如何使用 .NET 创建新的 WPF 应用
作者:RZer
前言
在本教程中,你将了解:
创建新的 WPF 应用。
向窗口添加控件。
处理控制事件以提供应用功能。
运行应用。
下面是在学习本教程时创建的应用的预览版:
一、先决条件
- Visual Studio 2022 版本 17.12 或更高版本
选择 .NET 桌面开发工作负载
选择 .NET 9 单个组件
二、创建 WPF 应用
创建新应用的第一步是打开 Visual Studio 并通过模板生成应用。
- 打开 Visual Studio。
- 选择“创建新项目”。
- 在“搜索模板”框中,键入“wpf”,然后按 Enter。
- 在“代码语言”下拉列表中,选择“C#”或“Visual Basic”。
- 在模板列表中,选择“WPF 应用程序”,然后选择“下一步”。
下图显示了 C# 和 Visual Basic .NET 项目模板。 如果应用 了代码语言 筛选器,则仅显示该语言的模板。
- 在“配置新项目”窗口中,执行以下操作:
在“项目名称”框中,输入“Names”。
选中“将解决方案和项目放在同一目录中”复选框。
(可选)选择其他位置以保存代码。
选择“下一步”按钮。
- 在“其他信息”窗口中,选择目标框架的 .NET 9.0(标准术语支持)。 选择“创建”按钮。
生成应用后,Visual Studio 应打开默认窗口 MainWindow 的 XAML 设计器窗口。 如果设计器不可见,请在解决方案资源管理器窗口中双击 MainWindow.xaml 文件以打开设计器。
三、Visual Studio 的重要部分
在 Visual Studio 中对 WPF 的支持有五个重要组件,可在创建应用时与之交互:
“解决方案资源管理器”
所有项目文件、代码、窗口、资源都在此窗口中显示。
属性
此窗口显示可以根据所选项配置的属性设置。 例如,如果从“解决方案资源管理器”中选择一个项,你会看到与该文件相关的属性设置。 如果在设计器中选择对象,你将看到元素的设置。 在上一张图像中,在设计器中选择了窗口的标题栏。
工具箱
工具箱包含可添加到设计图面的所有控件。 若要向当前图面添加控件,请双击控件或拖放该控件。 通常使用 XAML 代码编辑器窗口设计用户界面(UI),同时使用 XAML 设计器窗口预览结果。
XAML 设计器
这是 XAML 文档的设计器。 它是交互式的,可以从“工具箱”拖放对象。 通过选择和移动设计器中的项,可以直观地为应用组合 UI。
当设计器和编辑器都可见时,对设计器的更改会反映在编辑器中,反之亦然。
在设计器中选择项时,“ 属性” 窗口将显示有关该对象的属性和属性。
XAML 代码编辑器
这是 XAML 文档的 XAML 代码编辑器。 XAML 代码编辑器是一种无需设计器即可手动创建 UI 的方法。 在设计器中添加控件时,设计器可能会自动设置控件的属性。 XAML 代码编辑器则为你提供更多控制权。
当设计器和编辑器都可见时,对设计器的更改会反映在编辑器中,反之亦然。 在代码编辑器中导航文本插入符号时,“ 属性” 窗口将显示有关该对象的属性和属性。
四、检查 XAML
创建项目后,将显示 XAML 代码编辑器,并以最少的 XAML 代码显示窗口。 如果未打开编辑器,请在解决方案资源管理器窗口中双击 MainWindow.xaml 项。 你应该会看到类似于以下示例的 XAML:
<Window x:Class="Names.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:local="clr-namespace:Names" mc:Ignorable="d" Title="MainWindow" Height="450" Width="800"> <Grid> </Grid> </Window>
如果要在 Visual Basic 中编码,则 XAML 略有不同,特别是 x:Class=“…” 属性。 Visual Basic 中的 XAML 使用对象的类名,并将命名空间省略到该类。
为了更好地了解 XAML,让我们将其分解。 XAML 只是由 WPF 处理以创建 UI 的 XML。 若要了解 XAML,至少应熟悉 XML 的基础知识。
文档根 表示 XAML 文件描述的对象类型。 它声明八个特性,这些特性通常分为三类:
- XML 命名空间
XML 命名空间为 XML 提供结构,确定可在文件中声明的 XML 内容。
主要 xmlns 特性将导入整个文件的 XML 命名空间,在本例中,将映射到 WPF 声明的类型。 其他 XML 命名空间声明一个前缀,并导入 XAML 文件的其他类型和对象。 例如,xmlns:local 命名空间声明 local 前缀,并映射到项目声明的对象,即,在 Names 代码命名空间中声明的对象。
- x:Class 属性
此属性将映射到 代码定义的类型: MainWindow.xaml.cs 或 MainWindow.xaml.vb 文件,该文件是 Names.MainWindow C# 和 MainWindow Visual Basic 中的类。
- Title 属性
在 XAML 对象上声明的任何常规特性都会设置该对象的属性。 在本例中,Title 特性将设置 Window.Title 属性。
五、更改窗口
对于我们的示例应用,此窗口太大,并且标题栏不是描述性的。 现在来解决此问题。
首先,按 F5 键或从菜单中选择“调试>开始调试”来运行应用。
你将看到模板生成的默认窗口,其中未显示任何控件,以及 MainWindow 的标题:
