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环世界边缘世界(像素风格模拟经营游戏) 含全DLC v1.5.7 安卓版

环世界边缘世界(像素风格模拟经营游戏) 含全DLC v1.5.7 安卓版

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简介

环世界边缘世界是一款像素风格的模拟经营游戏。殖民飞船坠落陌生星球,开始新的冒险之旅。你将建设城堡以及各种防御设置,抵御敌人的进攻,还需要收集原料,让每一位殖民者各司其职,重建飞船。除此之外,你还要防备海盗的突然袭击。游戏的玩法自由,你可以做任何自己想做的事情,还可以选择自己喜欢的人物角色,每位角色都有属于自己的特性,带来不一样的玩法。

作为殖民者,你将管理好自己的基地,而环世界是一个变化多端的世界,需要面对各种随机事件,比如基地着火、人员突然死亡、武器失效等,面对这些情况,你需要制定更加合理的计划,帮助稳定局面。环世界拥有超级大的地图,而且拥有不同的游戏场景,比如瀑布、平原、盆地、沙漠等,选择适合的地点,这样建造的时候就可以省下更多材料。

游戏特色

1、在环世界,你从远处的世界里,你从三个受害者的幸存者开始。

2、管理殖民者的情绪、需求、创伤和疾病。、沙漠、丛林、在苔原等地建立殖民地。

3、观察殖民者和家庭成员的发展和破坏、恋人与配偶的关系。

4、用假肢、受伤的肢体和器官被仿生或其他生物部位所取代。

5、打击海盗、部落、疯狂动物、巨大的昆虫和古老的杀戮机。

6、从金属、木材、石头、由布料和未来主义材料制成的工艺结构、武器和服装。

7、驯服可爱的宠物、高产农场动物和致命野兽。与过去的船只和商队进行贸易。

8、完成任务、贸易、攻击其他派系或迁移整个殖民地。

9、挖掘积雪、天气风暴和灭火。

10、俘虏难民或囚犯,把他们带给你,或者把他们卖给奴隶制。

11、每次玩游戏,我都会发现一个新的世界。在蒸汽车间探索数百个疯狂有趣的世界MODS。

12、借助一位聪明而不显眼的人工智能导师,学会轻松玩游戏。

游戏优势

1、环世界中有很多不可思议的模拟玩法,你应该在这里抵御外星人的攻击

2、建立自己的避难所,建立更多的设施来发展自己的社区

3、环世界选择着陆地点时,最好选择温带的山区,这样可以节省大量的建筑材料

4、最激烈的斗争,超大规模的战斗体验,新模式的玩法给你新的体验

5、环世界中会有商人,每两年为您拜访一次,为您提供独特的资源。

6、殖民地周围都是地精,他们会偷袭你攻击你,只有组建军队才能抵抗。

7、你可以安排不同的居民区来完成你的工作和任务,会有工匠、矿工、农民、战士。

8、能够建造更多的隧道,使自己能够探索未知的领域,可能会发现稀有资源。

9、环世界会有生存模式和沙盒模式,有新手教程可以快速体验和熟悉游戏操作和规则。

游戏难度

环世界和平休闲:没有重大灾害,植物产出多,有利事件多。

开拓建设:没有重大灾害,植物产出有加成,有利事件较多。

孤星探险:正常难度,所有事件都解锁,但难度还是偏低,植物产出无加成);荒野求生:困难难度,无任何加成,但是袭击规模比正常难度大。

残酷狂飙:很难,采矿和植物收获减少,有害事件增多,袭击规模进一步增大。

冷酷无情:极难难度,刁民们心情减的更多,加的更少,采矿和植物收获进一步减少,感染等问题发生概率翻倍。

环世界难度越高,商人卖的越贵,你的商品越便宜,这也是玩家所需要面对极为有难度的机制。

工作列表

环世界灭火:扑灭居住区内的火灾。

环世界就医:当有威胁生命的健康问题时,躺到医疗床上接受治疗。

照顾:医生负责治疗病人和伤员、给无法行动的人喂食、进行手术。医生会同时照顾殖民者和囚犯。

