Flash cs6怎么使用代码绘制柱形图?
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Flash cs6中想要绘制一个柱形图,该怎么设计柱形图恩?下面我们就来看看详细的教程。
1、新建一个Flash文档,将图层1重命名为代码,打开动作面板。
2、首先,创建一个数组实例,用变量rec引用该实例。
3、定义一个整型变量h,用来保存舞台的高度,值为400。
4、接着,定义一个整型变量w,作为柱形的宽度,宽度值为40。
5、创建一个影片剪辑实例sp,用来绘制柱形图。
6、在数组rec中,添加5个元素,作为柱形图的数据。
7、然后,定义一个整型变量l,保存数组的长度。
8、设置柱形的填充色,填充颜色为一种绿色。
9、调用for循环语句,用来控制柱形的绘制,判断条件为j小于数组长度。
10、在for循环中,每执行一次循环,绘制一个柱形。
11、最后,将影片剪辑实例sp添加到显示例表中,使柱形显示在舞台中。
12、运行程序,在舞台中按照输入的数据,绘制了由5个柱形构成的柱形图。
以上就是Flash cs6绘制柱形图的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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