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Flash中怎么实现鼠标点击决定图像位置?

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在Flash动画中,鼠标在舞台点击哪里,对象就出现在哪个位置,你能实现这样的动画吗?笔者跟你分享一下自己的经验。另外,先提醒小伙伴们一下新建Flash文档时,应选择“ActionScript3.0”选项哦,好了,话不多说,下面让我们去看看具体的方法步骤吧!

方法步骤:

1、新建一个Flash文档, 单击“文件”---->“导入”---->“导入到库”,选择一张图片导入到库面板中。

2、单击“插入”---->“新建元件”,插入一个名为“Object”的影片剪辑元件,在元件编辑窗口插入上一步导入的图片。

3、回到场景1,将影片剪辑元件拖动到舞台中,在“属性”面板中,将实例名称取名为“Object_mc”。

4、新建一个图层命名为“代码”,在图层的第1帧右击,选择“动作”选项。

5、首先,注册舞台的鼠标单击事件的侦听器,接收者函数为“onclick”。

6、接着,注册侦听器函数onclick,参数e为鼠标事件。

7、然后,将对象Object_mc的X轴坐标设置为点击鼠标所在的位置,用属性mouseX获取鼠标所在的X轴坐标。

8、最后,用上一步相同的方法,将对象的Y轴坐标设置为鼠标所在的位置。

9、运行程序,鼠标点到哪里,对象就立即出现在哪里。

原来实现这一操作这么容易啊!

教程结束,以上就是关于Flash中怎么实现鼠标点击决定图像位置?的全部内容,希望大家看完有所收获!更多Flash教程,尽在脚本之家网站!