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诺兰德2026最新版手游(RPG模拟养成手游) Norland v1.5.1 安卓版

诺兰德2026最新版手游(RPG模拟养成手游) Norland v1.5.1 安卓版

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简介

诺兰德(Norland)2026最新版是一款以中世纪时代为背景打造的RPG模拟经营类游戏。在游戏内玩家将扮演至高无上的君主,需要实时管理你的领土。且你的想法将决定世界发展的走向,即面对你直系的贵族家族管理、阶级社会矛盾引发的动 乱,乃至奴隶起 义、宗教冲突等问题,玩家所进行的每一步操作都将改变他们的命运。除此之外,在诺兰德的玩法操作也是极为简单的,玩家只需要通过获取更多的经济来发展自己的家园,强大自己的兵力来击败所有其他领主,然后在管理好自己的领土就可以了。对此,有感兴趣的玩家快来下载体验一下吧!

游戏介绍

在这款中世纪殖民地模拟游戏中运筹帷幄,亲自领导你的贵族家族,直面阶级冲突、宗教斗争和政治叛乱。你要倾听人民的需求,寻获帝国倾覆后早已失落的知识,还要运用邪恶的阴谋对抗敌人。

游戏特色

1、复杂的家族关系

家族成员间会建立各种关系,如爱、恨、友谊等,他们具有独特个性,包括关系、性 欲、信仰、健康系统和背景等,增加了游戏的深度和可玩性。

2、多样化的经济系统

玩家需要建造和升级建筑物,创建高效的生产链条,确定商品价格,与商队进行贸易,通过多种方式发展经济。

3、壮观的战斗场面

游戏提供了丰富的战斗系统,玩家可以利用多种武器类型、装甲和技能来制定战斗计划,体验壮观的战斗场面。

4、独特的文化创造

玩家可以在游戏中打造独特的文化,选择不同的社会形态,如以奴隶经济和强大军队为基础的攻击性社会,或以自由幸福的城市居民和高水平技术为基础的富裕社会等。

5、真实角色模拟

每个角色都拥有独特个性特点和背景,家族特质可以传承给子女,他们的行为和决策受到多种因素影响。

诺兰德游戏攻略合集

1、巡逻队设置方法:找到设置巡逻队按钮>设置人员与数量>规划路线和时间>设置范围>向村民发送信号

2、人口过多解决办法:控制人口增长,如果人口过多导致资源紧张或管理困难,可以考虑采取措施限制人口增长。例如,限制迁入人口的数量,或者提高食物、住房等生活资源的消耗,以降低人口增长速度。

3、训练士兵方法介绍:游戏中玩家拥有有训练场后就可以训练自己的士兵了,提升自己军队的战斗力。

4、增加爵位方法介绍:占领敌对领地,这款游戏中就只有五个爵位,但是玩家可以通过攻打敌对城市,然后安排嫡系去做君王,这样就会有空出的爵位。

诺兰德游戏基础操作教程

1、进入游戏后玩家可以自由选择开始新游戏或者学习基础教程。

2、镜头控制可以通过WASD或者鼠标右键来实现。

3、当世界流动速度过快可以选择按空格暂停游戏。

4、同样的也可以点击右下角来加速时间流逝。

5、在最上方可以看到领主的详细情况。

6、最后游戏内建筑可以通过指定来派遣管理员。

诺兰德开局人物属性加点详解

在游戏诺兰德中开局三名角色的加点非常重要,这8种能力每一种都有独特的作用,在角色的礼仪上随便点3点就行,领主角色主点贸易,王后主点智力,兄弟主点管理能力。

加点推荐:

1、领主

加点:礼仪3、贸易14、游说5、智力7、管理0、教导3、战斗3。

2、王后

加点:礼仪3、智力13、教导11、战斗3、其他全部为0。

3、兄弟

加点:礼仪5/3、管理15、教导、战斗4。

属性详解:

礼仪:

角色的礼仪会影响其他领主对该角色的兴趣,以及深入交流后的顿悟效果。

从表面看礼仪点数似乎越高越好,实则不然,角色之间过高的礼仪差距可能还会扣兴趣值。

举个例子比如礼仪高的人和礼仪低的人在一起,高礼仪就会将低礼仪的角色衬托的像野蛮人。

既然礼仪高了可能不会有加成,低了也不会有减成,那就没必要投太多,加三点即可。

贸易:

贸易点数会影响所有物品购买和出售的价格,包括圣商队的交易价格,以及和外国签订的贸易协定价格等。

当交易领主贸易点数比对方高时,价格就是对我们有利的,相反则对对方有利。

贸易点中每一点能够有5%的价格差异,如果15贸易的领主和5贸易的商人交易,那么所有出售单价都会上调50%。

在和外国的贸易协定中,每一点差异对应了3%的价格差距,这个属性算是除了智力外最重要的能力了。

建议使用国王来点贸易,我们在和外国谈合同时可以消耗一张白纸,派平民去外交,这时使用的是国王的能力。

当我们在游戏需要大量贸易的时候,高贸易的国王就可以分出去无限的分身去谈合同,仅消耗一张不值钱的白纸,非常划算。

游说:

游说技能可以决定阴谋的成功几率,和某些外交结果,还能够影响外交的结果。

游说点数高在奉承对面后,对面能够获得更好的心情。

游说最重要的效果在布道和阴谋上面,但前期我们用不到,后期我们可以雇佣自由领主来完成这件事。

所以这个加点性价比非常低,君主在开局随便点几点就行,保证收缴圣戒后不会扣对方特别多心情即可。

智力:

智力影响学习的速度和撰写书记的速度,可以帮助抵抗诱惑、提高顿悟的可能性。

还可以提高某些阴谋的成功率和骰子游戏获胜的几率,非常的实用。

从骰子游戏来看,智力高的角色胜率会更高一些,所以我们可以让智力高的角色来当赌王,收割所有宾客的圣戒进贡给皇帝。

智力对学习方面有非常大的影响,最少要保证有一个7点加成和一个13点加成的角色,来保证科技的发展。

管理:

管理点数对建筑生产有额外加成,管理点数越高加成就越多,生产加成对基础资源来说,就相当于更快的获取资源。

对于生产建筑来说,可以加快生产工业品的速度,但对于原材料也会加快消耗,有时还会出现消耗比生产还快的情况。

管理能够影响我们经济的推进速度,随意建议开局点一个专门管理的领主,最好能够加到15点。

教导:

教导点数越高,教育的对象获取的经验就越多,6教导每节课3点经验、5教导每节课2点、3教导每节课1点。

需要注意的是,教导的能力不会超多自己能力值的上限,我们可以将智力老师的教导点高,但不需要太高。

战斗:

战斗能力可以成比例的增加在战斗中闪避的概率,但我们不需要使用三名主角去打仗,随便点3-4点意思一下就行。

指挥:

指挥能力可以为军队附加心情BUFF,1点指挥可以增加2点心情,心情低的士兵在战场上崩溃的就越快。

战斗和指挥能力可以对训练场有训练加成,可以快速强化军队。

游戏亮点

1、家族管理

玩家需要控制贵族家族,通过指派任务给家族成员来进行操控,管理家族成员的关系和事务,确保家族的繁荣和稳定。

2、领地建设

建造和升级各种建筑物,包括资源建筑、住房、道路等,以维持领地的发展和人口的满意度。

3、经济运营

确定商品价格,与商队进行贸易,通过低价格吸引移民、提供高工资或使用奴隶工作等方式发展经济,同时要注意保持生态平衡。

4、战争规划

玩家需要制定战斗计划,利用多种武器类型、装甲和技能来应对敌人,保护领地和家族的安全。

5、经济体系建设

建造和升级建筑物,创建高效的生产链条,通过控制商品价格、工资水平以及使用奴隶等方式来发展经济。

更新日志

v1.5.1版本

大规模更新对游戏机制进行了家庭关系、政治体系、经济系统、军事机制等多方面的改动,并引入新资源与长期功能,优化自动战斗系统。

游戏信息

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