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Flash制作旋转小星星动画实例教程(代码实现)

脚本之家

具体制作过程如下:

1、新建一个fla文件,宽400高400,帧频默认,背景颜色黑色,保存。

2、选择多边形工具,设置为5边,星形。在舞台上画一个任意颜色、大小的星。

3、在选取状态下,右键转换为影片剪辑,全对齐,命名为Star,删除舞台上的星。

4、按Ctrl+L组合键,打开库面板,右键单击Star影片剪辑,选择“属性”打开元件属性面板,勾选ActionScript选项,这样就使影片剪辑与Star类进行了绑定。如图:

\

5、下面开始编写Star类的代码,新建一个ActionScript文件。

输入下面的代码:

package { 

import Flash.display.MovieClip; 

import flash.geom.ColorTransform; 

import flash.events.*; 

public class Star extends MovieClip { 

private var starColor:uint; 

private var starRotation:Number; 

public function Star () { 

 //Calculate a random color 

this.starColor = Math.random() * 0xffffff; 

// Get Access to the ColorTransform instance associated with star. 

var colorInfo:ColorTransform = this.transform.colorTransform; 

// Set the color of the ColorTransform object. 

 colorInfo.color = this.starColor; 

 // apply the color to the star 

this.transform.colorTransform = colorInfo; 

//Assign a random alpha for the star 

this.alpha = Math.random(); 

 //Assign a random rotation speed 

 this.starRotation =  Math.random() * 10 - 5; 

//Assign a random scale 

 this.scaleX = Math.random(); 

 this.scaleY = this.scaleX; 

 //Add ENTER_FRAME where we do the animation 

 addEventListener(Event.ENTER_FRAME, rotateStar); 

 } 

 //This function is responsible for the rotation of the star 

private function rotateStar(e:Event):void { 

 this.rotation += this.starRotation; 

 } 

  } 

}

6、保存在fla同一目录下,保存名为Star.as。注意:这一步非常重要,一定要同fla主文件保存在相同的目录下,如果保存在其它的目录下,要指明路径。初学者在测试时往往出现找不到类的错误提示,问题都在这里。

7、返回到fla,在第1层的第一帧输入代码:

for (var i = 0; i < 100; i++) { 

 var star:Star = new Star(); 

 star.x = stage.stageWidth * Math.random(); 

 star.y = stage.stageHeight * Math.random(); 

 addChild (star); 

}

8、好了,所有的工作都已经完成,测试你的影片。