Flash与数据库的连接方法与代码
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Flash与数据库的连接方法与代码
确切地说..flash是不可以直接与数据库连接的.只能是通过ASP...所以呢.首先,先在ASP里编写好连接数据库的语句
<%
dim cn
dim connstr
dim db
db="asp.mdb"
Set cn = Server.CreateObject("ADODB.Connection")
connstr="Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=" & Server.MapPath(""&db&"")
cn.Open connstr
%>
存储为cn.asp文件;
第二步;就编写一个读取数据库数据的ASP文件喽...
<!--#include file="cn.asp"-->
<%
set rs=server.createobject("adodb.recordset")
rs.open "select * from class ",cn,3,3
for i=1 to rs.recordcount
if not rs.eof then
totalClass=totalClass&rs("Class")&","
totalLink=totalLink&rs("classlink")&","
rs.movenext()
end if
next
response.write ("flashClass="&totalClass&"&")
response.write ("flashLink="&totalLink&"&")
'注意这个写格式.多个参数得用&这个来连接.有些人会忽略到这一点.导致在flash不能写出数据来. %>
将这个文件存储为:write.asp
第三步;回到flash那里来编写语句.把write.asp文件加载进来.
第一帧:
System.useCodepage=true;
var newload = new LoadVars();//如果不是很了解这个LoaVars,可以去查一下那个flash里面的帮助文档
newload.load("write.asp");
newload.onLoad = function(success) {
if (success) {
_root.gotoAndStop(2);//当文件被加载完成后,执行第二帧.
}
};
stop();//这里要注意.如果不用停止.假设文件还没有加载完就执行第二帧...而在第二帧是在flash里读取数据的.那就导致读不出数据
第二帧:
_root.name.text = newload.flashClass;//下面两句是读取数据的.
_root.link.text = newload.flashLink;
_root.bt._visible = false;//是一个影片的名字,里面放有一个动态文本bttext
//现在就把数据放到数组中去....
var aspclass = newload.flashClass;
var link = newload.flashLink;
var Aclass = new Array();
var Blink = new Array();
for (i=0; i<aspclass.length; i++) {
Aclass = aspclass.split(",", i);
Blink = link.split(",", i);
}
for (i=0; i<Aclass.length-1; i++) {
//for (i=1; i<6; i++) {
_root.bt.duplicateMovieClip("bt"+i, i);
_root["bt"+i]._y = i*30;
_root["bt"+i]._x = 5;
_root["bt"+i].url = Blink;
_root["bt"+i].bttext.text = Aclass;
_root["bt"+i].onRelease = function() {
_root.link2.text = this.url;
getURL("http://"+this.url,"_blank");
};
}
复制代码 代码如下:
<%
dim cn
dim connstr
dim db
db="asp.mdb"
Set cn = Server.CreateObject("ADODB.Connection")
connstr="Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=" & Server.MapPath(""&db&"")
cn.Open connstr
%>
存储为cn.asp文件;
第二步;就编写一个读取数据库数据的ASP文件喽...
复制代码 代码如下:
<!--#include file="cn.asp"-->
<%
set rs=server.createobject("adodb.recordset")
rs.open "select * from class ",cn,3,3
for i=1 to rs.recordcount
if not rs.eof then
totalClass=totalClass&rs("Class")&","
totalLink=totalLink&rs("classlink")&","
rs.movenext()
end if
next
response.write ("flashClass="&totalClass&"&")
response.write ("flashLink="&totalLink&"&")
'注意这个写格式.多个参数得用&这个来连接.有些人会忽略到这一点.导致在flash不能写出数据来. %>
将这个文件存储为:write.asp
第三步;回到flash那里来编写语句.把write.asp文件加载进来.
第一帧:
System.useCodepage=true;
var newload = new LoadVars();//如果不是很了解这个LoaVars,可以去查一下那个flash里面的帮助文档
newload.load("write.asp");
newload.onLoad = function(success) {
if (success) {
_root.gotoAndStop(2);//当文件被加载完成后,执行第二帧.
}
};
stop();//这里要注意.如果不用停止.假设文件还没有加载完就执行第二帧...而在第二帧是在flash里读取数据的.那就导致读不出数据
第二帧:
_root.name.text = newload.flashClass;//下面两句是读取数据的.
_root.link.text = newload.flashLink;
_root.bt._visible = false;//是一个影片的名字,里面放有一个动态文本bttext
//现在就把数据放到数组中去....
var aspclass = newload.flashClass;
var link = newload.flashLink;
var Aclass = new Array();
var Blink = new Array();
for (i=0; i<aspclass.length; i++) {
Aclass = aspclass.split(",", i);
Blink = link.split(",", i);
}
for (i=0; i<Aclass.length-1; i++) {
//for (i=1; i<6; i++) {
_root.bt.duplicateMovieClip("bt"+i, i);
_root["bt"+i]._y = i*30;
_root["bt"+i]._x = 5;
_root["bt"+i].url = Blink;
_root["bt"+i].bttext.text = Aclass;
_root["bt"+i].onRelease = function() {
_root.link2.text = this.url;
getURL("http://"+this.url,"_blank");
};
}