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骑马与砍杀2霸主(冒险战斗游戏) 支持全dlc v2.9.1 免费安卓版

骑马与砍杀2霸主(冒险战斗游戏) 支持全dlc v2.9.1 免费安卓版

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简介

骑马与砍杀2霸主是一款极具魅力的策略及动作角色扮演游戏。游戏背景设定在卡拉迪亚帝国皇帝死后,帝国陷入内战的动荡时期。玩家可自创角色,体验外交、锻造、贸易、征服等丰富玩法。战斗方面,玩家能亲自指挥军团,感受逼真的冷兵器战斗,还可与士兵并肩作战。其拥有丰富的武器装备、出色的角色培养系统,以及宏大的世界观和精彩剧情。无论是追求策略谋划,还是享受热血战斗,该游戏都能满足玩家,是中世纪游戏爱好者的不二之选。

游戏背景

号角声正在响起,乌鸦要开始聚集,内战的硝烟笼罩着坍圮的帝国。超越国界,新王国崛起。握紧你的剑,穿上你的盔甲,召唤你的追随者,骑马前往卡拉迪亚的战场上获得荣耀。建立你的霸权,用旧的灰烬创造一个新的世界。

Bannerlord的背景设定在《骑马与砍杀:战团》的两百年前。了解《战团》历史背景的玩家都知道卡拉迪亚曾经是一个庞大帝国,但是被后继者们建立的政权慢慢排挤掉而最终衰落,如同罗马帝国的衰落一般。游戏中的武器,盔甲,衣服以及建筑基于公元600年到1100年的历史,而不是13世纪。

游戏特色

1、真实历史背景

游戏设定在中世纪,让玩家沉浸在真实的历史文化、社会结构和战争模式中,提供了历史沉浸式的游戏体验。

2、丰富的任务系统

游戏提供了多种任务,包括主线任务、支线任务和自由任务。这些任务不仅种类繁多,还能丰富玩家的游戏体验,增加游戏的可玩性。

3、动态贸易系统

玩家可以参与到贸易活动中,不仅能够买卖货物,还能控制贸易路线,这为游戏增添了经济策略的元素,影响游戏世界的经济动态。

4、多样的战役模式

除了自由探索,游戏还提供了多种战斗模式,如历史战斗和自定义战斗。这些模式为玩家提供了不同的挑战和游戏体验,也支持mod制作,鼓励社区参与,扩展游戏内容。

5、社区和MOD支持

游戏支持MOD制作和分享,玩家可以通过社区制作的MOD来增加游戏内容和玩法,增强了游戏的多样性和玩家的互动性。

6、多人在线游戏

游戏支持多人在线互动,玩家可以与朋友或全球玩家一起参与游戏,无论是战斗、探索还是合作完成任务,都增加了游戏的社交性和娱乐性。

7、庞大的开放世界

游戏拥有一个极其庞大的开放世界,玩家可以自由地在其中探索和冒险。

游戏优点

1.继续中世纪的冒险,你将在这里骑马作战,展开激战;

2.各种英雄角色等着你解锁,化身孤独英雄,和敌人在门前热PK;

3.打开新的装备和工具,以绝对的力量消灭敌人,推进战争,挑战是不可能的。

4.精美的画面风格下制作的冒险战争手机游戏,战争的激情,却让你欲罢不能;

游戏亮点

1.战争历险和火热的战争场面等着你加入我们;

2.广阔的平台,为你听到最强大的战场,你将在这里杀敌,成就你的传奇;

3.加入了许多新奇的格斗元素,让你无法停止复杂的格斗冒险,画面精彩,动作流畅,给你超级出击的乐趣。

游戏攻略

开局攻略:

耐力:

1、骑术,开局必须至少有一点,没了,挺容易拿的,很多选项加这个;

2、跑动,没用,一点看不出来效果,其他技能的附加产物,有更好,没有也无所谓;

3、铸造,千万别选,后期不知道,开局绝对没用,而且现在ea版铸造功能貌似就是不完善,我的建议是碰都不要碰。

狡诈:

1、侦查,二代侦查、向导、追踪合并了,因为二代时间流逝非常快,跑图的时间浪费不起,我的建议是能点就点,这个越高越好;

2、战术,开局没用,后期有用;

3、作恶,关系到抢 劫、威胁和烧村等项目,想要走荣誉流全大陆村子爆兵的朋友可以略过了,可能和战利品有关,但是我个人目前还没有点这个技能,不知道效果明不明显。

社交;

仁者见仁智者见智的一排技能:

1、魅力,增加和npc提升好感的速度 以及交涉成功的可能性,我的建议是开局不要选,智魅流升级优先点,力敏流有技能点就看着点,属于前中后期都一定要有,但是优先度又不是最高的技能;

2、统御,教练也合并到这里了,前期先把教练的效果点出来就行了,加士气什么的用不着,反正前期一不打吃亏仗二不带太多人(大地图跑得慢);