休养:非致命的疾病可以通过卧床休养得到恢复。

开关:电工负责开关电源。当初切换电设备或电路开关的供电状态时,电工将会前往拨动开关。

监管:狱卒负责给囚犯送餐、和囚犯聊天、招募、殴 打或是处决囚犯。需要在“囚犯菜单”内选择对应的选项。

驯兽:驯兽师负责驯服野生动物、训练已驯服的动物、收获畜产品、宰杀已驯服的动物。

烹饪:厨师负责烹饪食物、屠宰尸体、填充储料器。

狩猎:猎人负责狩猎你指定的野生动物。

建造:建造者会建造你指定的建筑物。

种植:种植者负责管理种植区、花盆和水栽培植物,种植或收获作物。

采矿:矿工负责开采你指定的方块。如果你指定的方块是矿石方块,他们会收获到有用的矿石。

割除:收割者负责割除并收获你标记的植物,砍伐你标记的树木。

锻造:铁匠负责将原材料锻造成武器和工具。

缝制:裁缝负责将原材料缝制成衣物。

艺术:艺术家负责用原材料创作出优秀的艺术品。

制作:工匠负责把原材料制成成品。

环世界搬运:搬运工负责把物品运送到目的地。

环世界清洁:清洁工负责清理居住区的污渍、清除雪区的积雪。

环世界研究:研究院负责研究工作。因为研究是一项长期工作,专门的研究院需要降低其他工作的优先度。

殖民者技能

环世界殖民者的技能以数字来表示它们的程度,数值越高,技能的效能越高,另外如果环世界的技能旁边以火焰标注,就表示该殖民者更热衷、熟习这些技能。

值得留意的是,环世界某些殖民者热衷的技能其数值却比较低,这就会造成凸显其短处,因此在初期创建角色的时候,尽量选择技能数值和热衷度成正比的角色。

射击:使用各种类型的远程武器。

格斗:使用各种类型的近战武器及徒手战斗。

社交:谈判、说服、操纵、领导和激励其他人。

驯兽:驯服、训练、管理、控制动物。

医疗:治疗伤口和疾病以及执行医疗手术。

烹饪:用原料烹饪食物。

建造:更好更快地建造结构和家具。

种植:播种、照顾和收获装甲。

采矿:挖掘隧道、开采矿产或埋藏资源。

艺术:制作工艺品。

手工:制作一般物品,包括武器和工具。

研究:调查证据,做实验和研究。

殖民者特性

环世界冷枪手:枪法不错,但需要花更多时间来瞄准他的目标。

意志如钢:意志如同钢铁盾牌。在其他人早就崩溃的时候,他依旧能毫不动摇,度过难关。

爱虐狂:疼痛会让自己十分兴奋。

聪明过人:机灵过人,学东西饿速度比谁都快,但是性情比较古怪。

意志坚定:意志比较坚定。在一半人都崩溃的时候,仍然保持振作。

严重神经质:永远都在担心那些未完成的工作。会为此万分努力地工作,但是神经质可能会压倒自己。

乐天派:天生就能积极看待自己的情况。

神经质:把所有事情都做的妥妥当当。为此比其他人更努力。但是神经质可能会压倒自己。

园艺爱好者:对园艺有一种特殊的爱好。每种一株植物都会变得更开心。

苦行者:喜欢清苦的生活,如果卧室过于令人印象深刻就会不开心。还不喜欢奢侈视频,更喜欢生食,生食对其没有副作用。

疾步如飞:走动时总是带着一种急迫感。实在走得太快了以至于一半人都追不上。

仿生学神教:深深感受到了人类虚弱的躯体对自身的限制。经常梦想穿着仿生学部件。

工作勤奋:天生工作勤奋,他工作完成得比一般人都要快。

沉鱼落雁:有一张非常精致的脸蛋,甚至自己不用开口,人们自然而然地被他吸引。

负面

环世界成瘾品爱好:很享受化学成瘾品带来的乐趣。相比其他人要消耗较多,更可能无视成瘾品方针进行社交成瘾品狂欢。

悲观:喜欢看生命中糟糕的一面。

环世界仿生学恐惧:觉得人的能力有限是有原因的,对于自身来说仿生学是违反伦理道德的。

意志紧张:在高压力下容易崩溃。

直来直去:总是想到什么就说什么,尤其是那些招惹到自己的事。其说话的方式会令到其他人不开心。

乱开枪:枪法很烂,自身完全不在意,在开枪时会感到开心。

