利用css动画实现节流
子义间
节流指的避免过于频繁的执行一个函数,例如:一个保存按钮,为了避免重复提交或者服务器考虑,往往需要对点击行为做一定的限制,不然会频繁的请求接口,之前基本上是通过js去控制节流问题,其实css也能做到节流
一、 css 实现思路(需要用到 pointer-events、animation以及:active)
- 对点击事件进行限制,也就是禁用点击事件,利用pointer-events
- pointer-events 属性用于设置元素是否对鼠标事件做出反应。
- 值:none 不做反应auto 默认值
- 利用动画animation,去改变当前按钮是否可点击
- 利用伪类 :active 触发按钮时机,就是点击行为
作用:实现按钮节流,利用css动画的控制,比如一个动画控制按钮从禁用-》可点击的变化,每次点击都让动画重新执行一次,就能达到节流的效果
实现方式:
首先利用animation写一个禁用开启的动画
@keyframes cssThrottle { from { pointer-events: none; } to { pointer-events: all; } }
其次:把动画绑定到按钮上(设置延迟3s)
button { animation: cssThrottle 3s step-end forwards; }
animation的 相关属性
- step-end=》 steps(1, end)
- step-start =》 steps(1, start)
step() 表示过度的情况
比如steps(5, end),表示把我们的动画分成了多少等分end表示从开始的时候就执行,最后那段被忽视,start则相反
forwards end时表示最后那一段就交给forwards处理,就是第五段
二、利用监听css的 transition 达到节流效果
通过:active去触发transition变化,然后通过监听transition回调去动态设置按钮的禁用状态
button{ opacity: .99; transition: opacity 2s; } button:not(:disabled):active{ opacity: 1; transition: 0s; }
然后监听transition的起始回调
// 过渡开始 document.addEventListener('transitionstart', function(ev){ ev.target.disabled = true }) // 过渡结束 document.addEventListener('transitionend', function(ev){ ev.target.disabled = false })
注意:这两种的话,安全性不高,可以通过 ui层面去绕开
到此这篇关于利用css动画实现节流的文章就介绍到这了,更多相关css 节流内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持脚本之家!