3、交易,这个不光是开局不要点,我的建议是萌新干脆就不要点太高,前期把卖战利品的加成点出来就行了,因为砍 2 全新的经济系统,老玩家一看货物都是满脸懵,跑商和现实中一样,需要经验的积累,你看的多了,记住某个地方普遍某种商品价格高或低了,你才能当倒爷,否则你摸清楚价格规律了,人家都大规模爆发国战了,太拖节奏影响发育,后期有厂有封地里,你可以悠闲的在大地图上转了,才好慢慢磨商品规律,但是这个时候你的交易估计已经全都往卖战利品的方向点了,所以我的建议就是第一个档最好不要玩商人。

最后更一个智力

1、管理,开局甚至前期都没用,不要点(因为没厂子没封地,没东西给你管理);

2、医疗,个人感觉和侦查并列,优先度最高的技能,治疗手术急救三合一,有没有这个技能就是两个游戏体验(如果你不在意每次都半血上场、永远满不了血的话当我没说);

3、工程学,后期有用,前期不要点,完毕。

按照昨天我介绍的出身选项,现在各位想必都已经建好人物了,开局至少也带着一根长杆或弓箭了,做完开局任务做什么呢?

那么,我的建议就是单刷劫匪,到了这里肯定有人要开始骂我了,啊骑砍二AI加强那么多,老玩家都打不过,你让萌新去单刷,这不是坑人吗?

别着急,我会发布一个百分百稳妥单刷劫匪的脚程(全伤高AI无作弊,因为按我的脚程来劫匪根本打不到你,AI和伤害其实多高都无所谓)

首先给大家看一下我开局属性,因为经过了教学任务的战斗,单手和弓还有骑术的熟练度上升了。

游戏玩法

大规模战斗体验

游戏支持数千人参与的战斗,玩家能够指挥军队投身于大规模战役,感受中世纪战争的磅礴气势。

丰富的角色扮演

玩家能扮演多种角色,如战士、弓箭手、商人、工匠等,且每个角色都有独特的技能树和职业发展路径。

高度自由的探索与策略

游戏世界广阔可自由探索,玩家能完成任务、参与战斗或开展贸易活动。同时,在战斗中需制定战术,考虑武器、装备、阵型选择,以及地形和天气条件对策略的影响,还能自定义角色的外观、技能、装备,甚至创建领地和军队。

