原生js仿jquery animate动画效果
作者:羯瑞。♑
这篇文章主要为大家详细介绍了原生js仿jquery animate动画效果,具有一定的,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
jquery animate动画效果:
代码
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>动画</title> <style> *{margin:0;padding:0;} .box{width: 400px;height: 300px;background: #000;margin:40px auto;color: #fff;font-size: 18px;text-align: center;} </style> <script> //获取对象样式规则信息,IE下使用currentStyle function getStyle(obj,style){ return obj.currentStyle?obj.currentStyle[style]:getComputedStyle(obj,false)[style]; } //原生js动画类似jquery--animate function animate(obj,styleJson,callback){ clearInterval(obj.timer); // 开启定时器 obj.timer=setInterval(function(){ var flag=true;//假设所有动作都已完成成立。 for(var styleName in styleJson){ //1.取当前属性值 var iMov=0; // 透明度是小数,所以得单独处理 iMov=styleName=='opacity'?Math.round(parseFloat(getStyle(obj,styleName))*100):parseInt(getStyle(obj,styleName)); //2.计算速度 var speed=0; speed=(styleJson[styleName]-iMov)/8;//缓冲处理,这边也可以是固定值 speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);//区分透明度及小数点,向上取整,向下取整 //3.判断是否到达预定值 if(styleJson[styleName]!=iMov){ flag=false; if(styleName=='opacity'){//判断结果是否为透明度 obj.style[styleName]=(iMov+speed)/100; obj.style.filter='alpha(opacity:'+(iMov+speed)+')'; }else{ obj.style[styleName]=iMov+speed+'px'; } } } if(flag){//到达设定值,停止定时器,执行回调 clearInterval(obj.timer); if(callback){callback();} } },30) } window.onload=function(){ document.getElementById('box').onclick=function(){ var oThis=this; animate(oThis,{'width':'500'},function(){ animate(oThis,{'height':'400'},function(){alert('宽度高度都增加了')}); }); } } </script> </head> <body> <div class="box" id="box">点击效果:宽度增加->高度增加->弹出框</div> </body> </html>
注意点
1.动画前要先停止原来的定时器,不然绑定多个对象的话会冲突
2.定时器的id要区分开,不能重叠,这里我直接那绑定对象的 对象来赋值 obj.timer
3.要判断所要执行的动画,是否全部到了设定值=> flag,全部执行完再停止定时器再执行回调函数
4.javascript的数据类型转换问题
alert(0.07*100);
//弹出7.000000000000001
注意:Javascript在存储时并不区分number和float类型,而是统一按float存储。而javascript使用IEEE 754-2008 标准定义的64bit浮点格式存储number,按照IEEE 754的定义:
decimal64对应的整形部分长度为 10,小数部分长度为16,所以默认的计算结果为“7.0000000000000001”,如最后一个小数为0,则取1作为有效数字标志。
5.传入的json数据不能带px,例如{'width':'300px'},为了兼容透明度的数值,没想到好的处理方式,有没有大神指导下...
6.该定时器做了缓冲处理,变化越来越慢,想要快速的效果或者匀速的效果,只需要在2.计算速度那块做下处理就可以
7.不兼容css3的属性,只兼容了(width,height,top,left,right,bottom,opacity)
8.获取对象样式的信息,要判断IE或者火狐浏览器,区别对待
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。