长矛是攻击手段和打开正向的弹簧,以及玻璃墙。

此外主要的技能还有感染控制(可以控制战斗员进行战斗和打开开关,从非战斗员体内钻出进行相位移动),吼叫回声定位(吸引人类士兵和感知附近的检查点),右键触手互动(开门,开机关,战斗等,可以通过隐藏升级),技能的能量可以用游戏里的电箱充电。

最后说下这游戏的一些小问题:

首先就是流畅过长,解谜战斗种类过于单一,玩到后期会感觉无聊,缺乏二周目和全隐藏能力收集的动力。

其次是没有地图,这个虽然不影响通关,游戏地图也不是很复杂,但由于一些隐藏需要后期得到新能力后回去再开,没地图就显得有点麻烦。

最后就是没什么猎奇恐怖元素,就是一大坨肉到处钻到处解谜,顺便吃点人回血罢了,猎奇要素根本就没有。

剧情非常单薄,甚至和没有一样,你把他理解成怪形也行,虐杀原形也行。

不过这游戏整体质量还是很不错的,也非常简单,看是否会出后续之类的,不然以目前的内容,还是过于单调缺乏多次游玩的游戏性。

更新日志

游戏性能提升,提高游戏的流畅度、减少卡顿现象,优化游戏的加载速度等,让玩家能有更顺畅的游戏体验。

游戏信息

其它版本

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