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最终幻想13(RPG系列角色扮演类游戏) v2.6.7 安卓版

最终幻想13(RPG系列角色扮演类游戏) v2.6.7 安卓版

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简介

最终幻想13是一款经典系列RPG系列角色扮演类游戏,是最终幻想系列的第13代,玩家需要以主角雷电姐的视角拯救人类的希望,为了唤醒力量,玩家会在一场接一场的战斗中解放能力获得召唤兽。

游戏特点

1、完美移植电脑端,画面流畅,优化和兼容性非常到位。

2、操作简单容易上手,结合FF零式的优点同时保留了操作度相当高的即时战斗系统。

3、多周目的剧情轮回制,玩家可以打出自己想要的结局。

游戏亮点

1、传承历代RPG风格,做到经典机制重现,再加上华丽的战斗画面,令人热血沸腾。

2、游戏结局自由选择,可以打出多种自由结局,然后最终结局也是由众多玩家打出并选择人气最高的。

3、特效美术画风在线,任务建模细节高度在线,十分适合在线截图。

游戏测评

1、游戏很容易上手,偏向剧情向多一点,喜欢FF系列的不容错过。

2、宏大的世界观和游戏世界,玩家可以通过此作去了解FF的大宇宙,作为入坑作也非常不错。

3、随时随地打开即玩,在空余时间就可以在游戏中探险。

游戏测评

易上手:游戏简单易学,剧情丰富,非常适合喜欢FF系列的玩家。

宏大世界观:游戏拥有宏大的世界观和丰富的游戏世界,是玩家了解FF大宇宙的绝佳选择,也是入坑的好作品。

随时随地游玩:游戏支持随时随地打开即玩,玩家可以在任何空余时间进行探险。

刷钱攻略

玩家想要刷钱的话是避不开打乌龟的,因此最终幻想13也被玩家调侃成最终乌龟幻想,为了帮助玩家速刷乌龟,小编带来了一些方法,供玩家参考。

1、携带稀有率上升和道具出现率上升的饰品。

2、TP槽一共有5格,只需要3格就可以召唤,5格槽越靠前的越短。因此只要够了3格TP就去召唤杀龟,然后去龟后面刷几波PSICOM兵就可以回满3格,然后回来SL就行了。

3、升级到最终武器需要的6个偏六面体一定要刷金刚龟出,如果没有攒够的话需要继续刷。

4、水晶盘全满实力足够,杀龟可以强行推倒,不召唤,可以作为调剂

除此之外还有一种刷钱的方法。

在攒够6个偏六面体且不需要CP的时候使用。回到最终迷宫外面杨格(好像叫这个,PSICOM总指挥官,白头发的男的)BOSS战的那里,有一个存档点。

那里的一条路上有很多白色的高级死骸,刷这个怪可以掉落道具香水和绯绯色金,掉落率不低,卖价都不错(香水12500绯绯色金7000左右)。这些怪掌握方法之后比较容易奇袭,效率较高。

另外可以挑战任务63,目标敌人是金刚龟,即使没有掉落白金块完成后也会有金块的任务奖励,卖60000,属于旱涝保收,不过这个任务路途遥远,个人认为效率不如香水。

游戏内容

自动记事簿

是会自动收集各种情报的机能。

每取得新情报,画面左上方均会显示通知简讯。选择主选单按“.”键的“自动记事本”,即可确认目前已收集的情报。

如果想更深入了解世界或人物等简讯,或搞不清楚如何操作或如何推进时,记得调查看看。

自动保存

《雷霆归来》会透过自动保存技能自动保存游戏进度。

执行自动保存时,画面左上方会显示保存图示。

亦可于幽桓途中随时进行保存。站在原野时按下ESC键开启暂停选单,并选择“保存”后,即会显示保存图示并保存游戏进度。(为显示选项时无法保存)

显示保存图示时,请勿关闭主机电源。

原野:如何观看画面

通知简讯:会通知各种资讯。

对话记录:显示和霍普之间的吐逊内容或人们的对话。

GP量表:GP技能的行动点GP。

正中央的数字代表目前的GP。

行动量表:冲刺与攻击的行动力。

HP量表:雷光的体力。

频临危机时会闪烁红光。

NA VI地图:会显示周围地形的地图。

时钟:世界的剩余寿命与现在时刻,会持续不断地推移消失。

战斗:如何观看画面

ATB量表:各样式的行动力。

3条ATB量表会并列及变换。

HP量表:雷光的体力。

频临危险时会闪烁红光。

GP量表:GP技能的行动点GP。

正中央的数字就是目前GP。能够使用“超频”时会显示“Q键overclock”。

状态图示:显示强化及弱化等状态。

样式:显示现在的样式名称。

样式名称以红剑、黄电、蓝冰的记号颜色,与ATB量表颜色相呼应。

技能:安装于4个按钮上的技能。

镜头设定

开启主选单“.”键选择“设定”,即可调整原野时的镜头设定。

共有4种镜头操作方式可供选择。

此外镜头的操作灵敏度可份10阶段调整。

其次,播放事件动画时亦可推动IKJL以稍微操作镜头。

与人们交谈

在原野上,可以找头上显示着“省略号”图示、“???”或名字的人物搭讪。靠近人物后若出现talk图示,即可按下回车键与他对话。当附近有2名以上能交谈的人物时,则可按下十字键←、→变换talk图示。

要是没有“省略号”图示而只显示“???”或名字的人物,则代表目前尚无法与其交谈。若是已会显示名字,便代表已经没有更多话可聊。只显示“???”时,则只要满足某些条件便能够与其交谈。

宝箱与机关

靠近放置了道具的宝箱、路上闪闪发亮的“掉落物品”、可操作的开关等机关时,会显示各种记号。

按下回车键便可取的道具或操作机关。另外,宝箱有可能上了特殊的锁,此时请先取得钥匙在开启它。

省略事件动画

播放事件动画时刻按下ESC键暂停,暂停时若显示“跳略”,即可按下F1键来省略动画的继续播放。

在原野移动时与人们的对话场景亦可透过相同方法跳略。

更新日志

游戏性改进

战斗系统优化:调整战斗系统的平衡性,可能包括技能效果的调整、敌人难度的优化以及战斗节奏的改进。

剧情体验增强:增加新的剧情片段或调整现有剧情的呈现方式,以提升玩家的沉浸感和代入感。

内容扩展

新增任务与挑战:为游戏增加新的支线任务、挑战关卡或特殊事件,以丰富游戏内容并延长玩家的游戏时间。

角色与装备:可能引入新的可操控角色、装备或饰品,为玩家提供更多的选择和搭配空间。

性能优化

图形与音效:提升游戏的图形质量和音效效果,使游戏画面更加精美、音效更加逼真。

稳定性与兼容性:修复可能导致游戏崩溃或卡顿的BUG,确保游戏在不同平台和硬件配置上的稳定运行。

BUG修复

游戏问题:针对玩家反馈的各类游戏问题,如任务无法完成、道具丢失等,进行针对性的修复。

系统兼容性:确保游戏在不同操作系统和硬件平台上的兼容性,减少因系统差异导致的问题。

游戏信息

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