工作懒散:工作起来有点懒。

嗜血:喜欢伤害别人带来那种快感而且从来不在意看见受伤的人和四人。其挑起打架的可能性是一般人的两倍。

妒忌:其需要拥有比其他人更令人印象深刻的卧室,如果不能满足就会不开心。

果体主义者:喜欢果体带来的自由感。可以忍受穿衣服的感觉,但是没有衣服会更开心。

丑绝人寰:相当丑陋,让人无法直视,唯恐避而远之。

意志动荡:非常容易出现失常,一般出了情况第一个崩溃。

心理不和谐:从来不同情任何人,别人的痛苦对其来说是毫无意义。除非影响到自身,其从来不在意谁被宰了还是埋了,又或者是被卖了。其和别人聊天室也不会提升心情。

心灵失聪:心灵频率与一般人完全不一样,他完全不受心灵感应影响。

慢性子:无论去哪里总是因为走得太慢而掉队。

玩法介绍

环世界开局时玩家是可以打劫海盗的,那么打劫海盗有什么技巧讲究呢?感兴趣的玩家随小编一起来看下环世界开局打劫海盗实用技巧吧。

大家都知道海盗很富,一般都有60多个食物,还有什么狙击步枪,突击步枪,电荷步枪的人。

最近迷上开局前五天就去抢海盗,推荐是三人开局因为有37射程的幸存者步枪,伤害和准确度都挺中规中矩的,配上射击高点的小人就可以偷几个人。

技巧:

1、3个人收拾完家里散落的资源后就开始不安排事情让他们心情放松吃饱喝足就上路。

2、3人进海盗地图后,拿枪的两个人一起,步枪负责杀 人,手枪负责近距离掩护。而拿匕首的人去地图的另一个角落做个临时小床和活动区域在那里躲着。

3、人杀了以后会掉武器,这些等下再捡,等所有海盗一窝蜂追杀拿枪的两个人后,两个人往地图对角跑,为什么?争取给拿匕首的人去捡武器食物,甚至是拆门偷食物,毒 品什么的。

4、当拿枪的两个人被逼到角落,已经快要在敌人射击范围后,就让他们两个离开地图,不过这只是暂时的。等下还可以回马枪回到地图。只要海盗地图还有人在,撤退的人或者是家里的人还是可以进入同样地图。

5、当拿枪的两个人撤退后,海盗会回家追杀拿匕首的,所以这个时候要靠拿匕首的人抢有限的物资继续吸引敌人然后跑路地图边缘,差不多的时候,在地图外的两个人让他们回到地图继续搜刮或者狙击。

6、这样基本上就完成抢海盗的流程。不推荐把海盗赶出地图,因为海盗没被消灭得话,你下次还可以过来打劫物资。消灭了就没肥羊了。反正敌进我退,敌退我赖。这就可以了。

布局指南

环世界开局掌握怎么怎么防御是非常重要的,今天给大家带来了环世界简单防御布局指南,一起看下简单防御方法吧。

三种简单防御方法布局思路:

1、宽阔防线多向开口开放式防御。

第一次通关用的防御:没挖山、很简单。

东西南北四个方向伸展出口,每个出口造大道。

然后在开口处放:墙 墙 沙包 墙 墙 沙包 墙 墙 沙包。这样就有墙和沙包的双重防御加成 外面一点规划钢渣存放区减速。

2、单向封闭短防线 Killbox+1格入口陷阱

如果地图随的好,只有非常短一个防线就可以用这种1格的通道防线。

门 墙 墙 门

无 陷阱 陷阱 无

门 墙 墙 门

这样你的小人就不会踩到陷阱,而是开门重启陷阱或者开门出入。

然后在远处设置一排炮台,门口放钢渣减速。

3、双向封闭长防线2格入口Killbox+陷阱。

地图随的不好,战线较长挖山就用这种,具体大家还是放大一下看吧。

2格陷阱放的稍有不同 因为小人和商队都会W形路线绕过陷阱走,这样也是陷阱的一种放法。

和第二种防御一样,炮台要用墙围起来比较好,爆炸时避免旁边的炮台受伤害,同理电路要放在墙后面。

注意:

有时候突袭的时候游戏会提醒你敌人会挖地洞来干 你(这个版本AI智商提高很多 甚至会记得你陷阱放的位置)。

不会走入你的killbox,那就在你最薄的墙外放点简单防御,沙包墙什么的,敌人人数一般会很少野战解决。

新手怎么开局?

