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流通市值流通市值 = 该币种当前流通量 × 当前币价
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--占全球总市值全球总市值占比 =(该币种的流通市值 ÷ 已收录到的所有币种市值)× 100%
流通量(KOMBAT)
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--流通率流通率 =(流通总量 ÷ 最大供应量 )× 100%
24H成交额($)
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--换手率换手率也称“周转率”,指在一定时间内市场中转手买卖的频率,是反映流通性强弱的指标,
24H换手率计算公式:24H内的成交额 ÷ 流通市值 × 100%
更新时间:2025-09-27 10:32:55
历史低价:$0.6156
历史高价:$133
Crypto Kombat是一款基于以太坊的NFT收集英雄游戏。KOMBAT是游戏生态系统的一部分,这个生态系统是由其参与者拥有和管理的。
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Hamster Kombat 是一款创建在 The Open Network(TON)区块链上的「边玩边赚」点击游戏,玩家扮演一只「仓鼠 CEO」,负责经营一间虚拟加密货币交易所,这款游戏在 2024 年爆红,团队曾表示其用户数在高峰期突破 3 亿,下文将为大家详细介绍
2025-09-26
Hamster Kombat 是一款 Telegram 上的点击游戏,玩家扮演加密交易所的 CEO,通过完成每日任务来提升等级和赚取游戏内代币,与传统的”玩赚”游戏不同,它巧妙地将加密货币基础知识学习与游戏进程相结合,游戏的核心机制简单却令人上瘾,下文将为大家详细介绍
2025-09-23
考虑到据称有大量用户在玩《Hamster Kombat》,玩家获得的代币比预期的要少也许并不令人意外,鉴于总代币供应量被限制在 1000 亿,且有数亿用户的报告用户基础,数学计算变得至少有些清晰了,尽管这对大多数玩家来说令人失望
2024-09-25
在维持过去18期年化收益率均值108%的情况下,梦想价格为0.0593USDT,初始流通市值为38.17亿美元,FDV为59.3亿美元;在维持过去5期年化收益率均值46.8%的情况下,理想价格为0.0256USDT,初始流通市值为16.48亿美元,FDV为25.6亿美元;参考DOGS的初始流通市值,合理价格为
2024-09-13
Hamster Kombat还将成为Binance超级赚币Super Earn上线的最新一款代币,可享受限时高额年化利率,TON在Binance超级赚币上的特别年利率高达300%,目前关于HMSTR超级赚币的详细资讯还未公布,已知资讯显示每人最高可投入数量为30000HMSTR,奖池奖励总计100000000HMSTR
2024-09-13
Hamster Kombat 在 81 天内用户数量达到 2.39 亿,Telegram 创始人 Pavel Durov 表示,Hamster Kombat 的病毒式成功可能会让超过 2 亿人使用区块链技术,那么火爆的Hamster Kombat仓鼠快打啥时候推出自己的代币呢
2024-07-05
游戏开发商声称,他们已经积累了约 2 亿用户,所有用户都热切地在游戏中点击以赚取金币,这些金币可能会用于确定玩家在即将到来的 Hamster Kombat 空投中收到多少代币
2024-06-26
Hamster Kombat 是Telegram上的一款新的点击赚钱游戏,这款游戏追随了Notcoin 的脚步,玩家只需点击仓鼠按钮就可以可赚取金币,那么,Hamster Kombat 怎么玩? HMSTR 币推出后,有可能成为下一个NOT 币吗?本篇Hamster Kombat 攻略将告诉你答案
2024-06-25
Hamster Kombat 是一款点击即赚取游戏,结合了加密货币交易模拟器, 在该游戏中,玩家扮演的是一家新兴加密货币交易所的首席执行官,任务是将交易所发展到前所未有的新高度, 为了实现这一目标,玩家需要点击金币来赚取金币,然后使用这些金币为交易所购买升级
2024-06-19