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流通市值流通市值 = 该币种当前流通量 × 当前币价
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--占全球总市值全球总市值占比 =(该币种的流通市值 ÷ 已收录到的所有币种市值)× 100%
流通量(ESP)
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--流通率流通率 =(流通总量 ÷ 最大供应量 )× 100%
24H成交额($)
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--换手率换手率也称“周转率”,指在一定时间内市场中转手买卖的频率,是反映流通性强弱的指标,
24H换手率计算公式:24H内的成交额 ÷ 流通市值 × 100%
更新时间:2026-04-05 19:14:15
历史低价:$1.01
历史高价:$48.2
ESP(Esports Block,电竞区块)以去中心化的理念重塑游戏行业体系结构,打造全球去中心化、跨平台电竞生态圈。通过一系列去中心化应用构成全新的游戏渠道平台,应用场景包含分发渠道、游戏充值、购买、竞技赛事、众筹、社区等,解决了中小型发行商、中小型CP、游戏玩家、IP生产者、渠道商、合作者价值分配、行业经济共享等问题。
电竞区块将区块链技术应用于电竞行业,打造一个全球去中心化的游戏平台,剔除垄断者和中间环节,游戏研发商直接为玩家服务,对玩家负责。玩家只需一次注册,便可体验所有游戏产品。带来“区块链+游戏”模式产生的神奇化学反应。

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Espresso 通过共用排序网络,实现不同以太坊第 2 层区块链的互操作性,支持跨链交易、快速确认和原子交换,为 DeFi、游戏和 NFT 等应用提供低成本、高效率的解决方案,并由 ESP 代币驱动生态系统安全与治理,下文小编将为大家详细介绍
2026-03-18