flash怎么通过代码制作矩形的X位置向右不断移动的动画?
脚本之家
本例的主要内容是影片剪辑元件的控制命令。我现在详细教你如何编写代码让矩形的X位置向右不断移动。
1、点击开始菜单程序文件夹里的FL软件,即打开FL软件,如下图所示。
2、按下ctrl+N组合键或执行菜单栏中的"文件>新建"命令打开【新建文档】对话框,在【常规】选项卡下选择ActionScript 2.0,单击"确定"按钮,即创建一个文档,如下图所示。
3、双击工具箱中的【矩形工具】按钮,设置描边和背景色分别为无、蓝色,在舞台上绘制矩形,如下图所示。
4、右击该矩形,在弹出的快捷菜单中选择【转换为元件】选项,如下图所示。
5、在弹出的【转换为元件】对话框中,更改名称为"矩形",选择元件类型为【影片剪辑】,更改对齐为正中,单击【确定】按钮,如下图所示。
6、选择"元件1"按钮元件,按住F9键打开【动作】代码框,输入"onClipEvent (enterFrame) { this._x+=1;}",如下图所示。
【基本语法】
onClipEvent(参数)
{命令}
onClipEvent用于剪辑元件上
参数:
1)load:当调用该影片剪辑时触发命令。
2)unload:当删除影片剪辑时触发命令。
3)enterFrame:进入帧后影片剪辑不断地触发命令。
4)mouseUp:当松开鼠标按钮的时侯触发命令。
5)mouseDown:当鼠标抬起或按下的时候触发命令。
6)mouseMove:当鼠标滑过的时候触发命令。
_x属性:设置对象的X坐标。
7、按住Alt+Enter组合键打开影片,如下图所示。
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