如何才能更好而又简单的开局呢?首先开局选择最大的地图,然后三个人都要选择没有不能做的。

1、开局先找到地热蒸汽口,然后蒸汽口附近找个山挖一个5*5的地洞作为食物区(就5*5,这样不会浪费太多时间,而且设置里就允许放食物)。

2、删掉开局的附近的仓库区还有垃圾堆放区,还有3个睡眠点(命令,删除,点床),改在地洞口附近放睡眠点(凑合先睡)。

3、把出生点附近的泡面(方便包装食物)全部框选解锁,三个人就开始往你的地洞里运食物。

4、开始收集金属建设地热发电机(这个时候可以解锁地图出生点附近的金属)建设蓄电池(蓄电池一定也要挖在地洞里)最好在洞口再设置一个储存区,放石头木头和日后贸易用。

5、建立炉灶通电(最好就在最开始的食物区边上挖大一点,炉灶也不能露天)。

6、挖野菜(家附近的草莓,还有龙舌兰,点命令,点收集食物,点框选),开始让你的人煮饭(点炉灶,设置做到第X份,一般来说几个人做几份,做太多浪费粮食)。

7、开始种田6*6或者5*5。种树10*10(这个时候才开始种,之前不要种,初期就种坑死你,饿死了田都没种好。

最好不要太大的田,不然浪费太多人力)田种好了继续挖更深的地洞。比如一堆的房间(每个4*5,有床),囚房区(大通铺,要有餐桌),工作区,食堂厨房(锅炉和食物堆放点,还有饭桌)。

8、建设贸易设备,贸易信标,开始洞口的那个存储区边上摆一个,收集银石(开局边上那堆看起来没用的石头……)。

9、炮塔,优先设立在蒸汽发电机附近。

10、增加人口……研发科技(建议优先研发水栽培,然后地洞里就近种),一般这个时候就有人来光顾或者打你了,基本上战斗后都有晕倒的俘虏,设置尝试招募和友好沟通(也可以其他手段),这个时候应该就上手了。这里一定要提醒一点,以上顺序最好一步步来,就是说完成一项再开始其他的。开局初期就3个人,肯定无法做到面面俱到,集中力量完成一块才可以。

11、这个游戏单方向的崩塌距离是4格,就是说如果挖掉墙体后离开最近支撑点距离超过4格就会崩塌。我试验过了,按照这个设定其实山体内是可以挖8格宽的长条大厅的。

地洞流有很多好处:防火,安全,容易扩展(需要什么挖什么),开挖山体的时候容易挖到大量的金属。

缺点:电线不好铺,操作不好容易崩塌。

之后是下一个档案会用到的一些观点

我所有的房间都是(5+1)*(5+1)好了,大一点的房间就是几个格子拼接起来。方便处理(强迫症)。

中间那个小机枪塔是卖萌的,因为妖大以前说到了一个在洞穴 内摆放机枪塔的点子,是很可爱。不过机枪塔会爆炸(以机枪塔为中心5*5的范围),而且你坑定要弄一些沙袋吧?我的殖民地外面摆了一个加农炮。而且是友善AI。如果是一定要在基地里面摆放,我一定会放在不容易炸到人的地方。

还有一些发现

假设你有很大一部分电力来自蓄电池和太阳能,请确保白天发电量是晚上电力缺口的*2。因为蓄电池那边有一个“效率50%”的字样。代表着...在同等充电和输电量下,需要2个单位的时间充电才能充回一个单位时间的输电。水培田和定居者的比例,在参加种植的殖民者种植技能都是6的情况下(?),大概是一个4*1的水培田(用于食用的,而不是用于卖钱的):1个殖民者(以简单食物为例)。一个殖民者一天要吃一顿饭,如果是简单食物就意味着要消耗10个单位生食。一个水培田要是正常运作,需要2天(?)才能成熟,产量和参加种植与收获的殖民者的种植技能有关,在技能为6的情况下预期收获一个植物能获得5个单位的粮食(不过实际上...会多或少一些)。

阵地建造攻略

1、围墙

围墙扮演着防御体系最基础也是最重要的单位,大部分敌人都无法有效的击破围墙。墙在AI的攻击优先级是比较低的,AI更倾向绕开墙而不是攻击。A17更新后AI得到了升级,攻击墙的倾向变高了所以要使用双层墙。