自立为王

玩家也可以选择不依附于任何势力,自己建立并发展独立的势力。这需要玩家具备足够的实力、资源和影响力。

实时战斗

战斗是游戏的核心部分,玩家将亲自参与到激烈的战斗中。要注意防御和躲避敌人的攻击,通过格挡、招架来减少受到的伤害。

对外贸易

玩家可以在城镇之间进行商品买卖,利用地区间的价格差异获取利润,例如将北方便宜的毛皮运到南方高价出售。

个人战斗

玩家可以亲自参与战斗,以第一人称或第三人称视角进行操作,需要掌握武器的攻击节奏。

骑马与砍杀2最强兵种

一、莉耶娜

1、家族:瓦兰迪亚贵族

2、年龄:开局1084年的年龄为24岁

3、属性:战斗型属性

4、颜值:尚佳

5、介绍:是非常热门的一个对象,战斗属性都挺高,性格有4个正派标记。缺点是管理型的属性没有,不适合管理城镇,可以进行带领部队打仗的战士。

二、那得娅

1、家族:斯特吉亚贵族

2、年龄:开局1084年的年龄为20岁

3、属性:战斗属性强

4、颜值:优秀

5、介绍:长得白,性格好,战斗属性很高适合打仗。

三、斯瓦娜

1、家族:斯特吉亚贵族

2、年龄:开局1084年的年龄为22岁

3、属性:战斗型属性

4、颜值:尚可

5、介绍:战斗属性都挺高,颜值一般,性格有2个正派标记。缺点是管理型的属性没有,不可以进行管理城镇,是个适合带领部队打仗的战士。

骑马与砍杀2霸主最多带多少兵

答:带兵数量取决于声望、魅力等多个因素。

1、每20点声望可以提升1点带兵上限,每1点魅力值可以提升1点带兵上限。

2、统御技能125的分支大众领袖可以增加带兵上限,每拥有一座城镇,部队增加5上限。

3、玩家的队伍可以安排NPC担任军需官,直接按NPC的管理技能提高带兵数。

4、提升家族等级也会增加部队人数,家族等级2可以带50个兵,家族等级最高可以达到6级。

骑马与砍杀2霸主俄尼拉开什么工厂

答:铁匠铺

在俄尼拉开铁匠铺是有一定的优势的,也是一个比较赚钱的选择。

每天都有稳定的输入基本上是在1500到4500金币之间‌,总体上还是比较划算的。

其他工厂开设建议

‌库跑跑‌:前期建议在这里开设羊毛纺织厂,如果前期想对抗库跑跑,可以把厂子开在西帝和南帝。

‌拉齐赫‌:中期可以开设木材厂,木材厂的日收入可以达到5000到10000金币‌。

‌奥泰西亚‌:开设酒厂,肖农和马纳鲁斯这两个地方繁荣度较高且有葡萄原材料,日均收益在300到500金币之间‌。

推荐理由

1、策略/动作角色扮演游戏

在广袤无垠的卡拉迪亚大陆进行探索、劫掠和征服,建立朋友或敌人关系,组建并带领您的军队勇往直前,在紧张激烈的战斗中与士兵们并肩作战。

2、沙盒模式单人游戏战役

自由驰骋在动态的沙盒世界中,追寻力量之路,每一次的游戏体验都独一无二。

庞大的角色创建与进度系统

根据您的游戏风格,培养并塑造独特的角色。通过各种行动提升技能,展现您在某项技能上的精通和特长。

3、真实模拟的经济系统

在封建时代经济模拟系统中,观察并利用货品供应变化,把握商机。无论是稀有的熏香还是战马,所有商品的价格都会随着供需关系波动。

4、技术性的方向性格斗系统

格斗系统直观易懂,深度丰富,易于上手却难以精通。利用这套系统征服敌人。

5、震撼的战斗体验

亲临战场,以第一人称或第三人称视角感受残酷无情的中世纪战争,数百个智能AI单位在战场上遵循您的指挥。

6、强大的Mod支持

自定义您的游戏体验,创造全新的冒险。《骑马与砍杀2:霸主》的开发引擎和工具已向玩家社区开放,让模组制作者能够重新定义卡拉迪亚,或创造属于自己的世界。

7、多人游戏模式

在多种多样的多人模式中与全球玩家一较高下,无论是小规模遭遇战还是史诗般的大规模攻城战,都能满足您的战斗欲望。

玩家评论

在这款游戏中,玩家可以看到通过一步步的试探来完成自己的旅行,每一步都有可能会是致命的危险,玩法非常的自由,挺好玩的。

更新日志

v2.9.1版本

修复了玩家的装备在潜行时使用旗帜的颜色而非潜行版本的问题。

● 修复了角色创建界面中孩童教育预设的视觉问题。

● 修复了弓箭手在准备射击时前后移动的问题。

● 修复了角色的界面“取消”按钮无法正常使用的问题。

● 修复了总督特长效果无法正常显示的问题。

● 修复了提示工具文本不对齐的问题。

● 修复了潜行装备无法正常显示有潜行加成的错误。

● 修复了允许攻城方从外部打开大门的错误。

● 修复了在跳过教程的情况下,强盗和劫匪生成速率变慢的错误。

● 修复了允许玩家将小派系的领主变成封臣并且能够赠送他们封地的错误,这会导致游戏崩溃。

● 修复了相隔很远的藏身处会影响定居点治安度的错误。

● 修复了在劣势情况下,守城方会主动攻击攻城方的错误

● 修复了村民部队卡在城堡里的错误。

● 修复了军团领导在等待军团成员时忽视附近敌军的错误。

● 修复了“购买被盗货物”任务对话疯狂弹出的错误。

● 修复了在“建立你的家族”任务中,日志记录显示错误信息的问题。

● 修复了在“头人需要谷物”任务,谷物收集完成会疯狂弹出提示的错误。

● 修复了玩家试图与家族成员对话查看部队和装备时发生的错误。

● 修复了与NPC交谈按钮无法正常显示的错误。

● 修复了NPC俘虏相关词条显示不一致的错误。

● 修复了非军团成员从已经正在逃离军团首领的军团中逃离的错误。

● 修复了第三人称视角摄像机在蹲伏移动时出现摇晃的错误。

● 修复了骑兵部队无法正常使用骑枪的错误。

● 修复了使用导入导出角色功能时,玩家年龄,技能经验值、特长不正确的错误。

● 修复了骑兵阵列和骑兵单位犹豫不决或无谓重组,而非有效执行冲锋命令的错误。

● 修复了"遭到逃兵勒索”任务中,敌方无法使用逃兵单位的错误。

● 修复了逃兵部队在与其他部队交战时不正常合并的错误。

● 修复了玩家无法通过左下角按钮打开角色、家族、王国百科全书界面的错误。

● 修复了逃跑方速度低于追赶方速度时会停止逃跑的错误。

● 修复了更新商队家园定居点和贸易伙伴时玩家的阵营被排除在外的错误。

● 修复了移动指令选中但未确认时,部队旗帜图标无法正常显示的错误。

● 修复了友军士兵聚集时候无法正常显示名称的错误。

● 修复了同伴被释放后,无法召回同伴回定居点的错误。

● 修复了“村庄互联”特长无法生效的错误。

● 修复了布娃娃变成尸体时,尸体上的箭矢消失的错误。

● 修复了捡起火把时发生的错误。

● 修复了教程窗口无法正常弹出的错误。

● 修复了随机事件中“老兵教练”描述错误的问题。

● 修复了创建角色时玩家的面部特征不与年龄关联的错误。

● 修复了帝国弩手第一件装备和第三件装备相同的错误。

● 修复了两个联盟阵营错误地集结力量、进行重复的围城指令的问题。

● 修复了一些军团一直停留在集结状态的错误。

● 修复了攻城战中发出命令出现卡顿、口吃的问题。

● 修复了AI贵族能够从敌方定居点直接招募士兵的错误。

游戏信息

其它版本

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