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自己封装的一个原生JS拖动方法(推荐)

投稿:jingxian

下面小编就为大家带来一篇自己封装的一个原生JS拖动方法(推荐)。小编觉得挺不错的,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧,祝大家游戏愉快哦

代码:

function drag(t,p){

  var point = p || null,
    target = t || null,
    resultX = 0,
    resultY = 0;

  (!point)? point = target : ''; //如果没有拖动点,则拖动点默认为整个别拖动元素

  function getPos(t){
    var offsetLeft = 0,
      offsetTop = 0,
      offsetParent = t;

    while(offsetParent){
      offsetLeft+=offsetParent.offsetLeft;
      offsetTop+=offsetParent.offsetTop;
      offsetParent = offsetParent.offsetParent;
    }

    return {'top':offsetTop,'left':offsetLeft};
  }

  function core(){

    var width = document.body.clientWidth || document.documentElement.clientWidth,
      height = document.body.clientHeight || document.documentElement.clientHeight; 
      maxWidth = width - target.offsetWidth,
      maxHeight = height - target.offsetHeight;

    (resultX >= maxWidth)? target.style.left = maxWidth+'px' : (resultX > 0)?target.style.left = resultX +'px': ''; //重置默认位置。
    (resultY >= maxHeight)?  target.style.top = maxHeight +'px' : (resultY > 0)?target.style.top = resultY +'px':''; //重置默认位置。

    point.onmousedown=function(e){  
      var e = e || window.event,
        coordX = e.clientX,
        coordY = e.clientY,
        posX = getPos(target).left,
        posY = getPos(target).top;

      point.setCapture && point.setCapture();  //将Mouse事件锁定到指定元素上。
      document.onmousemove=function(e){

        var ev = e || window.event,
          moveX = ev.clientX,
          moveY = ev.clientY;

        resultX = moveX - (coordX - posX); //结果值是坐标点减去被拖动元素距离浏览器左侧的边距
        resultY = moveY - (coordY - posY);

        (resultX > 0 )?((resultX < maxWidth)?target.style.left = resultX+'px' : target.style.left = maxWidth+'px') : target.style.left = '0px'; 
        (resultY > 0 )?((resultY < maxHeight)?target.style.top = resultY+'px' : target.style.top = maxHeight+'px') : target.style.top = '0px'; 

        ev.stopPropagation && ev.stopPropagation(); 
        ev.preventDefault;
        ev.returnValue = false;
        ev.cancelBubble = true;
      };
    };
    document.onmouseup=function(){  // 解决拖动时,当鼠标指向的DOM对象非拖动点元素时,无法触发拖动点的onmousedown的BUG。
      document.onmousemove = null;  
      point.releaseCapture && point.releaseCapture();  // 将Mouse事件从指定元素上移除。
    };
    point.onmouseup=function(e){
      var e = e || window.event;
      document.onmousemove = null;
      point.releaseCapture && point.releaseCapture();
    };
  }
  core();
  window.onresize = core;  
}

使用方式:

drag(t,p)
/* 
 * 说明 
 * t 表示被拖动的元素
 * p 表示拖动点
*/

// 注意:如果省略拖动点,默认可拖动的区域是整个被拖动元素

以上就是小编为大家带来的自己封装的一个原生JS拖动方法(推荐)全部内容了,希望大家多多支持脚本之家~

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