外部由石块建成(防火)第二层由钢铁和玻璃钢加固,三层门确保不会砸破。围墙的正确建法是围三缺一,在缺的那块建阵地。

2、战斗长廊

大部分战斗都将在此地进行,如何营造主场优势就成重点了。

长廊由减速带和障碍物构成,减速带使用原版最强人工防御地形:【被烧毁的木地板】建成。

59%的减速,仅次于泥地和沼泽。冬天再配上大雪,敌人的移动速度就和断了腿一样。障碍物首选钢铁,未切割的石块会提供掩体效果,不适合当障碍物。

长廊的宽度在11格~15格之间,长度要大于45格。

长度大于45格是因为AI在射击时会优先选择躲在掩体里反击。原版射程最长的狙击枪,它的最大射程是45格。无法寻找掩体AI只能冲锋或者原地射击。

3、堡垒

坚固的堡垒可以抵挡大部分子弹,降低敌人的命中率,还可以通过操作躲过火箭弹的攻击。

正面选用最坚固的材料建成,侧面就随意了。

4、机枪阵

原版炮塔威力不高射速也慢,主要作为嘲讽单位用来拉仇恨,小人再趁机包抄。

正面式是配合近战使用,吸引仇恨后把海盗固定在沙袋处,然后一锅端。

诱饵式一般建在堡垒拐角处,提供火力支援。当近战海盗突进时小人退回堡垒,无奈的海盗只能选择炮塔作为目标,所以需要陷阱捕杀。

新手注意事项

首先这是一款殖民地模拟器游戏,玩家以上帝视角给你这个新建立的殖民地发布各种命令,使殖民地小人们为了更好地活下去而工作。所以玩家要做的就是合理安排各种工作的优先级,制定详细的生产,防守,进攻,贸易等计划,同时还要小心各种随机出现的有害事件。

如有毒尘埃,火山喷发等,也要提前做好抵御敌对派系的进攻,提前布置防御阵地,制造武器护甲,囤积粮食与药品。

原版有三个叙述者,亦即“讲故事的人”,为殖民地创造各种随机事件;他们分别是卡桑德拉(卡姐),菲比,兰迪,其中卡姐是经典叙述者,事件难度随事件不断增大,也比较平缓;菲比是温和的叙述者,增大了有害事件发生的间隔,适合萌新选择。

兰迪则是导致很多玩家殖民地毁灭的,难度很大的叙述者,各种事件不按规律来,富有挑战性。

故事模式也有两种:一种是普通模式,也就是S/L大法所依赖的模式,在这种模式下玩家可以随时随地存取游戏,另一种是硬核模式,这种模式下玩家只能在退出游戏时保存,也无法在游戏期间读取。

原版游戏中,选择了剧本和叙述者后就可以看到创建世界的相关选项:有地图种子,全球覆盖率,总体降雨量,总体温度和人口密度(新增)的设置。地图种子类似游戏世界的存档,只要输入的种子一致,生成的世界也一致,全球覆盖率指一颗星球上有多少的陆地面积。

殖民地目前只能建立在陆地上,且不能建立在“不可逾越”的地形(有mod可以强制建立),总体降雨量和总体温度一个决定雨雪天气的频率,一个决定这个世界(冰原、冰盖面积/沙漠、极端沙漠面积)的比值,人口密度则是1.1版本新增的设定。

若玩家开到最大,最高难度,高财富基地受部落袭击时会遭到cpu的降维打击,也就是电脑急剧发热且卡顿严重。确定好种子等参数以后会生成一个球体,上面有各种颜色的图块以及很多黄、绿、红的三角形、紫、蓝小屋和红色的海盗标记(若购买皇权dlc,则会有淡黄色的罗马柱遗址),这些标记意为其他派系的基地,玩家可以与友好派系贸易,进攻敌对派系等。

然后图块则表示该地地形,例如黄色表示沙漠或者极端沙漠,白天热晚上冷,降雨稀少,玩家可以随意点击任一图块来选定降落点。

以上就是本次小编带来的环世界新手注意事项一览,希望玩家们喜欢。

更新日志

v1.5.7版本

蓝图叠加:允许在现有建筑上放置蓝图,支持材料替换和升级(如木墙→塑钢墙)。

桥梁涂色:新增桥梁涂色功能,拆除导线规划工具。

地形改造:太古代树木不再改造冰层,岩石生成更多样化,海岸和山脉形状更自然。

飞船建造:自定义飞船形状与组件,需宇航服进行太空活动。

新地形:新增荧光森林、焦痕废土、冰蚀风暴、熔岩荒原、古代密室5种地形。

钓鱼玩法:支持水中植物生长,柏树可在泥地和沼泽中种植。

游戏信息

其它版本

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