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如何运用Flash CS3循环背景的技巧
本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,在本课中我们将学习如何在Flash中将单个背景元素在分隔的层中以不同的速度移动从而表现出循环动画的效果。Flash技巧教程:如何导入PSD文件详情解说
本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,今天我们将学习一些导入PSD文件的的知识,新手朋友可以过来学习一下,希望对大家有一定的帮助Flash类的运用:可放大、缩小、旋转的鼠标操作类代码介绍
本教程主要用Flash类来制作一个特效,要用到鼠标操作元件,放大、缩小、旋转、移动。花了一些时间,终于实现了,代码整理了一下,和大家分享一下。如有不足之处,希望大家提出意见Flash教程:卡通人物基本五官造型和绘制方法
在卡通人物绘画的过程中,基本五官造型是非常重要的基础技能,本文介绍卡通人物基本五官造型和绘制方法,希望大家认真学习这种绘制方法。Flash绘制卡通人物眨眼动画的方法及技巧
我们经常会看到一些卡通人物眨眼睛,非常可爱,本文就为大家详细介绍Flash制作动漫中的眨眼效果动画的方法和技巧,希望大家都学会这种绘制方法Flash的骨骼工具制作皮影动画技巧
本例将使用Flash CS4新增的“骨骼工具”来创建反向运动,该工具可以在短时间里制作出复杂而自然的动画效果,这种制作方式很适合运用在皮影动画中,下面就一起来看看吧Flash CS3将工程转换到视频格式的教程
本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,在本Flash教程中我们来学习将flash工程转换到视频格式的第一部分内容,也就是最基本的视频文档的设置,希望能给朋友们带来帮助.详细剖析Flash Player重绘
深入理解Flash Player重绘Flash动画技巧 坐标的计算方法
这是大家不了解FLASH计算坐标方式的缘故,其实FLASH中软件操作界面的舞台上计算坐标和AS中计算坐标的的基准点并不一致。接下来我们先在试验中求证,然后再推算出FLASH坐标的运算方式。Flash 运用图层简单实现传统数字动画效果
本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,在本Flash教程中我们将学习如何运用图层简单实现传统数字动画效果,教程讲解了从绘制线条、合并图层、清除线条等技巧,希望能给朋友们带来帮助~~flash中影片剪辑的排列顺序控制和拖拽效果
特别是在做flash新闻图片轮换的时候,经常会用到对多个影片剪辑的前后顺序排列问题,下面通过一个非常简单的小例子来实现对影片剪辑的顺序控制,而且顺便来个拖拽的效果。Flash制作3D类动画的教程
最近对Flash3D效果产生了兴趣,下决心学习一下Sandy。一下将学习的体会的感受写下来,一来帮助大家熟悉Sandy,二来加强自己的记忆。Flash 视频广告的定位兼容性问题
在项目中,用到了一个Flash视频广告,但是该视频广告在Firefox中显示实在是差强人意,居然漂浮在了网站的左上角,该怎么解决这个问题呢?Flash 绘画技巧 投影滤镜设置阴影
这个例子我们将在它的结构中使用投影滤镜。这个技巧将提供一个很酷的方法,用相同的滤镜获得更多的层次和透视图。Flash 制作晃动光线文字特效
看到网上有个很好的效果,自己学着做了一个,先看看效果演示