通过将窗口的标题设置为 Title Names。
通过设置 Width 到 180 和 Height 更改为 260更改窗口的大小。
<Window x:Class="Names.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:local="clr-namespace:Names" mc:Ignorable="d" Title="Names" Height="180" Width="260"> <Grid> </Grid> </Window>
六、准备布局
WPF 提供一个功能强大的布局系统,其中包含许多不同的布局控件。 布局控件可帮助放置子控件和调整其大小,甚至可以自动执行这些操作。 此 XAML 中提供给你的默认布局控件是 控件。
网格控件允许你定义行和列,这与表非常类似,并将控件放置在特定行和列组合的边界内。 可以将任意数量的子控件或其他布局控件添加到网格中。 例如,可以将另一个 控件置于特定的行和列组合中,然后新网格可以定义更多行和列,并具有自己的子级。
网格控件将其子控件放在行和列中。 网格始终只声明单行和单列,这意味着默认情况下,网格就是一个单元格。 这并不能让你真正灵活地放置控件。
调整此应用所需的控件的网格布局。
- 向 元素添加新属性: Margin=“10”。
此设置将网格从窗口边缘引入,使其看起来更美观。
- 定义两行和两列,将网格划分为四个单元格:
<Grid Margin="10"> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="*" /> <RowDefinition Height="*" /> </Grid.RowDefinitions> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="*" /> <ColumnDefinition Width="*" /> </Grid.ColumnDefinitions> </Grid>
在 XAML 代码编辑器或 XAML 设计器中选择网格,你将看到 XAML 设计器显示每一行和每一列:
七、添加第一个控件
配置网格后,我们可以开始向其添加控件。 首先,从标签控件开始。
在元素内在行和列定义之后创建一个新元素。 将元素的内容设置为以下字符串 Names值:
<Grid Margin="10"> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="*" /> <RowDefinition Height="*" /> </Grid.RowDefinitions> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="*" /> <ColumnDefinition Width="*" /> </Grid.ColumnDefinitions> <Label>Names</Label> </Grid>
Names 定义内容 Names。 有些控件知道如何处理内容,有些则不知道。 控件的内容映射到 Content 属性。 通过 XAML 特性语法设置内容时,将使用以下格式:。 这两种方法可以实现相同的目的,即,将标签内容设置为显示文本 Names。
请注意,标签占据窗口的一半,因为它自动定位到网格的第一行和列。 对于第一行,我们不需要那么多空间,因为我们只需要在这一行放置标签。
将第一个 的 Height 特性从 * 更改为 Auto。
Auto 值会自动将网格行的大小调整为其内容(在本例中为标签控件)的大小。
<Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="Auto" /> <RowDefinition Height="*" /> </Grid.RowDefinitions>
请注意,设计器现在显示标签占据的可用高度较少。 现在,下一行有更多空间可用。
八、控件放置
让我们谈谈控件的放置。 在上一节中创建的标签自动放置在网格的第 0 行和第 0 列。 行和列的编号从 0 开始,递增 1。 控件无法识别网格,并且不会定义任何属性来控制其在网格中的位置。
当控件无法识别网格时,如何告诉控件使用其他行或列? 附加属性! 网格采用 WPF 提供的强大属性系统。
网格控件定义子控件可以附加到自己的新属性。 控件本身上实际上不存在这些属性,一旦控件添加到网格中,这些属性就可供控件使用。
网格定义两个属性来确定子控件的行和列位置:Grid.Row 和 Grid.Column。 如果控件中省略了这些属性,则意味着它们的默认值为 0,因此,控件将放置在网格的第 0 行和第 0 列。 尝试通过将 Grid.Column 属性设置为 1 来更改 控件的位置:
<Label Grid.Column="1">Names</Label>
请注意,标签移动到第二列。 你可以使用 Grid.Row 和 Grid.Column 附加属性来放置我们接下来要创建的控件。 不过现在,请将标签还原到第 0 列。
九、创建名称列表框
现在已经正确调整了网格的大小并创建了标签,接下来,在标签下方的行中添加一个列表框控件。
- 声明控件下的控件。
- 将 Grid.Row 属性设置为 1。
- 将 x:Name 属性设置为 lstNames。
为控件命名后,即可在代码隐藏中对其进行引用。 该名称通过 x:Name 特性分配给控件。
XAML 应如下所示:
<Grid Margin="10"> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="Auto" /> <RowDefinition Height="*" /> </Grid.RowDefinitions> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="*" /> <ColumnDefinition Width="*" /> </Grid.ColumnDefinitions> <Label>Names</Label> <ListBox Grid.Row="1" x:Name="lstNames" /> </Grid>
十、添加其余控件
我们将添加的最后两个控件是一个文本框和一个按钮,用户使用该文本框输入名称以添加到列表框。 但是,我们不会尝试在网格中创建更多行和列来排列这些控件,而是将这些控件放入 布局控件中。
堆叠面板与网格的不同之处在于控件的放置方式。 当告知网格希望控件与Grid.RowGrid.Column附加属性位于何处时,堆栈面板会自动按顺序排列其每个子控件。 它互相“堆叠”每个控件。
- 声明控件下的控件。
- 将 Grid.Row 属性设置为 1。
- 将 Grid.Column 属性设置为 1。
- 将 Margin 设置为 5,0,0,0。
<Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="Auto" /> <RowDefinition Height="*" /> </Grid.RowDefinitions> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="*" /> <ColumnDefinition Width="*" /> </Grid.ColumnDefinitions> <Label>Names</Label> <ListBox Grid.Row="1" x:Name="lstNames" /> <StackPanel Grid.Row="1" Grid.Column="1" Margin="5,0,0,0"> </StackPanel>
之前在网格上使用了 Margin 特性,但我们只输入了一个值 (10)。 此边距的值 5,0,0,0与值大相径 10庭。 margin 属性是一种类型,可以解释这两个 Thickness 值。 粗细定义矩形框每条边(分别为左、顶、右、底)周围的空间。 如果边距的值是单一值,则四条边均使用该值。
在 控件内部,创建一个 控件。
将 x:Name 属性设置为 txtName。最后,在之后 ,仍在内部 创建控件 。
将 x:Name 属性设置为 btnAdd。
将 Margin 设置为 0,5,0,0。
将内容设置为 Add Name.
XAML 应如下所示:
<StackPanel Grid.Row="1" Grid.Column="1" Margin="5,0,0,0"> <TextBox x:Name="txtName" /> <Button x:Name="btnAdd" Margin="0,5,0,0">Add Name</Button> </StackPanel>
窗口的布局已完成。 但是,我们的应用不包含任何逻辑,无法真正发挥作用。 接下来,我们需要将控件事件挂钩到代码,让应用能够实际派上用场。
十一、为 Click 事件添加代码
我们创建的 具有一个 Click 事件,该事件在用户按下按钮时引发。 你可以订阅此事件并添加代码,以便向列表框添加名称。 XAML 属性用于订阅事件,就像用于设置属性一样。
- 找到控件 。
- 将 Click 特性设置为 ButtonAddName_Click
<StackPanel Grid.Row="1" Grid.Column="1" Margin="5,0,0,0"> <TextBox x:Name="txtName" /> <Button x:Name="btnAdd" Margin="0,5,0,0" Click="ButtonAddName_Click">Add Name</Button> </StackPanel>
生成事件处理程序代码。 右键单击 ButtonAddName_Click,然后选择“转到定义”。
此操作在代码隐藏中生成与提供的处理程序名称匹配的方法。
private void ButtonAddName_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { }
接下来,添加以下代码以执行这三个步骤:
确保文本框包含名称。
验证文本框中输入的名称是否已经存在。
将名称添加到列表框。
private void ButtonAddName_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { if (!string.IsNullOrWhiteSpace(txtName.Text) && !lstNames.Items.Contains(txtName.Text)) { lstNames.Items.Add(txtName.Text); txtName.Clear(); } }
十二、运行应用
处理事件后,请运行应用。 随即显示窗口,可以在文本框中输入名称,然后通过单击按钮添加该名称。
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