JavaScript提升性能的常用技巧总结【经典】
作者:cherry
本文讲述了JavaScript提升性能的常用技巧。分享给大家供大家参考,具体如下:
1.注意作用域
随着作用域链中的作用域数量的增加,访问当前作用域以外的变量的时间也在增加.访问全局变量总是要比访问局部变量慢,因为要遍历作用域链.
1). 避免全局查找 将在一个函数中会多次用到的全局对象存储为局部变量总是没错的.
2). 避免 with 语句 with会创建自己的作用域,因此会增加其中执行代码的作用域链的长度.
2.选择正确的方法
性能问题的一部分是和用于解决问题的算法或者方法有关的.
1). 避免不必要的属性查找
在计算机科学中,算法的复杂度是使用O符号来表示的.最简单,最快捷的算法是常数值,即O(1).之后,算法变得越来越复杂并花更长时间执行.常用的JavaScript算法类型有:
常数 : 不管有多少值,执行的时间都是恒定的.一般表示简单值和存储在变量的值.
对数 : 总的执行时间和值的数量相关,但是要完成算法并不一定要获取每个值. 例如:二分查找
线性 : 总执行时间和值的数量直接相关. 例如 :遍历某个数组中的所有元素
平方 : 总执行时间和值的数量有关,每个值至少要获取n次.例如:插入排序
立方: 总执行时间和值的数量有关,每个值至少要获取n的平方次
使用变量和数组要比访问对象上的属性更有效率.对象上的任何属性的查找都要比访问变量或者数组花更长时间,因为必须在原型链中对拥有该名称的属性进行一次搜索.
一般来讲,只要能减少算法的复杂度,就要尽可能减少.尽可能多地使用局部变量将属性查找替换为值查找.进一步讲,如果即可以用数字化的数组位置进行访问,也可以使用命名属性(诸如NodeList对象),那么使用数组位置.
2). 优化循环
a. 减值迭代 在很多情况下,从最大值开始,在循环中不断减值的迭代器更加高效.
b. 简化终止条件 由于每次循环过程都会计算终止条件,所以必须保证它尽可能快.
c. 简化循环体 循环体是执行最多的,所以要确保其被最大限度地优化.确保没有某些可以被很容易移出循环的密集计算.
d. 使用后测试循环 最常用的for循环和while循环都是前测试循环.而如do-while这种后测试循环,可以避免最初终止条件的计算,因此更快.
3). 展开循环 当循环的次数是确定的,消除循环并使用多次函数调用往往更快.如著名的Duff装置
4). 避免双重解释
当JavaScript 代码想解析 JavaScript 的时候就会存在双重解释的惩罚.如下例:
eval("alert('Hello world!')"); //某些代码求值
修正:
alert('Hello world');
var sayHi = new Function("alert('Hello world!')");
修正:
var sayHi = function(){ alert("Hellow world!'); };
setTimeout("alert('Hellow world!')",500);
修正:
setTimeout(function)({ alert('Hellow world!'); },500);
5). 其他方法
原生方法较快--只要有可能,使用原生方法而不是自己用JavaScript重写一个.原生方法是用诸如C/C++之类的编译型语言写出来的,所以要比JavaScript的快很多很多.JavaScript中最容易被忘记的就是可以在Math对象中找到的复杂的数学运算;这些方法要比任何用JavaScript写的同样方法,如正弦,余弦快的多.
Switch 语句较快--如果有一系复杂的if-else语句,可以转换成单个switch语句则可以得到更快的代码.还可以通过将case语句按最可能的到最不可能在顺序进行组织,来进一步优化switch语句.
位运算符较快--当进行数学运算的时候,位运算操作要比任何布尔运算或者算数运算快.选择性的用位运算换算数运算可以极大提升复杂计算的性能.诸如取模,逻辑与和逻辑或都可以考虑用位运算来替换.
3 . 最小化语句数
1). 多个变量声明
如:
//4个语句---很浪费 var count = 5; var color = "blue"; var values = [1,2,3]; var now = new Date();
优化:
var count = 5, color = "blue", values = [1,2,3], noiw = new Date();
在大多数情况下这种优化都非常容易做,并且要比单个变量分别声明快很多.
2). 插入迭代值
如:
var name = values[i]; i++;
优化:
var name = values[i++];
3). 使用数组和对象字面量
如:
var values = new Array(); ---> var values = [];
var obj = new Object(); ---> var obj = {};
4. 优化DOM交互
1). 最小化现场更新
一旦你需要访问DOM部分是已经显示的页面的一部分,那么你就是在进行一个现场更新.之所以叫现场更新,是因为需要立即(现场)对页面对用户的显示进行更新.不管是插入单个字符,还是移除整个片段,都有一个性能惩罚,因为浏览器要重新计算无数尺寸以进行更新.
例:
var list = document.getElementById("myList"); for(var i = 0;i < 10;i++){ var item = document.createElement("li"); list.appendChild(item); item.appendChild(document.createTextNode("Item "+i)); }
这样添加10个项目,这个操作总共要完成20个现场更新. 下面用创建文档碎片的方法改进:
var list = document.getElementById("myList"); var fragment = document.createDocumentFragment(); for(var i = 0; i < 10;i++){ fragment.appendChild(item); item.appendChild(document.createTextNode("Item "+i)); } list.appendChlid(fragment);
在这个例子中只有一次现场更新,它发生在所有项目都创建好之后.文档碎片用作一个临时的占位符,放置新创建的项目.然后使用appendChild()将所有项目添加到列表用.记住,当给appendChild()传入文档碎片时,只有碎片中的子节点被添加到目标,碎片本身不会被添加的.
一旦需要更新DOM,请考虑使用文档碎片来构建DOM结构,然后将其添加到现存的文档中.
2). 使用innerHTML
有两种在页面上创建DOM节点的方法:使用诸如createElement(),appendChild()之类的DOM方法,以及使用innerHTML对于小的DOM更改而言,两种方法效率都差不多.而对于大的DOM更改,使用innerHTML要比使用标准DOM方法创建同样的DOM结构快很多.同样,一次使用innerHTML比多次使用innerHTML也要快相当多.
3). 使用事件代理(简,略)
4). 注意NodeList
最小化访问NodeList的次数可以极大的改进脚本的性能.
发生以下情况时会返回NodeList对象:
a. 进行了对getElementsByTagName()的调用
b. 获取了元素的childNodes属性
c. 获取了元素的attributes属性
d. 访问了特殊的集合,如document.forms , document.images等等
要了解当使用NodeList对象时,合理使用会极大提升代码执行速度.
前面介绍的 函数节流 也是很重要的一方面。特别是多重循环,非常耗性能时,此方法很有用的。
PS:对于javascript进行压缩,减少代码体积也是提升javascript性能的有效途径。这里就为大家推荐2款非常实用的压缩工具:
JavaScript压缩/格式化/加密工具:
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jsmin在线js压缩工具:
http://tools.jb51.net/code/jsmincompress
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。