货币 / ERC-20铭文
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流通市值流通市值 = 该币种当前流通量 × 当前币价
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--占全球总市值全球总市值占比 =(该币种的流通市值 ÷ 已收录到的所有币种市值)× 100%
流通量(X)
21,000,000.00
100.00%流通率流通率 =(流通总量 ÷ 最大供应量 )× 100%
24H成交额($)
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--换手率换手率也称“周转率”,指在一定时间内市场中转手买卖的频率,是反映流通性强弱的指标,
24H换手率计算公式:24H内的成交额 ÷ 流通市值 × 100%
更新时间:2025-09-02 18:49:15
历史低价:$--
历史高价:$--
X是部署在以太网主网上的“以太坊铭文概念币”,后续铸造的规则由第一个铸造的人所确立的。
Ethscriptions和比特币上的Ordinals协议类似,允许人们在以太坊主网上刻入不同类型的文件,只要大小不超过96KB即可。准确来说,该协议就是在一笔交易上备注信息(16进制字符),然后记录到区块中。
OKX 首席执行官 Star 在 X 平台发文表示:“真正的智者都明白,Crypto 是一场马拉松,而不是短跑,X Layer 为长期而生,我们也一样,正因如此,我们将启动 1 亿美元 X Layer 生态基金,支持全球建设者打造下一波链上应用,”下文将为大家详细介绍
2025-08-25
2025 年8 月13 日,OKX 宣布对其区块链生态系进行重大革新,升级X Layer——其由PolygonCDK 驱动的Layer 2 网络,并实施创纪录的6,526 万OKB 烧毁行动,此升级将X Layer 转型为一条专注于去中心化金融(DeFi)、支付及实体资产(RWA)应用的公链,下文介绍
2025-08-15
本文深入解析四大代表性Crypto x AI框架:Eliza、GAME、Rig和ZerePy,探讨其技术特色、市场表现与应用场景, Eliza提供易用的Web3平台,GAME着重游戏与互动体验,Rig专注企业级应用,而ZerePy则致力于创意内容生成与社群互动
2025-04-08
Immutable zkEVM 增加了 75 多个正在开发的游戏,其中一些游戏平均每天有超过 110,000 个独立钱包,不可变的 zkEVM 使开发人员能够将智能合约直接集成到他们的游戏中,为下一代区块链游戏铺平了道路,Immutable Platform 包括 Passport、Checkout 和 Orderbook
2025-05-06